На первый взгляд карта в Dragon Age: Страж Вуали Он кажется довольно маленьким, пока вы не увидите, что каждая локация на этой карте открывается на другую карту, как матрешка, с разными областями, которые можно разблокировать для каждого региона. Играя в игру, создается впечатление, что мир имеет естественный, удобный размер, с множеством укромных уголков, которые можно исследовать, и квестов, которые нужно выполнить. Хотя это может быть не такой огромный мир, как Инквизиция был, все еще может казаться больше, чем старый Возраст дракона названия, и его внимание к деталям впечатляет.
В анализе Screen Rant Dragon Age: Страж Вуалиупоминается, что игра перезапускается десять лет спустя Инквизициясюжет, и многие персонажи из этой истории появляются на протяжении Страж Завесы. Локации в игре не такие, как Инквизицияоднако. На этот раз игроки смогут сосредоточиться на изучении различных регионов Тедаса и за его пределами, вплоть до Fade. Фактически, база главного героя находится в Фейде, в Маяке, защищенном даже от губительного воздействия чумы.
Карта Dragon Age: Veilguard меньше, чем у Inquisition.
По-прежнему есть несколько небольших локаций внутри локаций.
В стране было несколько важных регионов. Dragon Age: Инквизициякоторый казался очень большим, создавая широкий открытый мир для исследования, содержащий секреты и квесты. Многим мир казался не только огромным, но и немного подавляющим. Dragon Age: Страж Вуали подходит к своему разделу Тедаса более тщательно, с несколькими областями внутри областей.
Не тратя время на рассмотрение всех уровней и глубины, которые предлагает игра, может показаться, что есть всего лишь шесть основных регионов Страж Завесы:
Арлатанский лес |
Дом Прыгунов с Завесой, полный руин древнего эльфийского города. |
---|---|
Водно-болотные угодья Хоссберг |
Разрушенное болото, где у Серых Стражей много плацдармов. |
Минратос |
Столица Тевинтерской империи с сильными политическими конфликтами. |
Залы Некрополя |
Постоянно меняющийся мавзолей, поддерживаемый Mourn Watch. |
Ривен |
Тропический рай, полный пляжей, который Повелители Фортуны предпочитают называть своим домом. |
Тревизо |
Рыночный город, в котором убийц столько же, сколько каналов. Под наблюдением Антиванских Ворон. |
На самом деле, это число немного вводит в заблуждение из-за того, что эти регионы содержат внутри себя меньшие участки территорий. По мере выполнения Руком и его товарищами миссий в этих областях будут открываться дополнительные части. Некоторые из них могут быть ограничены одиночными квестами, например посещение дома матери Тааша, но другие станут новой средой с побочными квестами, которые нужно найти.
Dragon Age: Страж Вуали это много ориентирован на миссию в своем исследовании. Вместо того, чтобы иметь возможность немедленно пройти каждую область карты, Руку нужна причина, чтобы добраться до различных локаций и выполнить первоначальные сюжетные миссии, прежде чем игроки смогут начать исследовать более свободно. Когда игроки завершат эти квесты, игра уведомит их о том, что теперь можно исследовать определенный регион и что есть новые квесты, которые можно найти.
Элувианская комната и точки быстрого перемещения упрощают навигацию.
Быстро и легко добраться туда, где должен быть Рук.
Навигация по миру в Dragon Age: Страж Вуали разработан как очень простая игровая механика. На карте мира игроки могут быстро перемещаться в любой разблокированный крупный регион, пока они не участвуют в бою. Кроме того, есть локальная карта, по которой игроки могут быстро путешествовать по этой области. Как только «Регион исследования» будет разблокирован для локации, Рук сможет свободно исследовать регионы в поисках новых квестов, продавцов и множества секретов. это может помочь на этом пути.
У Рука и его спутников есть база в Маяке, добраться до которой можно в любой момент на карте мира. Игроки могут даже в некоторой степени украсить Маяк и на протяжении всей истории будут видеть, как компаньоны медленно украшают свои комнаты. Маяк также является местом, где игроки могут получить доступ к Перекрестку, который является центром нескольких соединений Элувиана с областями Тедаса.
Пока Страж Завесы может иметь меньший общий размер карты, чем Инквизиция сделал, это все еще большой мир, который нужно исследовать, и кажется, что он подходящего размера. Возможно, отчасти потому, что на этот раз игроки управляют небольшой группой с Руком и его товарищами, а не одним персонажем, возглавляющим армии, имеет смысл сосредоточиться на более тесном подходе с меньшими сообществами и территориями. Все еще много разговоров о местах, находящихся дальше от Тедаса, посредством входящих посланий и других сообщений, но Рук должен сосредоточиться на том, чтобы просто отправиться туда, где они нужны. Dragon Age: Страж Вуали.