Ни для кого не секрет, что Астробот производит фурор, поскольку с момента ее выпуска 9 недель назад было продано 1,5 миллиона копий, но и 37% геймеров либо никогда не покупали игры Sony, либо не делали этого в течение последних двух лет. Платформер, разработанный командой Asobi, за этот короткий период добился огромного успеха, и теперь фанаты знают, насколько любима эта игра на самом деле.
Сони недавно опубликованные данные о продажах, которые показали не только количество Астробот продажи, но и характеристики пользователя который дал фанатам знание о том, что Колоссальные 37% игроков были совершенно новыми пользователями платформы. Хотя продажа такого количества копий является важной вехой для разработчиков, осознание того, что их игра привлекла на платформу Sony бесчисленное количество новых пользователей, является еще одной большой победой.
Ожидалось, что Astro Bot будет иметь успех
Цифры продаж и доходов заставляют фанатов задавать вопросы
Хотя фанаты часто надеются, что их любимые игры станут большими хитами, часто бывает большим шоком, когда некоторые делают это так же хорошо, как они. Астробот иметь за такое короткое время. Однако здесь дело обстоит как раз наоборот. На самом деле фанаты задаются вопросом, почему было продано «всего» 1,5 миллиона копий, а не намного больше.
Ветка Reddit, опубликованная Милый мертвый монстр празднование большого объема продаж за три месяца принесло несколько фанатов обсуждают, что, по их мнению, цифры должны быть выше. Комментатор BenSlashes заявляет: «Я удивлен, что это не намного больше. Обычно каждый ребенок должен сказать: «Папа, ты можешь купить мне эту игру?» Другие разделили это мнение, заявив, что им почти хотелось бы, чтобы игра продавалась больше, просто чтобы они могли получать больше контента от разработчиков.
Наше мнение: платформеры, возможно, уже не так популярны, как раньше.
Стал ли жанр со временем менее популярным?
Если еще раз взглянуть на исходный пост Reddit, то окажется, что некоторые фанаты думают, что причина Астробот отсутствие продаж большего количества копий связано с тем, что новое поколение не так сильно любит платформеры. Раньше фанаты привыкли к таким играм, как Марио франшиза и Ежик Соникоба основаны на платформере, сборе мелких предметов и победе над некоторыми врагами по пути. С такими играми, как Призыв к действию и Fortnite В центре внимания этот жанр, возможно, уже не будет таким популярным, как раньше.
Даже если идея о том, что платформеры не так популярны, как раньше, верна, любой разработчик должен отметить объем продаж за такой короткий период времени. Тот факт, что Астробот Мало того, что было продано почти 2 миллиона копий за 9 недель, но вместе с этими продажами оно также привлекло огромное количество новых пользователей, и это огромная веха, которую нужно достичь. Надеемся, что успех игры продолжится, и разработчики продолжат выпускать новый контент для Астробот фанаты.
Источник: Реддит, НеоГАФ, Х, Семейные фотографии
- Франшиза
-
Астробот
- Выпущенный
-
6 сентября 2024 г.
- Разработчик(и)
-
Команда Асоби
- Редактор(ы)
-
Сони Интерактив Развлечения