Неудивительно, что драконы играют большую роль. Подземелья и драконы – ведь они прямо в названии. Популярность и влияние игры являются важным источником вдохновения в жанре фэнтези, в различных творческих средах, а разнообразные и устрашающие изображения драконов являются важной частью этого. Однако, в отличие от большинства других произведений фэнтези, Д&Д У него не просто один свод знаний. Для настольной игры доступно несколько настроек кампании, предлагающих все: от мечей и волшебства до Забытые королевства для многомерного приключения Плоский пейзаж.
Но независимо от сценария, когда дело доходит до Д&Д, Ни одно существо не представляет магию игры лучше, чем драконы.. Даже для игроков высокого уровня драконы могут представлять серьезную угрозу и часто представлять собой тактическую проблему. Даже спустя 50 лет после выхода Д&ДВ первом издании драконы по-прежнему являются важной особенностью многих кампаний. Это удваивается, когда предстоит узнать так много знаний о самом могущественном из Д&Дего могучие драконы; Это превращает этих грозных врагов в разносторонних персонажей и может даже увеличить необъятность их силы.
12
Нив-Миззет такой же хитрый, как и они.
Из Путеводителя гильдмейстеров по Равнике
Нив-Миззет, по сути, является импортом для Подземелья и драконыприсоединиться к игре с другими Магия: Воссоединение содержание в Путеводитель гильдмастера по Равнике. Таким образом, он никогда не был представлен с невероятными блоками характеристик, которые были более распространены в старых выпусках, но по стандартам 5-го издания он чрезвычайно вынослив, с рейтингом опасности 26.
За пределами ваших физических возможностей, Что делает Нив-Миззета такой уникальной угрозой, так это то, насколько он умен.. Имея 30 Интеллекта, он, вероятно, будет перехитрить группу на каждом шагу, что может иметь разрушительные последствия, когда они уже являются аутсайдерами. Добавьте к этому серьезный прогресс в колдовстве, и типичные угрозы, которые представляют драконы, могут стать наименьшей из забот группы.
11
Чаззар достиг божественности в мире смертных
Из забытых королевств
Чаззар не находится на вершине пищевой цепи с точки зрения Д&Д драконы, служащие богине-дракону Тиамат. Однако в этом качестве Чаззар взял на себя роль, которая посрамляет большинство людей. Правя конфедерацией Чессенты, Чаззар стал объектом поклонениячто в сочетании с божественной искрой Тиамат позволило ей по-настоящему взять на себя роль бога.
В Д&Д 3e, Чаззару был присвоен рейтинг опасности 40, что поставило его в число элитных испытаний игры, хотя это все еще не число, которое полностью отражает его божественность. Если он когда-нибудь вернется в Д&Двполне может иметь повествовательную способность, а не Руководство монстра вызов, но можно с уверенностью сказать, что он никогда не станет драконом, с которым можно шутить.
10
Араутатор поклялся отомстить всем колдунам
От возвышения Тиамат до забытых миров
По прозвищу Старая Белая Смерть, Араутатор очень опасен, о чем свидетельствует его история борьбы с волшебниками и другими драконами. С 306 HP, рейтингом опасности 15 и способностью произносить заклинания до девятого уровня с бонусом +8 к попаданию, он представляет собой силу, с которой нужно считаться. Но В своей естественной стихии в Ледяном море белый дракон почти неуязвим.со способностью взбираться на стены из твердого льда и по своему желанию отменять неудачные спасброски.
Прошлое Араутатора трагично и объясняет его колючее отношение.особенно когда дело касается заклинателей. Он осиротел еще молодым драконом, когда весь его выводок был убит волшебником Тулруном, и после этого он посвятил свою жизнь мести не только Тулруну, но и всем волшебникам. Буйство Араутатора продолжалось до тех пор, пока он не встретил самого Тулруна. Два могущественных заклинателя вступили в мирные переговоры и в конце концов согласились, что Араутатор прекратит терроризировать Серебряные Марки, но что Тулрун и его лагерь позволят дракону жить в мире. Однако их пакт был недолгим и, конечно, не предотвратит Д&Д группа, чтобы противостоять гневу дракона.
9
Клаут — самый зловещий из древних драконов D&D.
От Грома Короля Шторма до Забытых Королевств
Все древние драконы смертоносны, но нет никого ужаснее Клаута. Хотя он выглядит как обычный красный дракон, он является гораздо более сильным злом по сравнению с остальными своими древними собратьями. Также известный как Старый Рык, он широко известен как один из старейших живых драконов в мире. Забытые королевства сценарий – исключая тех, кто обманул смерть, превратившись в драколичей. У Клаута рейтинг опасности 25, заклинания до уровня 14 и показатель Силы 30 — это бонус +10 для тех, кто ведет счет дома.
Клаут наиболее известен тем, что убивал других древних драконов, которые соперничали с ним., или иным образом угрожать преодолеть свою собственную власть. В результате он, возможно, самый сильный из всех древних драконов. Он живет в горах долины Клаутен, названной в его честь, и может вызывать извержение магмы из-под земли, чтобы отпугнуть злоумышленников. Обладая силой дракона и мудростью волшебника, Клаут — одно из самых страшных и жестоких существ в мире. Д&Д вселенная.
8
Даурготот — самый могущественный из драколичей D&D.
Из D&D 3.5e
По сравнению с другими драколичами, Даурготот находится на вершине драконов-нежити. Сказать, что он жаждет власти, было бы преуменьшением: Даурготот стремится стать самым могущественным существом на Фаэруне и намерен сделать это, создав свою собственную армию живых и размножающих драколичей.. Он также архимаг, а это значит, что строгие правила колдовства для него не такие строгие. Даурготот может управлять магией по своему желанию, что приводит к созданию действительно мощных и разрушительных для группы заклинаний.
Даурготот дебютировал в Д&Дпересмотренное третье издание, широко известное как 3.5e, с рейтингом сложности 50. Однако он еще не появился официально в D&D 5e. Однако несколько домашних версий Даурготота пытаются адаптировать всемогущего драколича к правилам 5-го издания, и там он так же силен, как и раньше.
7
Капнолитил — дракон-вампир.
С 3.5е
Капнолитил выглядел как обычный черный дракон. но на самом деле это был дымчатый дракон-вампир, который мог менять форму по своему желанию.. Также известный как Бримстоун, Капнолитил способен превращаться в облако тлеющих углей и обладает волшебным ожерельем, которое позволяет ему оставить свое сокровище, на что обычно не способны даже большинство драконов-вампиров.
Волшебник Саммастер, основавший Культ Дракона и создавший первых драконличей, обратился к Капнолитилю за помощью в его первоначальных экспериментах. Он начал с превращения Капнолитила в вампира, но затем решил продолжить исследования и просто выбросил дракона. В отместку Капнолитил помог уничтожить волшебника и взял под свой контроль его цитадель. Хотя Капнолитил и драконы-вампиры еще официально не появились в 5-м издании.Трансформационные способности Капнолитила и чистое мировоззрение Хаотического Зла делают его одним из самых разрушительных драконов в мире. Д&Д.
6
Борис наполовину дракон, наполовину человек.
Из настройки Темного Солнца для 2e и 4e
Уроженец мира Атас, который появляется только в Темное Солнце В настройках кампании для 2e и 4e Борис немного отличается от других представителей своей расы. Первоначально он был Королем-Заклинателем Города Судьбы, Ур Дракса.но могущественная фигура была развращена собственным стремлением к власти.
Это произошло, когда Борис начал подпитывать свои силы, жертвуя жизненной силой других живых существ. Его силы в конечном итоге выросли до такой степени, что он смог превратиться в дракона. При этом он не только получил силу древних драконов, но и усилил свои псионические способности. Атакам едва удается пробить его крепкую кожу, и он настолько поглощен своими собственными целями, что, скорее всего, проигнорирует их, даже если они это сделают. Хотя он является одним из самых могущественных существ в своем мире, Борис вместе со всей Темное Солнце настройка, еще не появилась в 5e.
5
Дрегот — ужасный преемник Бориса
Из настройки Темного Солнца для 2e и 4e
Исчезновение Бориса в Пентадная призма Новый сериал принес жителям Атаса чувство надежды и облегчения. Однако, их надежды вскоре были разбиты после возвращения короля драконов-нежити Дрегота.. Согласно Восходящий Дрегот В трилогии Дрегот провел более двух тысячелетий, путешествуя по мультивселенной благодаря силам Планарных Врат.
Во время странствий Дрегота он обнаружил присутствие Истинных Богов и изучил их божественную природу и силу.стремясь заявить права на это для себя. По возвращении он стал настолько могущественным, что был близок к тому, чтобы считаться первым настоящим богом-драконом Атаса.
4
Бахамут — драконье божество
Из всех редакций D&D
Бахамут, также известный как Платиновый Дракон или Король Добрых Драконов, является членом Драконьего Пантеона и Фаэрунского Пантеона в сеттинге Забытых Королевств. Короче говоря, это означает Ему широко поклоняются как драконы, так и гуманоиды как богу справедливости.. Хотя его естественная форма — платиновый дракон, людям он часто кажется сморщенным стариком, иногда одетым как типичный крестьянин. Он презирает бой и предпочитает убеждать своих врагов сдаться, когда это возможно. Не принимайте свой пацифизм за слабость.
Бахамут невероятно силен, и хотя у него нет официального блока характеристик для 5-го издания, его способности хорошо описаны в справочниках 2-4-го изданий под названием Дракономический. Он способен усиливать своих союзников, может использовать несколько стихийных атак дыханием и невосприимчив к любым заклинаниям, наложенным ниже пятого уровня. Что еще хуже, он может вызвать другого дракона, когда захочеткак аспект самого себя. Обладая такой подавляющей силой, Бахамут является не чем иным, как силой природы, показывая, почему платиновые драконы — одни из самых крутых драконов в мире. Д&Д.
3
Тиамат — соперница Бахамута.
Из всех редакций D&D
Как богиня всех злых драконов, Тиамат является полной противоположностью своего брата-близнеца Бахамута. Тиамат — один из самых могущественных боссов в мире. Подземелья и драконы и появляется в различных конфигурацияхно наиболее известна своей ролью в Забытые королевства контекст. Она также часто упоминается во время квеста Гитьянки в Врата Балдура 3Согласно преданиям, Тиамат заключила неопределенную сделку с Гит, сидящим верхом на драконе.
Тиамат имеет рейтинг опасности 30, 615 HP и класс брони 25. Как и большинство драконов, у нее есть доступ к легендарным действиям, врожденному колдовству и низкоуровневому иммунитету к заклинаниям. Однако его многочисленные головы дают несколько дополнительных преимуществ: он может выполнять одну реакцию за ход, а не за раунд, и запускать широкий спектр элементальных атак дыханием. Кроме того, Тиамат технически невозможно убить.: Если ее здоровье упадет до нуля, ее телесная форма исчезнет, но ее сущность сохранится и в конечном итоге сможет возродить ее физическое тело.
2
Воарагамантар и Ваэрвэрендор — сильно связанные близнецы из числа черных драконов.
Из забытых королевств
Черный дракон близнецы Воарагамантар и Ваэрверендор почти все делают как единое целое. Воарагамантара называли Черной Смертью, а его брата, менее известного из пары, называл себя Мальчиком-Опустошителем. Двух драконов связывала сильная, чуткая связь, и казалось, что они — одна душа, населяющая два тела. У них нет ни одного официального блока статистики. Однако, поскольку каждый из них — чёрный дракон, можно сказать, что как единая душа, они обладают силой двух черных драконов в одном.
Это уникальная способность даже среди драконов, и они держали ее в секрете. Для близнецов, почти каждое второе живое существо было проблемой, которую нужно было решить, или пищей, которую нужно было съесть.единственным исключением являются другие драконы или авантюристы, доказавшие свою полезность.
1
Ио/Асгорат — драконье божество-создатель.
Из забытых королевств
Существо, известное как Асгорат и Ио, описано в Д&Д традиция как абсолютный создатель всех драконоввключая великих старейшин и драконьих божеств Драконьего Пантеона. Миф о ДнД в четвертом издании говорится, что Ио создала драконов после битвы с Эреком-Хусом, Главным Королем Ужаса. Хотя битва закончилась тем, что Ио раскололась надвое, Бахамут и Тиамат родились из двух половин своих тел.
Даже без тела сознание Ио все еще остается. Они продолжают присматривать за своими детьми и даже вмешиваются лично, если того требует ситуация. Согласно ДракономическийИо может выглядеть как дракон любого типа, включая великого змея. В Асгорате на самом деле нет блока характеристик, поскольку от игроков не ожидается, что они будут сражаться с ними – в конце концов, по большей части они были мертвы уже тысячелетиями. Д&Д настройки. Однако они являются наиболее близкими существами Драконьего Пантеона к всемогущему монотеистическому богу. Именно эта невероятная сила и история делают Ио самым сильным драконом в мире. Д&Д.
Несмотря на то, что это не игровая раса, изображения драконов в Д&Д различаются так же, как и гуманоидные персонажи. Все они более могущественны, чем гуманоидные расы, но некоторые определенно превосходят других. Некоторые из них хорошие, некоторые плохие; некоторые хаотичны, некоторые круты. У них сложные отношения, семьи и межличностные драмы, некоторые из которых определяются их уникальной историей и культурой, а некоторые сразу узнаваемы. В результате драконы являются идеальным ориентиром для будущих реализаций более сложных неигровых рас в будущих выпусках игры. Подземелья и драконы.