Одна из лучших вещей о Подземелья и драконы это обширная космология игры – бесконечная мультивселенная, предоставляющая практически безграничный потенциал повествования. На протяжении десятилетий в различных изданиях игры публиковались обширные описания многих миров этой космологии, где игроки могли определять свои Д&Д игры и исследования. С будущим живых выступлений Д&Д СМИ приостановлены, поскольку Paramount приостановила свою деятельность Д&Д план шоу на 2024 год, возможно, пришло время вернуться к чертежной доске за новыми идеями.
Многие из Д&ДНа протяжении многих лет миры подробно описывались в крупных справочниках или даже целых бокс-сетах, а некоторые из них появлялись только в классических произведениях. Подземелья и драконы приключенческие модули, но даже самые маленькие из них дают массу эстетического и повествовательного вдохновения начинающим шоураннерам и сценаристам. Большое разнообразие этих настроек также позволит много экспериментировать с жанрами. в дополнение к более традиционным блюдам, связанным с мечом и колдовством, которые Д&Д обычно считается синонимом.
5
Забытые королевства
Набор кампании Forgotten Realms (Advanced Dungeons & Dragons, 1-е издание; 1987 г.)
2023 год Dungeons & Dragons: Честь среди воров уже представил игровой мир «Забытых королевств», но события фильма охватывают лишь небольшую часть обширной географии сеттинга, в основном сосредоточенной в городе Невервинтер. Однако Забытые Королевства огромны. ключевая конфигурация для Д&Д с момента запуска первого Набор кампании «Забытые королевства» в 1987 годуи были местом действия некоторых из самых известных Д&Д видеоигры, например Врата Балдура, Долина ледяного ветраи Никогда не зимние ночи ряд.
Хотя Forgotten Realms иногда кажется «простым» по сравнению с некоторыми Д&Дболее эзотерические декорации, такие как апокалиптическая и песчаная пустыня Темное Солнце, по-прежнему полон всех удивительных вещей, которые делают любой Д&Д невероятные пейзажи. Великолепные пейзажи Фаэруна, космополитичные города, такие как Baldur's Gate и Neverwinter, а также разнообразие потенциальных главных героев и антагонистов означают, что Забытые Королевства — это шведский стол возможностей для любого писателя, желающего сделать больше, чем просто адаптировать существующие. Д&Д приключения, такие как Waterdeep: Dragon Heist.
4
Равенлофт
Модуль приключений Ravenloft (Advanced Dungeons & Dragons, 1-е издание; 1983 г.)
Мир Равенлофтв отличие от любого другого ядра Д&Д сеттинг во многом опирается на эстетику и образы классических готических ужасов, особенно на такие романы, как Дракула и Франкенштейн. Пока другие миры Д&ДМультивселенной являются дискретные планеты, Равенлофт — это автономное карманное измерение. называемый Демипланом Ужаса, который способен проявляться в любом месте мультивселенной в виде странного тумана, который привлекает людей и уносит их в один из различных доменов, содержащихся внутри него.
Каждым Доменом Ужаса управляет Темный Лорд, тот, кто привлек внимание правящих Темных Сил Демиплана за совершенные ими отвратительные преступления, и их Домены соответствуют их преступлениям. Печально известный вампир граф Страд фон Зарович — один из таких Темных Лордов, вечно популярный Проклятие Страда Д&Д модуль приключений станет очевидной отправной точкой для любого писателя, желающего передать туманы Равенлофт на всю жизнь; учитывая популярность Netflix Каслвания аниме-франшиза, основанная на одноименной видеоигре, живое действие Равенлофт возможно, уже есть фанаты, ожидающие.
3
Стриксхейвен
Стриксхейвен: Учебная программа хаоса (Dungeons & Dragons, пятое издание; 2021 г.)
Школы магии уже давно стали популярным местом для фэнтезийных СМИ. Гарри Поттерстранно анахроничное волшебное этногосударство; легендарная писательница Урсула К. ЛеГуин в своем романе 1968 года установила стереотипы современной школы магии. Волшебник Земноморьяи с тех пор жанр продолжал развиваться. В Д&Дтермин «школа магии» обычно означает различные категории заклинаний. которые могут быть применены пользователями магии (гадание, воскрешение и т. д.), но в 2021 г. Стриксхейвен: Учебная программа хаоса изменил этот переход Д&Д положил конец Магия: воссоединение набор Стриксхейвен: Школа волшебников.
Одноименный университет Стриксхейвена крупнейшая школа волшебников в мультивселенной; Его кампус состоит из пяти колледжей, каждый из которых основан Старшим Драконом и имеет различную направленность, как академическую, так и магическую. Хоть и не оригинал МтГ ни набор, ни справочник не дают много информации о мире за пределами школьной территории, многоплановость школы позволяет ей существовать где угодно Д&Добширной космологии, которую могли пожелать писатели. Учитывая, что в справочнике основное внимание уделяется Стриксхейвену как месту принятия и разнообразной среде обучения, это могло бы стать феноменальной альтернативой все более проблематичному Гарри Поттеру от HBO.
2
Драконье Копье
Драконы отчаяния (Advanced Dungeons & Dragons, 1-е издание; 1984)
Д&Доригинальный сеттинг в стиле фэнтези Драконье Копье была основой франшизы на протяжении десятилетий, с десятками приключенческих модулей и справочников, сотнями романов и даже книга рецептов выпущенный на протяжении многих лет, все они объединились, чтобы превратить мир Кринна в один из самых ярких и хорошо документированных фэнтезийных миров, никогда не вышедших на киноэкран. Это позор, потому что Драконье КопьеОбширная хронология полна историй, которые заслуживают того, чтобы их рассказали.
От эпической Войны Копья до разрушительной Войны ДушХронология Кринна переполнена историями, которые было бы невероятно увидеть вживую. Одна из потенциально самых интересных вещей в адаптации Драконье Копье именно столько драконов представлено в сериале; В Войне Копья целые волны солдат сражаются друг с другом на спине дракона, сражаясь в небе над своими армиями, как живой шторм. Драконье Копье также есть одни из лучших злодеев в Д&Д достойные экранизации, такие как безжалостная Китиара и трагический рыцарь смерти лорд Сот.
1
Эберрон
Сеттинг кампании Эберрона (Dungeons & Dragons, издание 3.5; 2004 г.)
Пока Драконье Копье Это сеттинг в стиле фэнтези. Эберрон увеличивайте его по ходу дела полный магопанк. В то время как заговор драконов пытается манипулировать событиями истории Эберрона в соответствии с древним пророчеством, королевства смертных все еще восстанавливаются после столетней войны, в которой использовались блестящие и устрашающие магические технологии. Эберрон Это место, где магия не загадочна и не редка, но вездесуща, она является частью повседневной жизни большинства людей, поскольку она приводит в действие невероятные по всему миру поезда с молниями и дирижабли, а также живые конструкции, известные как «закаленные в бою».
Если Равенлофт и Д&До готическом хорроре и Драконье Копье Это эпическая военная история, так что Эберрон и Д&Д трансляция приключенческих романов 1930-х годов. Эберрон придает своим городам ощущение фильма-нуар, например, социально (и буквально) стратифицированный Шарн, Город Башен, где организованная преступность и высшее общество сталкиваются на балах дебютанток, но также имеет достаточно древних руин, спрятанных в смертоносных джунглях, чтобы посрамить Индиану Джонса. . Живое действие Эберрон он был бы бросить вызов условностям традиционного фэнтезинапоминая зрителям повсюду об обратном третьему закону Кларка…”Любая достаточно развитая магия неотличима от технологии.“