Краткое содержание
-
Одна из концовок Лаэ’зель в Врата Балдура 3 это наименее популярный вариант, которого достигли всего тридцать четыре игрока.
-
Чтобы разблокировать этот финал, игроки должны выбрать Лаэ’зель своим аватаром и следовать ее злым путем.
-
В этом финале вы встанете на сторону Влаакит, подведете ее и в конечном итоге решите, что Лаэ’зель должна покончить с собой.
Врата Балдура 3 недавно отпраздновала свою первую годовщину, и трудно поверить, что прошел год с тех пор, как игра штурмом взяла игровую сцену. В рамках годовщины Larian Studios поделилась с игроками интересной статистикой о том, сколько людей приняли конкретные решения. Среди самых популярных — поглаживание Скретча, которого гладили 120 миллионов раз, и поцелуй Шэдоухарта, что произошло 27 миллионов раз, что делает его самым популярным романтическим вариантом в игре.
Хотя самые популярные варианты были просмотрены и реализованы миллионы и миллионы раз, по данным Ларианпосты, что позволяет оценить размер базы игроков в игре. Врата Балдура 3 иными словами, один из наименее популярных почти никто не видел. Это не менее впечатляет из-за количества игроков и требует множества решений, а также победы в игре. Это специфическая концовка для Лаэ’зель, и к моменту годовщины только тридцать четыре человека из миллионов, игравших в игру, видели ее воочию.
Внимание: впереди спойлеры к концовкам Baldur’s Gate 3.
Наименее популярная концовка, которую большинство игроков никогда не увидит.
Лаэ’зель, должно быть, аватар
Начиная с патча 5, Лариан добавил концовки, специфичные для персонажей.а также эпилог, в котором участвуют выжившие члены приключенческой группы Тава на вечеринке, устроенной таинственным Уизерсом. Доступ к этим концовкам, специфичным для персонажей, можно получить, если один из обычных членов группы будет персонажем-аватаром, что означает, что ни Тав, ни Дурдж не возглавляют группу. Например, если Гейл является аватаром и становится богом, есть сцена, в которой он разговаривает с Мистрой в форме бога после победы над Мозгом Пустоты.
Не все персонажи выбраны в качестве аватаров одинаково: Астарион, Гейл и Шэдоухарт замыкают тройку лучших именно в этом порядке. Чтобы разблокировать БГ3В менее известном финале игрокам придется взять под свой контроль Лаэ’зель, что также меняет начало.поскольку Лаэ’зель – первый NPC, с которым сталкивается любой персонаж-аватар, кроме нее самой. У большинства персонажей Origin есть два расходящихся пути, по которым игроки могут следовать: Лаэ’зель остается верной Влаакиту или встает на сторону принца Орфея.
Обычно для персонажей Origin существует четкий путь, который должен быть хорошим и плохим. Например, у Шэдоухарта есть возможность стать Темным юстициаром Шар (плохой путь) или селунитом (хороший путь). Этот финал требует, чтобы Лаэ’зель пошла по злому пути, оставаясь верным Влаакиту, что, как можно предположить, было бы наименее выбранным путем, а затем подвела Влаакита, что означает, что вознесение Лаэ’зель отрицается. Из-за этого отрицания гит могут решить покончить с собой, на что также могут решиться очень немногие люди.
Трудно достичь самого печального финала Лаэ’зель
Только 34 игрока сделали это.
Этот финал предполагает прохождение игры, что является очень сложным процессом, учитывая время. БГ3 и. Более того, игроки должны выбрать Лаэ’зель в качестве своего аватара, а затем выбрать ее злой путь, оставаясь верными Влаакиту.. Выбрав сторону Влаакита, игрок должен затем решить подвести ее, что может привести к тому, что они не смогут убить Орфея или позволить процветать восстанию Гит против Влаакита, а затем решить, что Лаэ’зель должна покончить с собой. Удивительно, что Лариан вообще включил концовку.
Неудивительно, что только тридцать четыре человека видели эту конкретную концовку Лаэ’зель.поскольку те, кто решит встать на сторону Влаакита, скорее всего, найдут с ней конец. В любом случае поддержка ее заканчивается смертью Лаэ’зель, поскольку процесс Вознесения включает в себя убийство и возрождение в виде элитного зомби-гита, который будет вечно служить бессмертной королеве. Этот финал достаточно плох для Лаэ’зель, и большинство игроков, за исключением тридцати четырех волшебников, вероятно, полагали, что это было бы худшим для всеми любимого Гита.
Спустя год и все обновления, включенные в Larian, игроки все еще узнают об игре больше. Иногда требуется некоторая помощь самих разработчиков, раскрывающая конкретную статистику, но она показывает, как чудесно детализированный мир и истории Врата Балдура 3 они действительно есть. Вероятно, в ближайшие годы нам предстоит открыть еще больше, и, возможно, даже появятся другие секретные концовки, столь же труднодостижимые, как и самая печальная концовка Лаэ’зель.
Источник: X/@baldur’sgate3