Трудно винить Вархаммер 40 000: Морской пехотинец 2 Благодаря щедрому богатству контента, увлекательному, насыщенному событиями сюжету и чрезвычайно хорошим боям это бесконечно весело. Конечно, ни одна игра не избегает критики, и даже Космический Десантник 2 При всей своей хаотичной красе у него есть свои проблемы, а именно с историей. К счастью, будущее DLC или продолжение, которое начал обещать разработчик Sabre Interactive, имеет прекрасную возможность наконец исправить это и предложить игрокам идеальное решение.
Внимание: эта статья содержит спойлеры к Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Warhammer 40,000: Space Marine.В то время как обширный Космический Десантник 2 По словам главного креативного директора Sabre Interactive Тима Уиллитса, в дорожной карте не очерчено какое-либо будущее сюжетное DLC. ИГН о возможности добавления в игру еще большего контента, заявив, что они «предложили некоторые сюжетные идеи, которые могли бы стать DLC или продолжением». Естественно, это взволновало фанатов возможными способами. Марин 2 история может пойти и какие вражеские фракции могут появиться. Однако, независимо от следующего приключения Тита, Марин 2 DLC или продолжение должны исправить эту вопиющую проблему повествования, чтобы избежать тех же проблем, что и в базовой игре..
История Space Marine 2 в основном такая же, как и в первой игре.
Тито сталкивается с теми же проблемами, только против другого врага.
Warhammer 40,000: Космический десантник следует за капитаном Титусом из Ультрамаринов и его отрядом, состоящим из двух других людей – один, который ему не доверяет, и другой, который является его другом, – которые направляются в кишащую орками Мировую Кузницу Имперской Гвардии. Там они встречают инквизитора Дрогана, который пытается восстановить таинственный источник энергии, поскольку он считает, что он уничтожит всех орков. Титус помогает ему найти источник энергии во время борьбы с ордами орков, прежде чем в конечном итоге использовать его, что фактически вызывает Чародея Хаоса Немерота, на которого Дроган работал с самого начала.
Затем Титус должен попытаться победить Немерота и его силы Хаоса, которые теперь вторглись в Грайю, закрывая связь с Варпом, который угрожает уничтожить всю планету. Между тем, товарищ Тита Леандрос не доверяет ему из-за его способности противостоять энергии варпа, исходящей от источника энергии, считая его еретиком. В конце игры Титус побеждает Немерота, закрывает портал в Варп и передается Инквизиции как предатель.
Эта установка необходима для понимания одного из фундаментальных вопросов, стоящих за Космический Десантник 2что это ее повествование почти идентично первой игре. Вместо Грайи Титус и его отряд из двух человек, один из которых ему не доверяет, направляются на мир Имперской Гвардии Кадаку, на который вторглись превосходящие силы тиранидов. Там технический жрец работает с тем же источником энергии, что и в первой игре, поскольку считает, что может использовать его, чтобы уничтожить своих врагов.
Естественно, это фактически открывает портал Варпа, на который рассчитывает Повелитель Хаоса Имура, манипулирующий техножрецом. Он использует его, чтобы создать свою армию Хаоса, угрожая уничтожить всю Солнечную систему, вынуждая Тита и его отряд положить этому конец. Конечно, им это удалось, закрыв портал Варпа и победив Имуру.
DLC Space Marine 2 должно пойти в другом направлении
Базовая игра больше похожа на перезагрузку
История сиквела неплохая, и это одна из причин. Космический Десантник 2 Это было так хорошо рассмотрено. Вместо, больше похоже на перезагрузку, предлагающую ту же историю и характеры персонажей в то же время давая вернувшимся фанатам ровно столько, чтобы они не чувствовали, что играют в одну и ту же игру. Космический Десантник 2По сути, это продолжение, и многое происходит, что развивает сюжетную линию Титуса, но он также следует тем же сюжетным линиям, что и первая игра, только с новым слоем краски и хаоса. Отряд.
Это имеет смысл, потому что Вархаммер 40 000: Морской пехотинец 2 Это так же похоже на перезагрузку, как и первая игра, выпущенная в 2011 году, за 13 лет до сиквела. Шанс, что большинство людей играют в азартные игры Космический Десантник 2 В первую игру было мало, поэтому со стороны Sabre Interactive было разумным ходом сделать продолжение играбельным без предварительного знания первой игры. Однако, хотя это работает по большей части в базовом опыте Космический Десантник 2, В дальнейшем история должна отойти от той же формулы, которой до сих пор догматично следовал сериал..
Есть так много вещей Космический Десантник 2 исключен из 40 тыс. вселенная, которую можно будет исследовать в DLC или даже в продолжении истории, а также множество других направлений, в которых может развиваться персонаж Титуса. В качестве альтернативы, с множеством различных глав Космического Десанта, которые можно было бы исследовать в сиквеле, или с альтернативными персонажами внутри фракции Ультрамаринов, будущее Космический Десантник контент, возможно, даже не должен фокусироваться на Титусе. Какое бы направление ни выбрала Sabre Interactive, это должно быть что-то иное, чем борьба Тита с врагом, прежде чем истинный враг Хаоса обнаружит себя с большим порталом Варпа, когда он устанет.
Концовка Space Marine 2 предполагает, что он может повторить те же ошибки
Леандрос все еще подозревает Тито в ереси.
К сожалению, конец Вархаммер 40 000: Морской пехотинец 2 предполагает, что эта проблема может продолжиться в сюжетном DLC или сиквеле.. Чаплин Ультрамарина, который опасался Тита на протяжении всей игры, оказывается – сюрприз, сюрприз – всегда осторожным Леандросом, который в первую очередь сдал Тита Инквизиции. Еще менее удивительно то, что он все еще не доверяет Титусу и упоминает, что будет присматривать за ним, во многом благодаря тому факту, что Титус прикоснулся к сырой энергии Варпа и выжил.
Хотя вполне возможно, что продолжение может игнорировать это, это не сулит ничего хорошего для будущего содержания истории. Это означает, что Титу снова придется иметь дело с людьми, которые ставят под сомнение его преданность Императору, несмотря на то, что он ясно доказал это на протяжении обеих игр. Вот почему, прямо сейчас, будущее Космический Десантник игра должна полностью отойти от Титуса.
Он хорошо использовал это как способ познакомить новичков с 40 тыс. традиции, но теперь должен перейти к более сложному персонажу, которому нужно сделать больше, чем просто убедить людей в том, что он не испорчен Варпом. Даже его товарищи по команде, Чайрон и Гадриэль, могли бы стать потенциальными героями сюжетного DLC, спин-оффа или продолжения. Пока один Вархаммер 40 000: Морской пехотинец 2 продолжение не просто повторит те же сюжетные моменты, оно станет огромным улучшением.
Источник: ИГН
Шутер от третьего лица
Взломай и слэш
- Франшиза
-
Боевой молот 40К
- Платформа(ы)
-
ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
- Выпущенный
-
9 сентября 2024 г.
- Разработчик(и)
-
Сэйбер Интерактив
- Редактор(ы)
-
Фокус Развлечения