10 самых ожидаемых MMO 2025 года и последующих лет

    0
    10 самых ожидаемых MMO 2025 года и последующих лет

    ММО Игры, пожалуй, один из самых захватывающих жанров. Учитывая обещания огромного мира, активного взаимодействия с игроками и бесконечного контента, есть причина, по которой так много игроков с нетерпением ждут следующего большого события. Хотя некоторые крупные MMO, такие как Final Fantasy XIV и World of Warcraft по-прежнему преуспевают в этом жанре, и поскольку «убийственная» MMO из этих двух кажется все более надуманной, в этом жанре определенно есть место для множества интересных игр.

    В 2025 году и позже появится ряд новых работ, которые могут стать многообещающими соперниками в этом жанре. Хотя новым MMO зачастую сложно закрепиться в жанре, который требует немедленного удержания игроков, если все сделано правильно, MMO могут стать одним из самых полезных жанров для участия. От возвращения IP-адресов, ранних расширений и совершенно новых версий, От древнего жанра можно многого ожидать.

    10

    Корпанк

    Хардкорная научная фантастика

    Корпанкнаучно-фантастическая MMO в стиле старой школы, вышедшая в раннем доступе 24 ноября 2024 года. С изометрическим видом и щелчком правой кнопкой мыши для перемещения. Корпанк представляет собой привлекательную смесь жанров MMO, ARPG и Moba. Фактический игровой процесс более медленный и, как и многие игры в этом списке, больше похож на MMO начала 2000-х годов с медленным, захватывающим процессом прокачки уровней.

    Хотя игра была выпущена в статусе buy-to-play, Корпанк до полного релиза еще далеко. Важная философия дизайна — отсутствие указателей квестов и направлений, попытка воссоздать старый стиль MMO, где игроки, по сути, попадают в новый мир практически без обучения. КорпанкБлагодаря сочетанию дизайна старой школы и современного игрового процесса, сочетающего жанры, игра определенно пробует что-то новое, и за ней стоит следить по мере ее развития в раннем доступе.

    9

    Хроно Одиссея

    Современная графика и игровой процесс

    Несмотря на задержки в разработке и осложнения, Хроно Одиссея все еще находится в стадии разработки, хотя теперь с более неоднозначной датой выпуска, чем первоначально запланированная дата 2022 года. Он разрабатывается на Unreal Engine 5. Хроно Одиссея уже продемонстрировал свою впечатляющую графику и плавный бой.этого обычно достаточно, чтобы фанаты были в восторге от того, что будет дальше.

    За пределами внешнего вида следующего поколения Хроно ОдиссеяТочные детали игрового процесса и стиля MMO до сих пор немного неоднозначны. ММО часто могут воспользоваться преимуществами этих современных функций во время своего первого выпуска, и благодаря им они, кажется, всегда вызывают определенный уровень волнения и вовлеченности. Сложность, как и во всех ММО, будет такой же. Хроно Одиссея сохраняет неизбежную первоначальную шумиху. Конечно, Ц.время одиссеи Это выглядит многообещающе, но фанатам придется подождать и посмотреть, что еще ждет игроков.

    8

    ММО «Властелин колец» от Amazon

    Семейное путешествие

    Amazon Games работает над новым ТО Властелин колец MMO после первой попытки создания этого жанра Новый Свет. Это будет второй ПДД ММО, с первым, Властелин колец онлайнзапущен в 2007 году и до сих пор получает расширения. ЛОТРО С момента своего выпуска она сохраняет стабильную актуальность, поскольку игра опирается на свой сюжет и элементы прокачки, чему в значительной степени способствует культовый IP, на котором она основана.

    ЛОТРО определенно устарела, с графикой и элементами управления, которые не кажутся ни на день более современными с момента ее появления в 2007 году. Несмотря на постоянные обновления и преданных фанатов новый ПДД MMO, безусловно, вызовет много ажиотажа из-за любимого IP.. ЛОТРО остается очень любимой игрой, но свежий слой краски и модернизированные функции могут иметь большое значение в новой попытке геймифицировать огромный мир игр. Властелин колецтрадиционно сложная задача, особенно с учетом бюджета, находящегося в распоряжении Amazon Games.

    7

    Структура души

    Очередной релиз от разработчиков Warframe

    От компании Digital Extremes, разработчика старого мародерного шутера. Экзоскелет, Структура души призван расширить жанровые горизонты разработчиков в ожидаемом выпуске в 2025 году. Хотя этот релиз, скорее всего, не будет полной игрой, учитывая прошлый успех студии и преданность делу Экзоскелетчто сейчас лучше, чем когда-либо, игроки могут ожидать такой же любви в этой предстоящей MMO.

    Структура души все еще находится на ранней стадии, но уже вышел из многих Варфрейм системы. Похоже, что бой сосредоточен на ближнем бою.с более медленным и тяжелым боевым стилем. Фэнтезийный сеттинг Структура души он, безусловно, отличается от научно-фантастического подхода своего предшественника, в котором до сих пор упор делался на заросшие руины и в целом ориентирован на природу. Нет необходимости тратить огромную сумму Структура душино на основе предыдущей работы студии, Структура души он, безусловно, мог бы стать претендентом на этот жанр.

    6

    Пепел творения

    Огромный масштаб

    Пепел творения В нее уже можно было играть, и ее традиционный игровой процесс уже привлек бесчисленное количество игроков. Хотя он все еще находится на первых технических испытаниях и имеет непомерную стартовую цену, Пепел творения показал огромные надежды в своих ностальгических основах игрового процесса.. В предстоящей MMO большое внимание уделяется духу приключений и связанному с ним игровому процессу с вознаграждением за риск. Путешествие требует времени, поскольку масштаб мира кажется огромным и полным тайн, и он обязательно полон захватывающих опасностей для игроков и неигровых персонажей на пути к славе.

    Геймплей также представляет собой довольно плавный вариант традиционных боевых систем с вкладками. хотя рекомендовать сложно Пепел творения Прямо сейчас, с ее дорогой ценой и незавершенностью, это, безусловно, игра, которая требует большого внимания со стороны поклонников жанра, особенно по мере того, как реализована большая часть ее огромного мира.

    5

    Монстры и воспоминания

    Приключение в духе старой школы

    Монстр и воспоминания выпуск раннего доступа запланирован на январь 2026 года с моделью оплаты на основе подписки. Игра создается независимо и поэтому не имеет такого же бюджета, как некоторые другие, более традиционные игры в этом списке. Не принимая во внимание, Монстры и воспоминания выглядит как подходящее развлечение для любителей ролевых игр и MMO старой школы. начала 2000-х годов, как Ух ты, ЭверКвести Рунический пейзаж.

    Как Пепел творения, Монстры и воспоминания кажется, что в MMO упор делается на прокачку и приключения. Хотя это кажется популярным выбором для будущих игр этого жанра, важно отметить, что в последние годы в MMO это практически не вызывало беспокойства. Отличительный художественный стиль, кажется, компенсирует низкокачественную графику сильной атмосферой, идеально подходящей для рискованных погружений в подземелья и приключений. Поскольку релиз в раннем доступе состоится чуть больше года назад, поклонники игр, которые вдохновили его, должны следить за его развитием.

    4

    Дюна: Пробуждение

    Контролируйте приправы

    Дюна: Пробуждениеот успехов недавних Дюна фильмов, перенесет игроков на Арракис. Хотя есть некоторые Дюна игры, такие как отличная стратегическая игра, Война специй в дюнах, Увидеть Арракис в масштабе MMO само по себе интересно. В игре будет представлено множество игровых механик выживания, подходящих для враждебной планеты, на которой будет происходить игра.

    Хотя это не традиционная MMO – она больше привязана к серверу и инстансам, чем некоторые другие игры из этого списка – крупные конфликты между игроками являются одним из преимуществ игры: игроки участвуют в транспортных и наземных боях с другими игроками, чтобы сохранить игру. контроль приправы. Кроме того, как и в других играх на выживание, Дюна: Пробуждение будет представлено построение базы игроковфункция, не столь распространенная в MMO. Кажется, что Дюна: Пробуждение находится на правильном пути, чтобы создать правильную атмосферу Дюна вселенная; ему просто нужно убедиться, что игровой процесс тоже хорош.

    3

    Следующее расширение FFXIV

    Ожидаемый и последовательный

    Хотя включение необъявленного расширения может быть нечестным, MMO — это сложный жанр, в котором окончательный выпуск игры никогда не может считаться чем-то само собой разумеющимся. Как Ух ты, FFXIVпо крайней мере, обещает и предоставляет последовательную серию обновлений и выпусков за постоянную базу фанатов.

    Пока Рассветная тропа конечно, встретили более неоднозначный прием, чем это типично для признанной MMO, новой FFXIV Расширение и обещание увлекательного сюжета, новых рабочих мест и тщательно продуманных боев неизбежно будут продолжать привлекать новых и старых игроков. Когда начальная сюжетная линия игры завершается Эндуокер, Рассветная тропа выполнил ли работу по настройке создание новой арки для последующей игры. Хотя начало этого начинания может оказаться трудным, ожидание все еще висит в воздухе относительно того, где FFXIV привлечет игроков в будущем.

    2

    ММО-игры Riot

    И без того обширный сценарий

    Пожалуй, самая ожидаемая MMO, безымянный MMO-проект Riot Games, все еще находится в разработке. Действие происходит в Рунтерре, мире Лига Легенд ИП, проект уже оправдал большие надежды. Это студия, которая обычно создает мастер-классы в устоявшихся жанрах. Проект MMO будет самым сложным проектом на данный момент. MMO — жанр, в который, как известно, сложно проникнуть, но если какая-то студия и хочет сделать это правильно, то это, безусловно, Riot Games.

    На данный момент информации о проекте практически нет, кроме его сеттинга, и более чем вероятно, что игрокам еще предстоит пройти годы, прежде чем получить игру в свои руки. Неизвестно, на какую схему управления и основные элементы контента будет опираться Riot, но, конечно, PvP кажется логичным выбором для включения, исходя из прошлых игр. Рунетерра последовательно создавала захватывающую атмосферу.и, несомненно, станет важным аргументом в пользу проекта.

    1

    Вау: полночь

    Вторая часть саги Worldsoul

    Вау: полночь это вторая часть Worldsoul Saga, новый подход к Ух ты расширения, в которых сюжетная линия разворачивается в нескольких расширениях. После Стрекоза фундаментально модернизированный Ух ты, Война внутрии, вероятно, остальная часть Worldsoul Saga будет использовать эту новую и прочную основу. Стрекоза и Война внутри были успешными расширениями после сомнительного провала MMO, и, без сомнения, Полночь эта тенденция продолжится.

    Вау: полночь увидим, как игроки возвращаются в Кель'Таласдом эльфов, чтобы продолжить борьбу с новой угрозой Бездны, возглавляемой Ксалататом. В Полночьигроки, вероятно, увидят обновленные некоторые зоны Восточного Королевства, в том числе красивый и хрупкий Город Луносвета.

    Жилье для игроков также планируется запустить в Полночьфункция, о которой игроки просили с первых дней существования Ух ты. В настоящее время неизвестно, как Blizzard подойдет к этой ключевой функции MMO, но она, несомненно, встряхнет игру в целом. В данный момент, Полночь должно быть должным образом раскрыто летом 2025 года.Blizzard стремится ускорить выпуск расширений. В предстоящих событиях можно многого ожидать ММО. Мы надеемся, что эти игры будут успешными и продолжат развивать жанр, столь любимый фанатами по всему миру.

    Leave A Reply