15 самых сложных боев с боссами Baldur’s Gate 3, ранговые

    0
    15 самых сложных боев с боссами Baldur’s Gate 3, ранговые

    Врата Балдура 3 это не игра, которая боится бросить вызов своим игрокам, и нигде это не проявляется так очевидно, как бои с боссами в игре. К каждому из них следует относиться как к головоломке, которую нужно решать, каждый раз используя разные стратегии. Пока все боссы в БГ3 разработаны так, чтобы быть трудными, некоторые из них заметно сложнее других.

    [Warning: The following article contains spoilers for Baldur’s Gate 3.]От ранних стадий до конца Врата Балдура 3У партии есть противники, которые могут заставить их чесать затылки или рвать на себе волосы от разочарования. Очевидно, что при таком большом количестве классов, из которых можно выбирать при создании собственного персонажа и сборе группы, некоторым эти бои покажутся более трудными, чем другим, поскольку классовые способности и синергия играют большую роль в игре. БГ3. Хотя некоторых из этих боев с боссами можно избежать с помощью диалога, все они потребуют немного больше стратегии, если группа столкнется с ними.

    15

    Викония ДеВир

    Акт 3, Нижний город

    Викония — жрица-дроу и Мать-Настоятельница анклава Шар, которая появлялась в обеих предыдущих играх на Врата Балдура ряд. В предыдущих играх Виконию можно было завербовать в группу в качестве компаньона, но в Врата Балдура 3 вместо этого она сильный противник.

    Виконию можно найти в Доме Боли в Подгороде, где ее сопровождает большое количество учеников Шарран. Борьба тяжелая, так как Викония обладает способностью Превратитесь в волка, восстановите огромное количество здоровья и примените невероятно мощное Божественное Вмешательство. Игроки могут победить ее, самостоятельно применив «Божественное вмешательство», но следует помнить, что они могут использовать это заклинание только один раз за всю игру.

    14

    Гитьянки Инквизитор

    Акт 2, Горный перевал

    Ясли Гитьянки расположены в Яслях Иллек, на базе Гитьянки под монастырем Розиморн. Здесь главные герои сталкиваются Ч’рай В’варгаз, инквизитор могучих воинов-гитиянки. Бой осложняется присутствием четырех товарищей-гитьянки, трое из которых оказывают поддержку на расстоянии, а четвертый – на ближнем расстоянии.

    Несмотря на то, что существует множество стратегий борьбы с этой борьбой, один из наиболее эффективных способов ее решения — сначала устранить добавки. Использование Command Drop или обезоружение гитиянки дальнего боя значительно уменьшит наносимый ими урон, позволяя игрокам уменьшить поддержку, прежде чем передать бой Инквизитору.

    13

    Проклятый Тенью сокрушительный скакун

    2 апреля, разрушенное поле боя

    Шаркающий холм Теневого проклятия напоминает извилистые ветви деревьев, что помогает ему спрятаться в окружающей среде. Как только игроки выходят на Разрушенное поле битвы, они должны пройти проверку Восприятия со Сл 30. В противном случае Шаркающий Курган неожиданно нападет на группу, потратив драгоценный первый ход и начав бой в крайне невыгодном положении.

    Сталкиваться с этим региональным боссом на очень низком уровне нецелесообразно, так как ездовое животное сильно бьет и призывает в бой множество дополнительных врагов. Курган — особенно сложный противник из-за его атаки «Пожирание». Этот шаг может означать мгновенную смерть для любого члена партии, которого сдерживают. поэтому самая важная часть битвы — избежать удержания и освободить пойманных товарищей до того, как у Горы появится шанс сожрать их.

    12

    Булетта

    Акт 1, Подземье

    Булетт — особый враг, который прячется в Подземье, как землекоп, и иногда доставляет игрокам проблемы. Враг чрезвычайно устойчив к физическому урону, но может быть сбит с ног магией достаточно высокого уровня.

    Враг обычно появляется, пока игрок исследует местность, о чем свидетельствует сотрясение земли, атакует, нанося тяжелый урон, а затем уходит под землю, чтобы снова появиться в другом месте. Лучший способ справиться с Булеттом — вообще не иметь с ним дело, так как бой совершенно необязателен. Игроки могут просто сосредоточиться на том, чтобы выжить в столкновении и сбежать, чтобы увидеть новый день.

    11

    Лорд Энвер Горташ

    Акт 3, Пересечение Вирма

    Горташ — член «Мёртвой тройки» и один из главных антагонистов. Врата Балдура 3. Ваша битва требует размышлений и выработки стратегии, поскольку бежать вслепую — верный путь к проигрышу. Горташ сам по себе не представляет особой угрозы, но окружающая среда и дополнительные враги позволяют легко застать врасплох.

    Поле битвы на Перекрёстке Змея — опасное переправа из-за множества ловушек и взрывчатки. К счастью, эти же ловушки можно использовать против Горташа и остальных врагов. Игроки могут просто поднимать бомбы с земли и бросать их обратно в противника, нанося отличный (и бесплатный) урон.

    10

    Мрачный

    Акт 1, Гримфордж

    Глубоко в Гримфордже находится хранитель кузницы Грим, массивная конструкция, способная нанести серьёзный удар и невосприимчивая ко всем типам повреждений. Если этого недостаточно, группу нужно будет окружить лавой на протяжении как можно большей части боя, чтобы перегреть Грима и сделать группу способной нанести ему урон.

    Бой Грима требует немного стратегия и разумное использование окружающей средытак как его нужно будет притянуть к центру области, чтобы молотом кузницы можно было ударить Грима. За победу над Гримом в Steam есть достижение под названием A Grym Fate. БГ3 без использования кузнечного молота, который требует немного больше усилий и размышлений, а группе нужно нанести огромное количество дробящего урона.

    9

    тетя Этель

    Акт 1, Чайхана на берегу реки

    Тетя Этель предлагает в игре не один, а два сложных боя с боссами, но самый сложный из них происходит в первом акте, когда уровень группы еще низкий. Путешествуя по ее логову, избегая ловушек и охранников, группа найдет Этель глубоко под землей.

    Этель — это трудная битва, с которой предстоит столкнуться неподготовленным, поскольку оно расколется на несколько иллюзорных двойниковПритворитесь невинной девушкой Майриной и примените заклинание. держать человека. Все это может сделать времяпрепровождение на низких уровнях довольно неприятным, но станет еще лучше, когда она наконец упадет.

    8

    Геррингот Торм

    Акт 2, Плата за проезд

    Во втором акте группа встретится с несколькими членами семьи Торм, и каждый из них представит свою уникальную задачу. Один из них появляется в образе Герринготы Торм, здоровенной женщины, полностью сделанной из золота, которая потребует, чтобы группа дала ей больше золота, чтобы пройти. Драки с Герринготом можно избежать в БГ3 полностью, выбирая правильные варианты диалога, и Это настоятельно рекомендуется, так как это не только даст вам достижение «Пенни Пинчер», но и ваш бой будет невероятно трудным..

    Геррингот наносит тем больше урона персонажам, чем больше у них золота, и его поддерживают несколько Визажей, чтобы разрушить группу. Несмотря на свой внешний вид, Геррингот очень быстро передвигается и имеет очень высокое здоровье, из-за чего его очень сложно измотать. Уничтожение Мрачных обликов каждый раз будет уменьшать ее очки жизни на 100, а сбор золота, разбросанного по области, чтобы помешать ей использовать некоторые из своих особых способностей, является лучшей тактикой, если драка неизбежна.

    7

    Малус Торм

    Акт 2, Дом исцеления

    Еще один член семьи Торм, которому неподготовленным придется нелегко, — Малус Торм, хирург, найденный в Доме Исцеления. При поддержке Сестер-нежити Малус может быстро нанести большой урон, поскольку Сестры доминируют в группе.

    Столкнувшись с ним и его окружением, Здесь лучше всего работают дальние атаки, заставляя группу двигаться.. Однако, как и в случае с Герринготом, битвы с Малусом можно полностью избежать, выбрав правильные варианты диалога и заставив его и сестер убить друг друга.

    6

    Югир

    Акт 2, Вызов Шар

    Еще одна битва с боссом, которой можно избежать с помощью правильного диалога. Югирр — ортон, которого отряд посылает убить в качестве одолжения Рафаэлю. Если начнется драка, группа сразу же окажется в невыгодном положении, поскольку Юргир, его меррегоны и зверь-вытеснитель окружат их с возвышенной точки обзора.

    С цифрами на вашей стороне и возвышенностью, этот бой может быстро пойти не так если только группе не удастся достичь того же уровня, что и Югирр и его приспешники. Если Юргир будет убит во втором акте, он вернется в Дом Надежды во время боя с Рафаэлем. Здесь его можно убедить помочь партии, хотя КС очень высок.

    5

    Кетерический шип

    Акт 2, Башни восхода луны

    Кетерик Торм, одна из Избранных Мёртвых Троих, является первой из БГ3главные злодеи, с которыми столкнется партия. Бой разделен на три частипервые два – с самим Кетериком после его поражения в качестве Апостола Миркула.

    Кетерик поддерживается нежитью и пожирателями разума, и это еще до того, как вы доберетесь до раздела борьбы с Миркульскими Апостолами. Все дело в тяжелой работе, которая становится еще хуже, если Найтсонга убивают, поэтому после первого боя рекомендуется подолгу отдохнуть.

    4

    Саревок

    Акт 3, Канализация Baldur’s Gate

    Антагонист Врата Балдура возвращается в БГ3В третьем акте группа сталкивается с Саревоком Анчевом в поисках Орина. Один Саревок был бы трудным боем, но его поддерживают три Эха: Илласера, Сендай и Амелиссан, все из которых появлялись в предыдущих играх. Врата Балдура игры.

    Поскольку каждое из отголосков убито группой, они усиливают Саревок.который постоянно находится под воздействием ускорения, имеет впечатляющие 262 очка жизни и AC 20. Сама битва заключается в управлении положительными эффектами и здоровьем группы, чтобы противодействовать всему, что Саревок и Суд по убийствам могут бросить на них.

    3

    Охотник

    Акт 3, Дворец Казадор

    В конце личного квеста Астариона группа встретится с главным вампиром Казадором. Бой Казадора рассчитан на время, и его необходимо победить за четыре-пять ходов, иначе он завершит свой темный ритуал, и Астарион умрет.

    Это добавляет паники в и без того сложную битву, поскольку волны нежити будут помогать Казадору, пока он бродит по полю битвы. Хитрость в этом бою заключается в использовании лучистого урона и дневной свет заклинание, которое даст группе некоторое преимущество. В целом, чтобы победить Казадора, партии придется понять, что его усиливает и какие у него уязвимые места.

    2

    Ансур

    Акт 3, Путь Змея

    Ансур — босс, которого многие могут пропустить при первом прохождении. БГ3как нежить-дракон прячется под городом. Нет никаких квестов, напрямую связанных с его местоположением или Путем Змея, поэтому исследование — действительно единственный способ его найти.

    Тем не менее, некоторые стороны могут сожалеть об этом, поскольку Ансур является грозным противником. Бой с Ансуром долгий, но он становится еще длиннее благодаря его способности «Собрать силу», которая позволяет ему стать устойчив ко всем формам урона, а затем высвобождает Кольцо Штормового Сердца.мощная атака по площади, которая может легко уничтожить группу.

    1

    Рафаэль

    Акт 3, Дом надежды

    Наконец, самый сложный бой с боссом. БГ3 несомненно, именно в этот момент группа сталкивается с Рафаэлем. Ворвавшись в его Дом Надежды, группе предстоит столкнуться с коварным дьяволом в веселой, но трудной битве.

    На стороне Рафаэля много миньонов, а также ваши собственные трюки, колоссальные 666 очков жизни и 27 КД.. Сосредоточившись на Столпах Души и используя урон излучением, группа сможет уничтожить Врата Балдура 3самый страшный босс.

    Платформа(ы)

    ПК, macOS, PS5, Xbox Series X

    Выпущенный

    3 августа 2023 г.

    Разработчик(и)

    Лариан Студия

    ССВ

    М — для взрослых: кровь и запекшаяся кровь, частичная нагота, сексуальный контент, ненормативная лексика, насилие.

    Leave A Reply