Мир Варкрафта наконец-то сломает форму еще одного гигантского островного континента в следующих двух расширениях. Сага о мировой душе. Вместо этого Blizzard обратит свое внимание не только на развитие общей истории саги, состоящей из трех частей, но и на повторное посещение влиятельных зон и историй, которые до сих пор оставались в прошлом. Вау: полночь ознаменует свою первую попытку модернизировать старый город с тех пор, как Катаклизмс игроками, возвращающимися в Кель'Таласдом эльфов крови Орды, расположенный в северной части Восточных королевств.
Кель'Талас был представлен Ух ты в своем первом расширении, Пылающий крестовый поход. Его раннее появление говорит о преобладании этой традиции, но оно также принесло с собой многочисленные технические ограничения, которые сохраняются и по сей день. Несмотря на свою основу из папье-маше, Луносвет был создан с поистине особой и запоминающейся эстетикой. Возвращение в Кель'Талас почти гарантирует капитальный ремонт входящих в него зон, а Blizzard получит возможность создать, пожалуй, лучший город в игре.особенно если он сможет улучшить свои и без того многообещающие попытки завоевать эльфийские города.
Восстановление Луносвета будет необходимо в полночь.
Возвращение в Кель'Талас требует большого шага к его восстановлению.
Кель'талас был важным пунктом назначения в Варкрафт 3где в ходе кампании нежити Артас возглавил плеть, опустошающую это место, и Долгосрочное воздействие этого события проявляется во всем Ух ты. Источник силы высших эльфов, Солнечный Колодец, был разрушен, что привело к отчаянию, которое породило зависимых от маны Кровавых Эльфов. Сильванус Ветрокрылый и Кель'Тас, два самых знаковых персонажа в истории. Война История также имела свою последовательность злодеев, начинающуюся с увольнения.
С Полночь Когда игроки вернутся в Кель'Талас, его восстановление должно стать главной задачей расширения. С Ух тыиз Пылающий крестовый поход В расширении Луносвет остался наполовину разрушенным, а разрушительный путь Плети оставил шрам, идущий от Призрачных земель к городу. С тех пор Солнечный Колодец был восстановлен и эльфы начали работу по восстановлению разрушенного города. Этого еще не было в игре и, вероятно, на то есть веские причины. Мало кто сомневается в том, что Вау: полночь увидит полное восстановление Луносветаи Кель'Талас в целом.
Кель'Талас потребует масштабной модернизации
Город Луносвета основан на структуре толщиной с бумагу.
Если все расширения будут сосредоточены на Кель'Таласе, потребуется обширная работа не только над его устаревшим внешним видом, но и над модернизацией структуры, в которой он существует. Кель'Талас уникален тем, что для входа в зоны требуется экран загрузки, пережиток того факта, что он был создан на карте Запределья. Кроме того, в Луносвете запрещены полеты. необходимо, потому что город по сути является лишь фасадомпри этом неполные разделы скрыты обоснованной точкой зрения игроков.
Преимущество этих вопиющих технических ограничений заключается в том, что Blizzard наверняка придется переделывать весь регион, в отличие от более детализированного подхода, который можно увидеть в Тельдрассиле или Гилнеасе. Учитывая, что сами зоны требуют полного пересмотра своей структуры, а расширение сосредоточено на Кель'Таласе, сейчас самое время переосмыслить эти зоны, и более адекватно отобразить его масштаб и величие. Оригинальный трейлер к Пылающий крестовый поход Он представляет собой потрясающие горы и точечные структуры, а его почти ангельский дизайн ждет освобождения от предыдущих ограничений.
Недавние тенденции зон WoW и работа над Сурамаром могут сделать Луносвет незабываемым
Сочетание знакового местоположения с современной философией дизайна может создать лучший город на сегодняшний день.
В последнее время Dragonriding фундаментально изменил дизайн зоны Blizzard. Военачальники Дренора продвигал подход к проектированию зон вокруг наземного перехода. Однако Blizzard полностью взялась за задачу создания карт, которые не только облегчают полет, но и охватывают его. Стрекоза и Внутренняя война состоят из зоны, которые достигают нового уровня вертикальности и масштаба. Они были разработаны с нуля с учетом пилотирования драконов и являются важным компонентом, делающим пилотирование драконов таким приятным. Также появится жилье для игроков ПолночьВозможно, игроки смогут с нетерпением ждать небоскреба Луносвета, который станет их домом.
Ух тыПредыдущая попытка построить эльфийский город Сурамар имела оглушительный успех. Еще до изменения философии дизайна Сурамар достиг невиданного ранее масштаба и детализации. Ух ты. Луносвет — идеальное место, чтобы испытать модернизацию Сурамара, где Луносвету удается достичь не только размера и детализации, но и вертикальности, которую позволяет езда на драконах. Когда полет наконец станет доступен Кель'Таласу в Вау: полночьЛуносвет стал бы идеальным местом, чтобы продемонстрировать прогресс команды дизайнеров и по-настоящему конкретизировать локацию, которая с тех пор имела важное значение для истории. Варкрафт 3 во всей своей красе.