Ближе к концу СТАЛКЕР 2: Сердце ЧернобыляВ первой основной цепочке заданий Скифу разрешается решить судьбу Сквинта, местного Сталкера, который стал мошенником после кражи сенсорного набора из Уорда. Введение в СТАЛКЕР 2Между основными фракциями Сталкеров по своей сути политический конфликт: Уорд вторгся на независимую сталкерскую территорию и хочет подать пример Сквинту. Рихтер, в свою очередь, заботится о Сквинте, но дает понять, что ему все равно, умрет ли он, пока Скиф вернет датчики и спасет эту часть его. СТАЛКЕР 2карта.
У Скифа, со своей стороны, свои цели: он хочет знать, где Солдер, человек, который предал его в СТАЛКЕР 2пролог окончен, а чего ему желать? Однако никто в Залесье вам ничего не скажет, пока не разрешится ситуация с Крылом. Выследив Сквинта до заброшенной фермы и загнав его в угол внутри сильно запертой ветряной мельницы, У Скифа есть возможность помочь Сквинту сбежать или убить его наповал.. Их выбор влияет как на исход этого поиска, так и, в конечном итоге, на судьбу независимого поселения Залиссия.
Что будет, если помочь щуриться?
Плюсы и минусы помощи при косоглазии
Если Скиф согласится помочь Сквинту и продемонстрирует, что он друг, упомянув имя Рихтера, Косоглазый тут же отступит и расскажет основы того, что он знает.. Однако он фактически заперт на этой ветряной мельнице посреди пустыни, окруженный смертельными аномалиями и кровожадными мутантами. Ему нужно, чтобы Скиф нашел для него артефакт, которого, как он надеется, будет достаточно, чтобы обеспечить ему безопасный выход из этого места.
И он прав, но Во-первых, Скиф должен использовать свои собственные способности, данные артефактом, чтобы спуститься в ближайшую пещеру и забрать одну для Сквинта.. Найти его довольно легко: исследуйте близлежащие фермерские постройки в поисках той, у которой вместо пола есть дыра. Отверстие будет заполнено светящейся желто-зеленой слизью.
Спускайтесь осторожно, осознавая риск повреждения в результате падения и следить за кровососом, который там прячется. Эти враги могут маскироваться, появляясь лишь в виде небольших облаков или ряби в воздухе, а затем подкрасться к Скифу сзади и за считанные секунды нанести огромный урон. Скифу, вероятно, придется встретиться с ним лицом к лицу, поскольку следующая фаза этого квеста требует деликатной работы, а проходы в пещере слишком узки, чтобы из них можно было сбежать.
Пиявки быстрые и в них трудно попасть, но они чрезвычайно уязвимы, пока невидимы. Постарайтесь нанести как можно больше урона, пока они скрыты, и убегайте, как только они появятся снова.
Пройдите глубже в пещеру и обнаружите комнату, кишащую лужами кислоты. Здесь начинает издавать звуковой сигнал детектор аномалий, предупреждая игрока держаться подальше. Достаньте детектор и осмотрите комнату.всегда направляйтесь к местам, где детектор начинает подавать звуковой сигнал чаще. В конце концов Скиф триангулирует положение артефакта, и когда он окажется достаточно близко, он появится из ниоткуда — маленький колючий зеленый комок.
Положение артефакта в этой комнате кажется немного случайным; появлялся в разные моменты во время различных прохождений этой миссии. Один из СТАЛКЕР 2Среди наиболее важных особенностей игры детектор — лучший друг Скифа, который, проявив немного настойчивости, в кратчайшие сроки приведет игрока к артефакту. Для выяснения этого им может потребоваться пробраться через лужи кислоты.однако, будем надеяться, они уже победили кровососа и имеют под рукой кое-какие лечебные предметы.
В конце концов Скиф найдет артефакт и сможет вернуть его Сквинту, который, к счастью, добрался до половины пути к ветряной мельнице. Поменяйте его на датчики, и Скиф и Сквинт смогут счастливо продолжить свой путь. Однако, не ждите большого признания за то, что вы выбрали мирный путь, или каких-либо дополнительных наград за это.. Косоглазие, похоже, не играет большой роли в дальнейшей истории, поэтому не ждите, что увидите его снова позже. Скиф получит информацию, необходимую для перехода к следующему основному квесту, а также несколько купонов, но не более того.
Что будет, если убить Сквинта?
Плюсы и минусы атакующего косоглазия
Конечно, Всегда есть возможность напрямую атаковать Сквинта и силой захватить датчики.. Это несложный бой: у Сквинта в руках сломанное охотничье ружье, и он практически на исходе. В тесной Ветряной мельнице не так уж много места, чтобы бежать или укрыться, что может быть преимуществом или недостатком, но пока игрок быстро вытаскивает мяч, у него не должно возникнуть проблем с устранением Сквинта.
Когда он упадет, просто обыщите тело и возьмите сканеры. Отнесите их Рихтеру или Зотову и завершите миссию. Опять же, о судьбе Сквинта почти не должно быть упоминаний — они просто будут благодарны Скифу, что он вернет сканеры и отправит его на следующую миссию. Кажется, никаких последствий не будет за убийство Сквинта в более поздней истории; кажется, все в Залесье уже смирились с неизбежностью ее смерти.
Вам следует помочь при косоглазии
Крутая вещь, которую можно сделать
Еще, лучше помоги Сквинту. Возможно, вернуть ему артефакт будет немного сложно, но кажется, что это правильно. Squint представляет собой фракцию (вернее, образ мышления) независимых Сталкеров, ценящих собственную свободу. Он выступает против попытки Уорда взять Зону под свой контроль и напрямую лишает ее информационной монополии, украв ее датчики. Он своего рода друг Рихтера и Варлока, которые являются отличными союзниками на протяжении всей игры. Кажется справедливым помочь ему и поддержать его быстро исчезающую идеологию.
При этом все NPC в Залиссе ясно дают понять, что им все равно, что происходит со Сквинтом. Рихтер хотел бы знать, что он жив, а Зотов предпочел бы, чтобы он умер, но они оба предпочли бы просто вернуть датчики. Это вполне жизнеспособный вариант — просто атаковать Сквинта и силой вернуть его обратно, даже если это не самое крутое занятие. Игроки должны выбирать то, что имеет наибольший смысл для их СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля играет.