В целом, Масс Эффект Трилогия рассказывает полную историю о капитане Шепарде, Жнецах и устойчивой природе органической и искусственной жизни в Млечном Пути. Каждая игра играет свою роль в общем повествовании, и первая игра значительно выиграла от Легендарное изданиеисправляя большую часть его первоначальной неуклюжести. Итак, хотя меня много хвалят, возможно, пришло время признать, что Масс Эффект 3 лучше, чем МЕ2.
Игроки очень любят МЕ2. В нее интересно играть, и это ни в коем случае не плохая игра. МЕ1 Было весело с самого начала, но Легендарное издание совершенствование игрового процесса дало ему огромный импульс. Затем, Масс Эффект 3 склонен нести бремя ненависти что получает трилогия, и во многом это связано с финалом, который оставил у многих игроков ощущение, что их выбор на протяжении всей серии в конечном итоге не имел большого значения. Однако, МЕ3 сыграл свою роль в трилогии, и мнения по поводу финала не должны запятнать игру.
Mass Effect 3 в ретроспективе лучше
У него есть роль, и он ее выполняет.
Если говорить о сюжете трилогии в целом, Масс Эффект 3 имеет большую роль по сравнению с МЕ2и даже МЕ1учитывая, что именно здесь начинается всерьез вторжение Жнецов. Время на спасение органической жизни в Млечном Пути истекает, и последняя надежда на Масс Эффект 3 это Горнило и способность Шепарда активировать его. Кроме того, Шепарду необходимо собрать достаточно поддержки и сил, чтобы провести последнюю атаку на Жнецов, после бесконечных сомнений, когда они предупреждали Совет о приближении этой угрозы.
Атмосфера в МЕ3 Это хорошо сделано и Это порождает чувство отчаяния который был в то время у многих людей, живущих в Млечном Пути, особенно у тех, кто был переселен в Цитадель в целях их безопасности. Простое прохождение каждой области и прослушивание разговоров на заднем плане усложняет ситуацию, и даже несмотря на все это, все еще остается некоторая надежда. Шепард помогает, чем может, и каждая победа приносит надежду на то, что Жнецов удастся победить.
Проделана большая эмоциональная работа. МЕ3 довести трилогию до конца, даже если Масс Эффект 3 концовки рассматриваются не очень положительно. Нелегко завершить историю такого эпического масштаба, как МОЙи, оглядываясь назад 12 лет спустя, МЕ3 проделал достойную работу по завершению истории о Жнецах, Шепарде и Млечном Пути. Могло быть и лучше, но почти невозможно найти игру и сказать, что в ней нет возможностей для улучшения. Учитывая все это, это не самая худшая игра трилогии.
Mass Effect 2 — отличный побочный квест
Все вращается вокруг товарищей
Масс Эффект 2 начинается с разрушения «Нормандии», и, пытаясь обеспечить побег своей команды, Шепард умирает. Эта серия событий по сути сделана для того, чтобы заставить Шепарда работать на «Цербер».военизированная группировка, преследующая прежде всего идеалы гуманности, которую часто рассматривают как вражескую фракцию с экстремистской программой. Пока «Цербер» пытается оживить Шепарда, их лидер, Призрак, просит Шепарда помочь ему с задачей, связанной со Жнецами, но сначала им понадобится больше союзников.
Конфигурация Масс Эффект 2 дает ему больше роли в побочном квесте в трилогии. Это не значит, что в этой игре мало что нравится, но менее связан с общей историей Жнецов. по сравнению с МЕ1 и МЕ3. Глядя на то, что каждая игра добавляет к повествованию, МЕ2 будет худшим из трех, потому что это скорее побочная миссия по набору персонала, которая подключается к Жнецам только в конце через самоубийственную миссию на Базе Коллекционеров.
Уделяя особое внимание привлечению товарищей по команде и завоеванию их лояльности, Масс Эффект 2 — отличный вариант для игроков, которым нравится взаимодействовать со своими товарищами из трилогии. Это также открывает больше возможностей для романтических отношений, а также позволяет Шепарду лучше понять свою командустарые и новые участники. Поэтому они работают вместе, чтобы выполнить миссию, которая должна быть почти невыполнимой, и только благодаря преданности, доверию и пониманию вся команда сможет выжить.
У каждой игры трилогии есть свои сильные стороны.
Каждый игрок найдет что-то для себя
Каждый Масс Эффект у игры есть своя рольи смещение фокуса от одной записи к другой привносит элементы, которые означают, что каждый игрок может найти в трилогии то, что ему нравится. МЕ1 представляет угрозу со стороны Жнецов и их способность контролировать людей посредством идеологической обработки. В то же время игра усердно работает над тем, чтобы начать закладывать основу для построения мира, показывая, как человечество будет работать с другими расами в будущем и стремиться заработать место в Совете Цитадели.
Затем, МЕ2 прилагает больше усилий для построения мира, демонстрируя различные культуры пока Шепард узнает о своих товарищах и пытается заслужить их лояльность перед смертельной миссией. Шепард также может видеть больше планет в МЕ2открывая им места, которые у них не было возможности посетить в первой игре. Хоть это и похоже на вечный побочный квест, МЕ2 ему все же удается внести свой вклад в трилогию посредством построения мира и укрепления крепких связей между членами Нормандии, которые работают вместе, несмотря на их разногласия и разногласия.
В каждой игре есть чем заняться Масс Эффект трилогии, и мы надеемся, что следующая игра, находящаяся в разработке, будет иметь такое же очарование и дух приключений, как и оригинальные игры. Масс Эффект 3 получает много критики, большая часть которой направлена на финал, но в общей схеме трилогии он выполняет свою роль, и делает это содержательно. Возможно, самая интересная часть этой игры в будущем — это возможность канонизации финала в Масс Эффект 3 чтобы возглавить следующую игру.