Удовлетворительно Вышла версия 1.0, и вместе с ней возникает большой вопрос, который задает любой энтузиаст строительства баз: где лучше всего разместить свою базу? Пока Ответ на этот вопрос во многом зависит от вашего уровня опыта и того, как вы играете.Есть несколько общих рекомендаций, которые следует учитывать при выборе отправной точки. В игре есть четыре варианта старта, но помните, что вы можете двигаться в любой момент, пока у вас есть ресурсы.
Стартовыми локациями в этом симуляторе строительства базы и управления ресурсами являются Травяные поля, Северный лес, Скалистая пустыня и Пустыня дюн. У каждого из этих мест есть свои плюсы и минусы, и то, что вы выберете, будет определять, какие ресурсы вы будете использовать и как вы будете снабжать свою фабрику. Новички и ветераны будут подходить к игре по-разному, поэтому при выборе стартового региона учитывайте свой уровень опыта. Выбранный вами регион определит вашу первоначальную стратегию, поэтому прежде чем открывать магазин, убедитесь, что вы понимаете положительные и отрицательные стороны каждого региона.
4
Травяные поля
Плоская, богатая ресурсами земля, узлы которой несколько разбросаны.
Кампос-де-Грама — самый удобный для новичков из четырех регионов, с широкой равнинной местностью, откуда открываются одни из самых красивых видов, которые может предложить Satisfactory. У него много биомассы, что позволяет довольно легко обеспечить электроэнергией его фабрику в начале игры. Кроме того, Травяные поля предлагают широкий выбор ресурсов, а залежи руды и нефти расположены относительно близко друг к другу. Этот регион указан первым в четырех вариантах стартового региона, и не зря.
Как упоминалось ранее, регион Грасси Филдс наиболее дружелюбен к новичкам. Новичку следует помнить о нескольких вещах при закладке фундамента; Главное, близки ли нам железо, медь и известняк? Эти три ресурса имеют решающее значение для запуска и работы вашего завода. Бетон из известняка является основой любой конструкции, которую вы хотите построить, а для выполнения заказов необходимы источники железа и меди. К сожалению, поиск хорошего места на травянистых полях может означать пожертвование удобством ради одного из этих типов узлов.
В целом, регион Grass Fields предлагает безопасную, хотя и медленную, стартовую площадку как для новичков, так и для ветеранов, желающих утвердиться.
Недостатком этой области является то, что из-за ее плоского профиля объекты расположены относительно далеко друг от друга. Это означает, что вам придется потратить много времени на переноску вещей туда и обратно или расставить приоритеты в настройке конвейерных лент в начале игры. Еще одним недостатком, о котором следует знать, является то, что большинство рудных узлов в этом регионе загрязнены, что окажет огромное влияние на время добычи.
3
Северный Лес
Запретные леса означают меньше места для строительства, но большое количество биомассы означает легкую энергию.
Северный лес — это, пожалуй, самая быстрая стартовая зона в игре, поэтому, если вы хотите быстро подготовиться и вырасти, эта зона для вас. Он имеет очень богатые запасы биомассы благодаря обилию листвы, а также является домом для чистых рудных узлов, которые позволяют быстро собирать урожай. Железо и известняк легко доступны, если у вас есть инфраструктура для поддержки их производства и переработки.
Чтобы насладиться всем, что может предложить Мата-Норте, вам нужно быть готовым исследовать Удовлетворительномира и познакомиться с местностью. Есть несколько способов облегчить исследование этой области, используя платформы, тропы и множество инструментов, имеющихся в вашем распоряжении, чтобы расчистить путь. Дорожки можно сделать из бетона, который изготавливают из месторождений известняка в Северных лесах. Возможность простой и быстрой навигации облегчит постройку этого плотного биома.
Обратной стороной Северного леса является то, что создание вашей базы будет затруднено из-за разнообразной местности и густых лесов. Он гористый и скалистый, поэтому закладка фундамента улучшит ваши строительные способности, но это само по себе потребует дополнительной работы. Если вы не против обменять несколько дополнительных зданий по мере расширения и продолжения строительства, Северный лес станет отличным трамплином для игроков-ветеранов. Если у вас заканчивается место на земле, вы также можете подумать о том, чтобы построить боковую часть деревьев.
2
Пустынная дюна
Огромные открытые территории позволяют построить огромные заводы, но рано вырабатывать электроэнергию сложно.
Как следует из названия, широкие открытые пространства Дюнной пустыни и равномерное распределение рудных узлов делают ее идеальным местом для высадки. если вас не беспокоит выработка электроэнергии. Рревхатти Исследуйте регион на YouTube, и вы увидите, что в этом регионе есть прекрасные места для установки завода. Благодаря высокой плотности узлов в регионе запасы геологического материала будут поддерживать высокий уровень производства бетона, железных пластин и стали.
По мере вашего развития в этом скалистом регионе вам понадобится помощь портативных майнеров, чтобы поддерживать высокую эффективность сбора ресурсов. Когда вы начнете собирать руду своими руками, вы быстро обнаружите, что это не самое эффективное использование вашего времени. Благодаря количеству различных узлов, существующих в пустыне Дюны, портативные майнеры сэкономят ваше время и увеличат вашу добычу в геометрической прогрессии.
Несмотря на обилие ресурсов, которые предлагает пустыня Дюны, здесь катастрофически не хватает биомассы, что делает производство энергии в начале игры немного сложнее, чем в других областях. Это означает, что вам нужно будет очень быстро перейти на угольную или нефтяную энергетику, чтобы не отставать от количества сырьевых ресурсов, которые вы сможете добыть. Медь и известняк также труднее найти в этом регионе, что опять же означает, что ваша ранняя игра будет довольно медленной, если вы не возьмете на себя обязательство собирать их издалека.
1
Скалистая пустыня
Множество геологических особенностей, позволяющих легко генерировать энергию в начале и середине игры.
Скалистая пустыня предлагает хороший баланс между разнообразием ресурсов Травяных полей и открытых территорий Дюнной пустыни. Он также содержит немного больше воды и ресурсов, чем его пустынный аналог, что делает раннюю игру более щадящей для новых игроков. В начале игры вы сможете использовать уголь в качестве источника энергии, а затем переключаться на близлежащие источники нефти по мере развития своего завода.
Когда у вас нет биомассы, получаемой с травяных полей, уголь и нефть необходимы для удовлетворительного снабжения вашего завода. В начале Скалистой пустыни, вам нужно будет прочесать ландшафт в поисках той небольшой биомассы, которую вы сможете найти, пока не сможете переключиться на уголь. Этот вариант увеличит выработку энергии, что позволит вам построить больше машин. Это предотвратит короткие замыкания, а значит, ваша производственная линия сможет продолжать работать бесперебойно.
Единственным реальным недостатком Rocky Desert является отсутствие биомассы, а это означает, что он может начать медленно, пока вы не запустите свои угольные электростанции. Тем не менее, здесь по-прежнему больше растений, чем в пустыне Дюны, поэтому это более безопасный вариант для новых игроков, которые хотят немного бросить вызов в начале игры. Если вы хотите начать здесь, начните с западного побережья, богатого рудой, а затем расширяйтесь на север, чтобы воспользоваться тамошними угольными месторождениями.
Если с первого раза у вас не получилось, сдавайтесь и перемещайте свою базу.
Хотя перемещение вашей базы в Satisfactory — непростая задача, иногда это может быть лучшим способом диверсифицировать ваше производство. Лучший способ начать перемещение баз — установить самые быстрые конвейерные ленты, которые у вас есть, от исходной базы до места, куда вы хотите переехать. Таким образом, вы сможете отправить все материалы, необходимые для обустройства на новой локации. Если вы хотите взять с собой свои машины, соедините последовательно несколько контейнеров Mk2 на каждом конце. Сбросьте все свои разобранные машины в эти контейнеры, и вы готовы к установке другой стороны.
Если вас не интересует метод конвейерной ленты, вы также можете установить несколько остановок для грузовиков между вашей новой базой и старой базой, что ФЕНИКС СОЗДАЕТ объясняет, как использовать его на YouTube. Единственное, о чем здесь стоит побеспокоиться, — это заправиться на остановках.но если вы находитесь в районе, где много нефти, это не должно быть большой проблемой. Независимо от того, что вы решите сделать, есть лучшие способы переместить вашу базу, чем переносить все вручную.
Решение о переезде базы — непростой выбор, и многие игроки отмечали, что иногда Легче начать все сначала, если вы недовольны тем, с чего решили начать. Если вы оказались в такой ситуации, вам решать, будет ли эта работа того стоить.
Выбор остаться в некачественной локации заставит вас мыслить творчески, а перемещение куда-нибудь с необходимыми ресурсами может немного облегчить вашу игру. Удовлетворительно все дело в оптимизации и критическом мышлении; Проблемы, которые представляет эта игра, носят логистический характер, и ваша задача как игрока — выяснить, как их решить.
Источник: Рревхатти/YouTube, BungleRules/YouTube, ФЕНИКС КРЕА/YouTube
- Выпущенный
-
10 сентября 2024 г.
- Разработчик(и)
-
Студии кофейных пятен
- Мультиплеер
-
Онлайн-мультиплеер