С первым изданием Подземелья и драконы Сейчас, когда ему более 50 лет, существует множество историй, которые могут ожить на маленьком экране. Учитывая неопределенность относительно того, каким будет следующий игровой фильм Д&Д проект останется после того, как Paramount откажется от своего Подземелья и драконы шоу, в фанатских пространствах ходит много спекуляций и идей о том, что может быть дальше.
Многие предполагают, что Д&Д Приключенческие модули станут лучшей отправной точкой для телеадаптации, поскольку сотни опубликованных модулей наполнены захватывающими событиями. Однако есть разница между захватывающими событиями и захватывающей историей – различие, которое многие стремящиеся Д&Д Мастерам подземелий необходимо это понять – так что, возможно, лучше всего посмотреть на толпу Д&Д романы для вдохновения. С момента первого (1978 г.) опубликовано более 500 Крепость КуагАндре Нортон), у франшизы есть много исходного материала на выбор.
5
Трилогия «Темные эльфы», Р. А. Сальваторе
Мир Торила (сеттинг кампании Forgotten Realms)
Легендарный следопыт-дроу Дриззт До'Урден впервые появился в Д&Д художественная литература как один из главных героев первых книг франшизы Р. А. Сальваторе, 1988 г. Долина ледяного ветра трилогия. Популярность Дриззта в этих книгах побудила Сальваторе написать трилогию-приквел, объясняющую, кем был этот загадочный темный эльф и откуда он пришел, и эти романы… Родина, Изгнаниеи Оставаться — теперь формируем первую арку того, что стало Легенда о Дриззтесерия, 39-е издание которой вышло в 2023 году.
ТО Темный Эльф Трилогия повествует о Дриззте во время его юности в подземном городе дроу Мензоберранзан, где он быстро обнаруживает, что его принципы противоречат глубокой жестокости, которая движет правителями города и их махинациями. Это был бы феноменально пугающий сеттинг для сериала с живыми актерами.с множеством возможностей показать макиавеллистские интриги между различными семьями города, особенно в кульминационный момент Изгнаниекогда семья Дриззта подвергается резне за то, что потеряла благосклонность ужасной богини пауков Ллос.
4
Трилогия «Хроники копья дракона» Маргарет Вейс и Трейси Хикман
Мир Кринна (сеттинг кампании «Драконье копье»)
Хотя Торил и Забытые Королевства, пожалуй, самые известные из них. Д&Д конфигурации, им фактически предшествовали Драконье Копьемир Кринн. ТО Хроники Копья Драконанаписанные Маргарет Вейс и Трейси Хикман, были опубликованы в середине 1980-х годов и остаются одними из самых фундаментальных романов в обширном мире. Д&Д канон. Драконье КопьеГлавными героями группы искателей приключений, известных как Герои Копья, являются феноменальные примеры героических архетипов, которые стали настолько повсеместными в Д&Д.
Герои Копья |
||
Характер |
Разновидность |
класс |
Танис полуэльф |
Полуэльф |
Рейнджер |
Блестящий клинок Штурма |
Человек |
боец |
Лорана |
Эльф |
боец |
Карамон Маджере |
Человек |
боец |
Рейстлин Маджере |
Человек |
Волшебник |
Тасслхофф Беррфут |
Кендер |
самостоятельно |
Кремневая огненная кузница |
Карлик |
боец |
Тика Вэйланд |
Человек |
Боец/Разбойник |
Золотая Луна |
Человек |
Священник |
речной ветер |
Человек |
Рейнджер/Варвар |
ТО Хроники Копья Дракона и его герои-неудачники воплощают прототипическую дугу любого Д&Д игра; Искатели приключений начинают с защиты своего дома, но в конечном итоге вовлекаются в более масштабные события и становятся героями, спасающими мир. Полны эпических сражений, некоторые из них Д&Длучшие злодеи всех времен и глубоко личные исследования преданности, ТО Хроники Копья Дракона получился бы потрясающий телевизор.
3
Трилогия «Легенды о копье дракона» Маргарет Вейс и Трейси Хикман
Мир Кринна (сеттинг кампании Dragonlance)
Если ТО Хроники Копья Дракона воплощать традиционные Д&Д масштабная кампания, а затем его последовательность, ТО Легенды о Драконьем копьеЭто темная инверсия этой истории. Действие происходит всего два года спустя. Легенды видит, как конфликт между братьями-близнецами Карамоном и Рейстлином Маджере достигает эпической кульминации. Рейстлин, предавший своих друзей в Хроники когда он буквально сменил пальто, сменив свои красные одежды нейтралитета на черные одежды зла, он решил возвыситься до божественности и бросить вызов темной богине Такхизис за господство над ее извращенным царством Бездны.
Темнее своего предшественника. Легенды о Драконьем копье не менее эпичен, поскольку Рейстлин утаскивает Карамона (вместе с кендером Тасслхоффом Беррфутом) на двести лет в свое прошлое. Хотя отношения Карамона и Рейстлина в Хроники многое зависело от того, насколько Карамон всегда поддерживал своего больного брата, Легенды рассказывает, как теперь они настолько отдалились друг от друга, что каждому приходится, к лучшему или к худшему, стоять самостоятельно. Гораздо более тонкая и болезненная история, чем Хроники, Легенды станет феноменальным следующим сезоном — или, для более смелого шоураннера, потрясающий способ начать историю.
2
Трилогия «Дракон внизу», Дон Бэссингуэйт
Мир Эберрона (сеттинг кампании Эберрона)
Обдуманный одна из лучших историй D&D для новичковДон Бэссингуэйт Дракон внизу Трилогия представляет собой прекрасное введение в магпанк-мир Эберрона, мир, гораздо более индустриализированный, чем остальные части первой части. Д&Д настройки кампании. История рассказывает о Гете и Адолане, паре друзей-авантюристов, которые в конечном итоге спасают псионического воина Дандру, спасающегося от таинственных преследователей, и вместе они оказываются вовлеченными в события с последствия больше, чем они могли себе представить.
Дракон внизу это феноменальная история, показывающая единственное Д&Д мир Эберрона и как он подрывает ожидания традиционно мыслящих зрителей фэнтези. Ушли в прошлое масштабные битвы между добром и злом; Вместо этого Эберрон стремится к балансу, поскольку сверхъестественные враги пытаются исказить реальность как снаружи, так и изнутри. Волшебные технологические чудеса на каждом углу просто ждет, чтобы ожить на экране вашего телевизора.
1
«Мучение», Рэй и Валери Валлезе
Город Сигила (сеттинг кампании Planescape)
По мотивам истории классической ролевой игры BioWare. Planescape: Мученияромантика Мучение рассказывает историю Невыразимого, человека, который очнулся от смерти в лаборатории странного города Сигил, лежащего прямо в центре огромного Д&Д мультивселенная. Лишенный всякой памяти, Безымянный должен пересечь Сигил в поисках ответов.уклоняясь от множества врагов, созданных их прошлыми жизнями и пришедших в поисках мести.
В то время как романтика Мучение не обязательно является лучшим отражением истории Planescape: Мучениятем более, что, будучи ролевой игрой от BioWare, игра удивительно открыта в своем повествовании и дает представление о том, насколько увлекательна эта игра. Мучение Сериал может быть. Необузданная странность Плоский пейзаж по сравнению с другими Д&Д обстановка, а также загадочное прошлое Безымянного превратятся в очень захватывающую историю, преимущество которой состоит в том, что она сильно отличается от любого живого действия. Д&Д история, которая была до этого.