10 самых полезных бастионных сооружений в D&D 2024 — руководство DM

    0
    10 самых полезных бастионных сооружений в D&D 2024 — руководство DM

    Здание Бастиона — интересная новая особенность Подземелья и драконы 2024 год Руководство Мастера Подземелийкоторый позволяет игрокам создавать и настраивать свои собственные базы. Книга включает в себя массу правил и механик того, как работают эти бастионы и как мастера подземелий могут создавать вокруг них встречи. Существенной частью этих бастионов являются их сооружения.которые бывают базовыми и специальными. Это комнаты, которые игроки или наемники могут использовать для создания новых предметов, расширения возможностей группы и сбора ресурсов.

    Каждый бастион имеет несколько основных объектов, которые он должен включать, но есть 30 различных специальных объектов, в которые игроки могут инвестировать. Они варьируются от загадочных учебных комнат до таверн, которые могут часто посещать персонажи игроков, и предоставляют группам возможность превратить свою базу в полноценный общественный центр. Некоторые установки Бастиона имеют предварительные требования к уровню и навыкам, и некоторые из них будут более полезны для определенных сборок персонажей, чем другие. Но из 30 вариантов эти 10 — самые интересные, которые стоит как минимум рассмотреть всем сторонам.

    10

    Мастерская позволяет игрокам создавать собственное приключенческое снаряжение.

    Получение снаряжения и вдохновения

    Первый — это мастерская, доступная на пятом уровне для любого типа группы или персонажа. Что касается установки, то она довольно проста: мастерская позволяет создавать различное магическое и немагическое снаряжение для приключений. что может понадобиться партии. Добавляя это средство, игроки выбирают шесть типов инструментов мастера, и эти шесть инструментов можно использовать для создания любых предметов, с которыми они связаны. Это позволяет наемникам группы создавать для себя массу нового снаряжения перед каждым приключением.

    На предприятии можно создавать обычные или необычные магические предметы только после девятого уровня, и даже в этом случае людям, работающим там, нужны определенные навыки для этого. Тем не менее, это потенциально позволяет наладить массовое производство магических боеприпасов и тому подобного. Более, краткий отдых на объекте дает героическое вдохновениечто является отличным бонусом в дополнение к основному использованию мастерской.

    9

    Сады позволяют создавать важные зелья и яды.

    Никогда больше не исчерпайте лечебные зелья

    Садоводство может быть очень полезным в мире Д&Да наличие сада в Бастионе группы позволяет им получить доступ ко всем видам важных ресурсов. То есть сад наверняка можно использовать для выращивания ингредиентов. зелья и яды. Но это еще не все; Технически существует четыре типа садов, в каждом из которых можно выращивать определенные виды культур.. Один используется для изготовления цветов для продажи игрокам, другой — для приготовления пайков, а два других — для зелий и ядов.

    Зелья стали гораздо полезнее в гуще боя с изменениями правил зелий 2024 года, поэтому принести их в группу всегда будет хорошим вариантом.

    Бастион может содержать несколько садов, поэтому игроки могут одновременно заниматься несколькими из этих проектов. Как и мастерская, сад доступен на пятом уровне. Сбор урожая не стоит денег, но занимает семь дней, а это значит может поддерживать снабжение группы, не нарушая при этом банк или игровой баланс. А на более высоких уровнях игроки могут попытаться обзавестись оранжереей, способной за тот же период производить более мощные зелья и эликсиры.

    8

    Игровые комнаты отлично подходят для зарабатывания денег

    Обеспечьте хорошее финансирование вашей вечеринки за счет азартных игр

    Игровая комната находится на девятом уровне и предлагает постоянный способ для игроков получить дополнительный доход. Он эффективно функционирует как игровая комната, позволяя неигровым персонажам войти и испытать свою удачу. Как и в реальных азартных играх, казино всегда выигрывает, и в этом предприятии игрокам гарантирована хотя бы небольшая сумма денег в неделю. Однако точное значение зависит от случайности.

    В зависимости от того, во что играют игроки относительно вашей игровой комнаты, они могут заработать от десяти до шестисот золотых за семь днейпросто отдавая приказ, являясь отличным способом разбогатеть Д&Д. Это довольно выгодное помещение для включения в Бастион, оно довольно простое и не требует особого присмотра. Более того, если игроки сами захотят расслабиться после приключения, у них всегда есть доступ к игральным костям или колоде карт.

    7

    Палаты для медитации улучшают остальную часть бастиона.

    Расширьте возможности своих подрядчиков с помощью этого средства

    Сам Бастион может извлечь выгоду из эффектов определенных комнат, особенно комнаты для медитации. Эта возможность доступна на уровне 13 и дает больше шансов на то, что события Бастиона пойдут в пользу игрока. Механически, позволяет игрокам дважды сделать бросок для следующего события и получить лучший результат.

    Но это еще не все, ведь сами игроки тоже получают некоторую выгоду от использования камеры. Медитация внутри него обеспечивает недельное преимущество на два типа спасбросков. Выбор остается за игроком, а это означает, что маги могут выбрать Телосложение и Мудрость, чтобы гарантировать, что они не потеряют концентрацию на своих заклинаниях и не станут жертвой заклинаний своих врагов.

    Создайте свою собственную таверну

    Чтобы взаимодействовать с сообществом за пределами своего Бастиона, игроки могли владеть и управлять пабом. Это интересный вариант, учитывая, сколько Д&Д Игры начинаются в таверне, поскольку контроль над этим объектом передается в руки группы. Его можно использовать для получения информации о людях в этом районе, поскольку бармен может нанять шпионов, чтобы узнать, что происходит в радиусе 50 миль.

    Но, кроме того, в пабе можно приготовить специальные напитки, способные оживить вечеринку. Есть пять видов напитков на выбор, большинство из которых придадут особый вкус на весь день для игровых персонажей. Они варьируются от обеспечения темнового зрения до придания персонажам скорости лазания и обеспечения устойчивости к некротическому урону. Поскольку эти напитки доступны на разлив, члены группы могут возвращаться за дозаправкой, пока заведение используется. Это интересный способ собрать информацию и получить доступ к некоторым полезным привилегиям.

    5

    Святыни потрясающие на высоких уровнях

    Расширьте возможности своей группы с помощью этой мощной комнаты

    Святилище — это один из самых мощных вариантов, доступный только игрокам после 17-го уровня. На данный момент у игроков есть доступ к заклинаниям девятого уровня, а это означает, что объекты должны быть очень мощными, чтобы не отставать, но святилищу удается сделать именно это. Требуется хотя бы один член группы со священным символом или друидическим фокусом. в качестве фокуса для колдовства, но после постройки может принести пользу всей группе.

    Святилище имеет три основных преимущества: оно дает доступ к специальному амулету, который позволяет игрокам произносить исцеляющее заклинание без компонентов и слотов, оно дает персонажу временное здоровье, равное уровню игрока, каждый день в течение семи дней, а также создает волшебное слово. отзыв всегда готов. Это два разных заклинания шестого уровня, которые эта комната дает группечто весьма важно, даже на более высоких уровнях.

    Идеальная комната для волшебников и любителей тайной магии.

    Еще одна простота разработки, скрипторий отлично подходит для персонажей с колдовскими способностями. Он позволяет создавать свитки заклинаний с большей скоростью, чем обычно могут успевать игроки, хотя он ограничен заклинаниями 3-го уровня или ниже. Тем не менее, скрипторий позволяет наемникам создавать свитки для любого заклинания из списка волшебников или жрецов ниже этого уровня, а это означает, что его можно использовать для дублирования некоторых из лучших заклинаний в игре.

    Скрипторий имеет и другие применения. Его можно использовать для дублирования любой немагической книги или для массового производства небольшого издания, что может быть важно для распространения информации в определенных кампаниях. Есть много творческих способов использовать подобную установку., что компенсирует дороговизну постоянной работы.

    3

    Круг телепортации — интересный способ познакомить с новыми NPC.

    Случайные Волшебники выполнят ваши просьбы

    Круг телепортации, возможно, самая странная установка, которую игроки могут построить в своих бастионах. Помимо очевидного использования в качестве постоянного круга телепортации, который игроки могут использовать для возвращения на свою базу, Эту функцию можно использовать, чтобы пригласить в гости могущественных волшебников. Конечно, есть большая вероятность, что волшебник откажется, но в этом случае случайные заклинатели смогут встретиться и помочь группе пройти девятый уровень.

    После этого колдун просто остается в Бастионе до двух недель. В правилах указано, что они не будут помогать вас защищать и уйдут, если им угрожают, но пока они там, игроки могут попросить, чтобы они произнесли заклинание волшебника четвертого уровня или ниже.. Это придает комнате круга телепортации большую универсальность, особенно для групп, у которых еще нет волшебника. Кроме того, на 17-м уровне игроки могут попросить волшебника произнести заклинание восьмого уровня или ниже, что открывает некоторые действительно интересные возможности.

    2

    Ризница может сделать вашу вечеринку более волшебной

    Пополняйте ячейки заклинаний и создавайте новое снаряжение.

    Как и святилище, ризница доступна только персонажам с фокусом на друид или святой символ. Но Эта возможность может быть реализована на девятом уровне и, несомненно, может быть использована для большего эффекта.. Его основная функция — создание святой воды, довольно нишевого, но потенциально мощного вещества в правильной кампании. Но гораздо лучше использовать комнату для изготовления магических предметов из стола с реликвиями.

    Как и в мастерской, здесь можно изготавливать только обычные или необычные предметы, но он все равно может быть очень полезен для изготовления базового снаряжения для приключений для групп среднего уровня. Возможно, что еще важнее, отдохните в ризнице. Восстанавливает ячейку заклинания пятого уровня или ниже. Восстановление заклинаний — очень мощный навык, и в этом месте его можно делать один раз в день.

    1

    Тренировочная зона может дать членам партии новые важные навыки.

    Восполните любые области знаний, которых не хватает вашей группе.

    Наконец, тренировочная площадка — отличный способ отточить сильные стороны группы. Как и в саду, существует несколько типов тренировочных площадок, и в Бастионе их может быть несколько. Что делает этот район, так это позволяет партии нанимать тренер по бою, навыкам, инструментам, рукопашному бою или оружию, который может научить члена группы определенным техникам в течение недели.

    Эти тренеры предоставляют довольно мощные способности. Один может дать игрокам дополнительные d4 для увеличения урона без оружия, а другой может предоставить умение выполнять определенные проверки навыков. Тренера в определенной области можно менять еженедельно, чтобы игроки могли экспериментировать с различными усилениями. Они длятся неделю и действительно могут изменить ситуацию. на начальном и среднем уровнях Подземелья и драконы.

    Leave A Reply