Паладины в Врата Балдура 3 подчиняются определенным правилам и принципам, соответствующим их ценностям. В зависимости от выбора подкласса, который игроки делают на первом уровне; они Им придется придерживаться определенных моральных принципов, если они хотят сдержать свою клятву и полномочия, которые она дает. Поскольку многие способности паладина основаны на клятвах, весьма важно, если они будут утеряны, что вполне реально, учитывая весь моральный выбор, который игра предлагает игрокам.
БГ3 включает три различных типа клятв паладина: преданность, древность и месть. Хотя у каждого свои кодексы и моральная система, есть определенные действия, которые обычно нарушают каждый из них. например, убийство невинных людей и совершение преступлений в присутствии охранников. Но эти десять вариантов — это ошибки, на которые игрокам следует обратить внимание, особенно когда дело касается выполнения определенных клятв; или, в случае игроков, желающих стать клятвопреступниками, это возможность получить этот статус.
10
Освободить Саццу значит присоединиться к врагу
Оставь этого эльфа в клетке
В роще друида игроки могут встретить Саззу, гоблина, удерживаемого в плену после неудачной атаки. Она находится в клетке в лесной тюрьме, и при первой встрече с ней игроки обнаружат тифлинга по имени Арка, приставившего к голове арбалет, расстроенного смертью брата. Игроки могут вмешаться или позволить казни состояться, но это не влияет на их клятву. Паладины должны быть осторожны когда дело доходит до освобождения пленника-гоблина.
Связанный
Если Сазза выживет в столкновении с Аркой, она предложит игроку некоторую информацию о лагере гоблинов и даже предложит отвести игроков туда, если они позволят ей уйти. Это хороший способ мирно войти в лагерь гоблинов, но Паладины мести должны помнить, что нельзя вставать на сторону своих врагов.. Открытие клетки Саззы немедленно нарушит его клятву, и даже убийство гоблина после этого не сможет это исправить.
9
Не прибегайте к насилию по отношению к этим тифлингам.
Найдите лучший способ спасти Лаэ’зель.
Сразу после победы над Наутилоидом игроки могут немного подняться по пляжу, чтобы найти своего союзника, Лаэ’зель, который заперт в клетке. Их окружают два тифлинга, Дамайс и Нимесса, которые спорят, стоит ли им убить Гит. У тифлингов есть основания опасаться Лаэ’зель, поскольку другие гит в этом районе убили некоторых из ее друзей. Но Лаэ’зель попросит помощи, чтобы освободить ее, и игрокам, возможно, придется сражаться с этими тифлингами, чтобы вытащить ее. Однако любой паладин должен знать, что причинение вреда этим двоим приведет к нарушению клятвы.
Даже использование несмертельной силы для нокаутирования этих тифлингов может привести к нарушению клятвы.
Все три клятвы паладина могут быть нарушены, если оба тифлинга будут убиты или выведены из строя, поэтому паладины, желающие сохранить свои силы, должны искать более мирное решение. Есть несколько вариантов диалога, чтобы заставить тифлингов уйти.и поскольку паладины — персонажи, основанные на харизме, это, вероятно, лучший путь. Также есть возможность оставить Лаэ’зель позади, и поскольку она склонна поощрять жестокое и жестокое поведение, это может быть лучшим выбором для персонажей, пытающихся создать более дружелюбную группу.
8
Не отвечай так на призыв Зевлора о помощи.
Иногда намерения важнее действий
Следующий выбор применим только к подклассу «Клятва преданности» и может сбить с толку многих игроков. В роще друидов игроки встретят лидера беженцев-тифлингов Зевлора, который просит помочь его людям безопасно доставить его к Вратам Балдура. Однажды он спросит об этом за воротами рощи, и этот выбор не будет иметь большого значения. Настоящий выбор в диалоге для нарушения клятвы произойдет, когда он вернется в пещеру. он превратился в его офис.
Там игроки могут снова поговорить с ним, и независимо от того, что они скажут, когда он впервые попросит о помощи, они могут либо согласиться уничтожить гоблинов, блокирующих дорогу, либо отказаться. Отказ влечет за собой нарушение клятвы, так как это означало бы бросить невинных на произвол жестоких сил. преданность Паладины также могут нарушить свои клятвы, если согласятся помочь по неправильным причинам. Только согласие помочь в обмен на награду или потому, что Кага, лидер друидов, сказал это, приведет к нарушению клятв этих паладинов.
7
Позволить Этель отобрать твой взгляд
Расширение возможностей опасной ведьмы
Врата Балдура 3В первом акте показано, как группа ищет лекарство от паразитов-иллитидов. одним из потенциальных источников исцеления является тетя Этель. Этель — ведьма, живущая в южной части первой карты и предлагающая вылечить паразита в обмен на взгляд в глазное яблоко игрока. Конечно, Этель на самом деле не может вылечить паразита, но она попытается, если игроки согласятся на сделку. Однако этот договор является препятствием для клятвы древних.
Связанный
Древние паладины особенно настроены против Этель, которая, будучи ведьмой, участвует во многих практики, которые идут вразрез с природой и миром природы. Осмотр Этель глаза игрока фактически накладывает на него постоянное проклятие, которое позволяет ему видеть сквозь него, а это означает, что согласие на ее сделку дает ему больше силы и развращает тело паладина. Это еще одна причина, по которой сделка Этель почти никогда не окупается.
6
Отпустить Этель считается позором
Этот паладин не оставляет в живых своих врагов
Хотя Этель — второстепенный персонаж, многие взаимодействия с ней могут повлиять на паладинов. Другой произошел после того, как игроки ворвались в ее потайной подвал и сразились с ней под клеткой Майрины. Этель заключила Майрину в тюрьму до тех пор, пока у нее не родился ребенок, чтобы она могла обменять его на Этель в обмен на жизнь ее покойного мужа. Победа над Этель БГ3 Это сложно, но перед смертью ведьма предложит игроку сделку: Отпустите ее с Майриной и предложите преимущество, которое увеличит показатели способностей игрока.в соответствии с Изунапост на Reddit.
Паладины, будьте осторожны, потому что принятие любой версии этого соглашения нарушит клятву мести. Как и освобождение Саццы, сохранение жизни Этель рассматривается как проявление милосердия к врагу, чего не может поддержать клятва мести. Даже провести тест на харизму, чтобы одержать верх и заставить Этель отпустить Майрину. все равно нарушит клятву этого подкласса паладина, так что единственный вариант – убить ведьму.
5
Использование палочки Этель вызывает определенные этические проблемы.
Нарушение естественного баланса между жизнью и смертью.
Даже после смерти Этель может доставить паладинам некоторые проблемы. После победы над ней (или принятия ее сделки) Этель покинет свой подвал, и игроки смогут разграбить магические предметы, которые она хранила в задней комнате. Один из них палочка, также называемая “Горький развод” или “Второй брак,“ в зависимости от того, свободна ли Майрина. Игроки могут схватить его и вернуть на землю, где они найдут гроб с мертвым мужем Майрины, Коннором. Палочку можно использовать, чтобы вернуть Коннора к жизни, чего отчаянно хочет Майрина, хотя бывшим паладинам следует быть осторожными.
Потому что бизнес Этель всегда проклят, использование палочки просто возвращает Коннора в виде безмозглого зомби. Это приведет Майрину в ужас, но если игроки захотят отдать ей палочку, она отвезет Коннора во Врата Балдура в поисках лекарства. Альтернативно, он может стать для игрока относительно слабым призывом зомби. В любом случае использование палочки будет рассматриваться как нарушение природы и нарушение клятвы древних.
4
Убейте клан Огненной Тени при определенных обстоятельствах.
Насилие не всегда вознаграждается клятвой этого паладина.
Клятва мести может вознаградить подход «без пощады», но в данном случае клятва преданности — нет. В Подземье во время первого акта игроки могут столкнуться с дуэргарами клана Огненной Тени, нанятыми культом Абсолюта для раскопок Адамантиновой Кузницы. Дуэргары — наемники и работорговцы, они захватили группу глубинных гномов, которых заставили раскапывать завалы. Дуэргары жестоки и садистичны по отношению к гномам и союзникам Абсолюта.и убить их может быть заманчиво.
Убийство дуэргаров в скрытой атаке в воде не нарушит никаких клятв, несмотря на их схожую агрессивность.
Но нападение на них в лоб без провокации нарушит клятву преданности паладина. Вместо этого паладины, желающие освободить гномов, должны сначала выполнить квест по освобождению Истинной Души Нере, которая попытается убить гномов и начать бой, в котором дуэргара можно будет уничтожить без вины. Есть даже квест, позволяющий игроку привлечь на свою сторону дуэргаров. Однако будьте осторожны, потому что эти дуэргары попытаются сохранить своих рабов-гномов, если те выживут в бою, и Убийство их после того, как они встали на их сторону, также приведет к нарушению клятвы.
3
Пытки Лиама – это объективное зло
Это должно быть данностью
Различные клятвы паладинов могут по-разному определять добро и зло, но ни одна из них не поддерживает пытки невинных. Несмотря на это, у игроков есть шанс подвергнуть пыткам захваченного искателя приключений по имени Лиам в лагере гоблинов, если они прервут его допрос. После начала этого взаимодействия У игроков есть несколько способов не покалечить беднягу.и они всегда могут атаковать гоблинов в лоб. Однако некоторые игроки, стремящиеся сохранить свою маскировку под истинные души, могут воспользоваться этой возможностью и проявить садизм.
Неудивительно, что выбор любого из вариантов пыток с Лиамом приведет к нарушению клятвы. Эта же логика применяется много раз на протяжении всей игры. Всякий раз, когда игроку приходится выбирать между жестокостью и состраданием, жестокое действие обычно нарушает его клятву. Это может вызвать проблемы, особенно для персонажей определенного происхождения. которому будет сложнее, чем другим, избежать участи клятвопреступника.
2
Сообщить Минтаре, где найти Рощу, — огромное препятствие.
Не пытайтесь встать на сторону этого дроу.
Ближе к концу сюжетной линии Изумрудной Рощи в первом акте игроки встретят Ночную Стражницу Минтару, дроу, отвечающую за Абсолютную силу в лагере гоблинов. Если игроки до сих пор сохранили свою истинную оболочку души, Минтара обратится к ним как к коллеге-абсолютисту и попросит помочь найти рощу друида, чтобы ее силы могли атаковать ее. Конечно, игроки будут знать, где в этот момент находится лес, и могут попытаться скрыть это от Минтары или рассказать ей.
Сказав ей, ее силы приведут прямо к воротам рощи, и даже если игроки намереваются заманить ее в ловушку, это действие нарушит все клятвы паладинов. Что понятно, поскольку подвергает непосредственную угрозу обитателям леса. Однако паладины, которые все еще хотят сражаться с Минтарой из стратегической позиции ворот, могут преодолеть это препятствие, попросив другого персонажа в группе сообщить им местонахождение рощи.
1
Отрезание руки Гейла идеально подходит для нарушения клятвы Баалспауна.
У Dark Urge есть уникальный и ранний способ нарушить клятву.
Больше, чем любой другой персонаж в Врата Балдура 3Темное Побуждение совершает жестокие злодеяния, которые нарушили бы клятву любого паладина. Но есть один выбор, который стоит на первом месте и имеет огромное влияние на игру. Обнаружив Гейла в ловушке в своем портале недалеко от места крушения Наутилоида, большинство игроков имеют возможность освободить его. У Urge также есть эта опция, а также еще одна: очистить руку Гейла.
Связанный
Это не только один из самых быстрых способов для любого паладина нарушить свою клятву, но и невероятно быстрый способ потерять потенциального члена партии. Потому что это сразу убивает Гейла, оставляя его без рук и запертым между мирами. Игроки Dark Urge, желающие сдержать свои клятвы, должны подавить свои жестокие желания. Но — отличный способ для Urge как можно быстрее стать клятвопреступником.также.
Источник: Изуна/Реддит,