Нежить и 28 дней спустя — две из крупнейших франшиз о зомби, но серия фильмов наконец отомстила более чем через десять лет после того, как интеллектуальная собственность Роберта Киркмана имитировала ее начало. Хотя 28 дней спустяСоздатель фильма утверждает, что это не фильм о зомби, фильм «Зараженные» обладает всеми классическими чертами зомби, что делает его одним из самых влиятельных проектов в этом поджанре. Его элементы креативности и ужаса помогли вдохновить многие другие зомби-медиа, в том числе Нежитьпоскольку первый эпизод шоу очень напоминает кинематографический шедевр Дэнни Бойла.
Серия комиксов началась в 2003 году, а телеадаптация вышла в 2010 году. Нежить стала одной из самых узнаваемых зомби-франшиз в мире. и остается актуальным и сегодня. В период своего расцвета это было одно из крупнейших шоу на телевидении, и с тех пор оно породило множество спин-оффов и игр, оставивших замечательное наследие. Однако в то время как НежитьЛучшие серии были полны драматизма и оригинальности, нельзя отрицать, что его культовый пилот имеет много общего с 28 дней спустявведение, но последний, наконец, получает небольшую форму мести.
«Ходячие мертвецы» внимательно следили за открытием «28 дней спустя».
Оба проекта начинаются с одинаковых вступительных эпизодов.
Хотя эти два отверстия не идентичны, НежитьНачало игры очень похоже на элементы 28 дней спустяначальная последовательность. Каждая франшиза предоставляет некоторый контекст перед апокалипсисом, прежде чем ее главные герои очнутся от комы в заброшенной больнице и продолжат исследовать апокалиптический мир самостоятельно. Его происхождение и контекст его комы могут быть разными, но У Рика Граймса и Джима почти одинаковое начало в их мирах, кишащих зомби.. В результате трудно не предположить, что Роберт Киркман был вдохновлен 28 дней спустяно Нежить создатель говорит, что это не так.
Киркман признал сходство между Нежить и 28 дней спустядебютов, но он утверждает, что не видел фильм Бойла до тех пор, пока не написал тайваньский долларпервая глава. Если предположить, что он говорит правду, то, что франшизы имеют такие близкие показатели, это просто совпадение, но это только делает их наследие еще лучше. Оба IP запустили невероятно творческие вселенные с уникальными концепциями, которые подчеркивают оригинальность подхода Киркмана и Бойла к заражению людей. 28 лет спустя на горизонте, похоже, франшиза фильма может пойти на спад Нежитьмешок трюков.
28 лет спустя это устрашающе напоминает «Ходячих мертвецов».
Долговечность апокалипсиса проводит параллели между франшизами.
28 лет спустяТрейлер получил высокую оценку за привнесение уникальной динамики и захватывающее возвращение франшизы после 18-летнего перерыва, но, похоже, фильм позаимствовал некоторые элементы из Нежить. Действие первых двух фильмов происходит относительно рано, во время апокалипсиса, а это означает, что все еще учатся тому, как адаптироваться и выживать в новом мире, но с 28 лет спустя Спустя почти три десятилетия после начала вспышки все изменилось. В тизере указано, что в основе игры лежат культовые фракции, сообщества с определенными ролями и экстремальные тактики выживания. Нежить.
28 дней спустя Если правильно сосредоточиться на выживших, которые научились адаптироваться к этому миру, можно предположить, что он будет больше похож на франшизу Киркмана, чем на два предыдущих фильма.
Возможно, это не единственная зомби-франшиза, в которой используются эти элементы, но Нежить безусловно, популяризировали многие из этих характеристик. Поэтому, 28 дней спустя Если правильно сосредоточиться на выживших, которые научились адаптироваться к этому миру, можно предположить, что он будет больше похож на франшизу Киркмана, чем на два предыдущих фильма. Благодаря тонкому трейлеру, 28 лет спустяИстория до сих пор остается относительно неизвестной, но враждебные группы явно являются частью повествования. кажется вероятным, что проект будет проводить хотя бы небольшие сравнения с Нежитьхотя это неизбежно дает много новых идей.
Сходство «28 лет спустя» с «Ходячими мертвецами» показывает, насколько многолюдным стал поджанр зомби после «28 дней спустя».
Зомби-СМИ прошли долгий путь за последние десятилетия.
Хотя 28 лет спустя и Нежить суждено иметь множество существенных различий, параллели между ними являются напоминанием о том, насколько конкурентоспособным стал поджанр зомби. Ни один из проектов не был первым массовым IP, посвященным апокалипсису, полному зараженных людей, но истории о зомби, конечно, не были так популярны, как сейчас, когда 28 дней спустя и Нежить это началось. Тем не менее, эти франшизы, несомненно, сыграли важную роль в развитии этого поджанра в 21 веке, что привело к появлению многих фильмов, шоу и даже видеоигр, ориентированных на аналогичную идею.
Последний из нас, Оставленные для мертвых, Обитель злаи Зомби из Call of Duty За прошедшие годы все они захватили индустрию видеоигр, сделав нежить ключевой частью игрового наследия. Таким же образом, Шон из мертвых, Последний из нас, Мировая война Zи Мы все мертвы все пошли по стопам Нежить и 28 дней спустя стать большими хитами. В результате сегодня сложно сделать что-то действительно уникальное с зомби, но проекты Киркмана и Бойла были новаторскими и продолжают изобретать велосипед спустя годы после их создания.