10 самых больших спойлеров истории Dragon Age: The Veilguard

    0
    10 самых больших спойлеров истории Dragon Age: The Veilguard

    В таком богатом историей регионе, как Тедас, неудивительно, что Dragon Age: Страж Вуали имеет много особенностей, а также отсылки к предыдущим частям. Продолжение эпической истории, рассказанной в нескольких играх, — непростая задача. Возраст дракона Играм всегда приходилось балансировать между признанием сделанного выбора и рассказом новой, захватывающей истории. Как путешествие, которое началось в Dragon Age: Инквизиция Подводя итог, можно сделать вывод, что в Страж Завесы это может застать некоторых врасплох.

    [Warning: Major spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]

    В Dragon Age: Страж ВуалиПока Рук борется за спасение Тедаса от недавно выпущенного Эвануриса, к ним присоединяются семь специалистов со всего мира, все из которых также доступны для романтических отношений. Как и в предыдущих частях франшизы, Страж Завесы это игра, в которой можно пройти несколько прохождений, чтобы исследовать все доступные пути. для команды лучшим примером является помощь Минратусу или Тревизо. От смерти персонажей до выпадения историй, в Veilguard есть много важных историй на протяжении всей игры.

    10

    В Морриган есть фрагмент Митала.

    Путешествие Морриган завершено

    Морриган была частью Возраст дракона с самого начала, появляясь во всех основных эпизодах сериала, кроме одного. Его появление в Dragon Age: Страж Вуали Это неудивительно, учитывая характер сюжета и его появление в тизер-трейлерах, но в середине игры происходит раскрытие, которое может стать неожиданностью для давних фанатов. Это происходит из разговора с Морриган на Перекрестке, где бывшая Ведьма Джунглей объясняет, что она носит в себе фрагмент Митала.

    Любой, кто следил за личным путешествием Морриган, будет удивлен этим, поскольку одним из ее самых больших страхов было то, что ее тело забрала у нее мать Флемет.. Однако она объяснит Руку, что, хотя она и несет в себе воспоминания Митал и Флемет, их личности не заменили ее. Морриган, кажется, довольна решением, которое приводит ее историю к прекрасному завершению.

    9

    Солас изначально был духом

    Во время миссии «Сожаления лютого волка». Рук и команда должны выследить фигурки волков, содержащие воспоминания, спрятанные Соласом. Как следует из названия миссии, это воспоминания о событиях, о которых Солас сожалеет или которых стыдится, и есть некоторые известные изменения. Возраст дракона знания, содержащиеся в них. Одно большое открытие — подтверждение давней фанатской теории: Солас изначально был духом Тени..

    Это действительно не должно стать сюрпризом для тех, кто обращал внимание на подшучивание между ним и Коулом в тот день. Dragon Age: Инквизиция. Это чрезвычайно помогает объяснить не только связь Соласа с Тенью, но и его целеустремленность, например: духи часто являются олицетворением эмоции или концепции.. Однако с подтверждением того, что Солас и другие эльфийские «боги» изначально были духами, приходит ряд других откровений, которые повлияют на Тедаса.

    8

    Эванурис украли кровь титанов, чтобы обрести форму

    Кража лириума Титана положила начало войне

    То, как Солас и другие приняли гуманоидную форму, также объясняется одним из сожалений Соласа из-за ужасающего открытия о том, что они украли кровь Титанов. Титаны были первобытными существами и, вероятно, первыми существами, населявшими Тедас, формировавшими его так же, как Эванурис сформировали Тени. Когда Эванурис захотели принять телесную форму, они использовали лириум.забрав его у Титанов и спровоцировав войну между двумя могущественными группировками.

    Титаны не имели большого значения в Возраст дракона знания до тех пор, пока Инквизиция DLC Спуск, который видел Создателя из Орзаммара, способного соединяться и общаться с Титаном. Однако после прикосновения к кинжалу-лилии Соласа Хардинг развивает способности и гораздо более прочную связь с тем, что осталось от Титанов.. Личный поиск Хардинга Страж Завесы предлагает массу прекрасных знаний о древних существах, а также объясняет, как появились гномы.

    7

    Мечты титанов породили чуму

    Солас сразил титанов своей мечты своим кинжалом Лириум.

    Воспоминания Соласа далее объясняют, что произошло во время правления Эванурис и их продолжающейся войны с Титанами. По ходу войны Эванурис проигрывали первобытным гигантам, и Митал попросил Соласа создать кинжал из чистой лилии. Одно из самых больших сожалений Дредволка заключается в том, что кинжал использовался для отделить Титанов от их снов, сделав их Спокойнымино это создало нечто ужасное.

    Мечты Титанов были заперты в Тени, где гнев и замешательство сводили их с ума. Это в свою очередь испортил мечты и создал Чумувынуждая Соласа удерживать его в структуре Тени, которая позже станет известна как Темный Город. После того, как Солас восстал против Эванурис, эльфийские боги были очень заинтересованы в превращении Мора в оружие контроля и разрушения.

    6

    Вся андрастианская вера ошибочна

    Никогда не было золотого города; Он всегда был черным

    Последний поворот в мемуарах Соласа — это эффект разорвавшейся бомбы о том, что вся андрастианская вера ошибочна. Это то, что подозревали давние поклонники серии, поскольку в играх очевидны намеки на то, что Церковь, возможно, неверно истолковала некоторые аспекты истории Тедаса. Однако, несмотря на сожаление Соласа перед Руком и его командой, для них становится очевидным, что Золотой Город никогда не был местом пребывания Творца.

    История о древних магистрах Тевинтера, которые развратили город, когда они вошли в Тени, неверна, поскольку они были обмануты Эванурис. Вместо этого становится ясно, что Темный город всегда был черным и полным Праги, как и там, где Солас заключил Эванурис в тюрьму. Это переворачивает с ног на голову все, на чем построена андрастианская вера.команда даже обсуждает, стоит ли им рассказывать другим о своем открытии.

    5

    Спутник, который демонтирует защиту, взят

    Команда потеряет одного участника из-за партийного отбора.

    Отходя от традиций и принимая важные решения во время Страж Завесыгде результат может изменить все прохождение. Ближе к концу игры, во время миссии «Остров Богов». команда столкнется с набором магических вардов, которые нужно будет снять. чтобы группа прогрессировала. И Неве, и Беллара будут добровольцами, и Руку придется выбрать, какой компаньон демонтирует защиту.

    Однако, выбранный компаньон не сможет путешествовать с Руком до конца игры. когда их похищает Элгарнан. Они не появятся до последнего штурма Минратоса, где Руку придется спасать их из щупалец Чумы. Это поворот, который определенно требует более тщательного обдумывания решения при втором прохождении, в зависимости от спецификации Ладьи или предпочтительного стиля игры игрока.

    4

    Спутник, руководивший отвлечением внимания, умирает

    Член команды становится героем

    Во время той же миссии «Остров Богов». Когда Рук и его команда приземляются на острове, им приходится разделиться на две части. Хардинг и Даврин добровольно возглавят группу, чтобы отвлечься и позволить Руку и остальным товарищам пройти дальше в этот район незамеченными. Это надежный план, и он хорошо работает. Однако, любой товарищ по команде, выбранный возглавить команду, умрет.

    В последние минуты боя с Гиланнайном Луканис атакует эльфийского «бога», но его ловят. Либо Хардинг, либо Даврин бросятся в атаку, отвлекая внимание Гиланнайн и позволяя Луканису нанести ей смертельный удар. Однако не раньше, чем они были убиты разгневанной богиней. Это неизбежная смерть и произойдет, даже если личный квест компаньона выполнен и он имеет статус Героя Стражи Завесы.

    3

    Каждый может умереть с плохим концом

    Обратите внимание на сопутствующие миссии и силу фракции.

    Говоря о статусе Героя Стражи Гнезда, это условие, которое завершает личный квест каждого компаньона. Это дает им значительный импульс к их способностям, но если миссии не будут выполнены раньше Страж ЗавесыТочка невозврата, то все может пойти совсем не так. Во время финальной атаки на Минратос Руку придется назначить нескольких компаньонов в разные группы чтобы помочь получить доступ к городу.

    Однако, если квесты спутников не выполнены и благосклонность фракции и торговцев не обновлена, дела могут быстро пойти под откос. Каждый компаньон может умереть во время последней миссии Руку придется беспомощно наблюдать, как друг за другом падает. Очевидно, это худший возможный конец для Страж Завесы и этого довольно сложно достичь, если игрок не выполняет только основные квесты и игнорирует все остальные.

    2

    Убийство Элгарнана сорвет завесу

    Солас удобно упустил эту деталь.

    Вся история Страж Завесы начинается с того, что Варрик, Хардинг, Нив и Рук пытаются помешать Соласу разрушить Завесу. Так что если бы это произошло, несмотря на ваши усилия, было бы ужасно. Однако, В последнем трюке Солас упускает важную информацию, разговаривая с Руком. и не разделяет того, что убийство Элгарнана само по себе разрушит Завесу.

    Завеса была создана случайно, когда Солас изгнал Эванурис в Тени, и связана с их жизненными силами. Помогая Руку победить Элгар’нана, Солас все равно получит то, что хочет, а именно избавится от барьера между Тедасом и духовным миром.. К счастью, Рук разберется в этом с помощью Беллары или Невы, поскольку их связь с Элгарнаном дала им понимание, и новый план быстро формируется.

    1

    Варрик все это время был мертв

    Подсказки можно получить во время последующих прохождений.

    Наконец, один из самых больших поворотов и главный спойлер касается Варрика Тетраса, который первоначально вербует Ладью во время охоты на Соласа. Варрик чрезвычайно популярен. Возраст дракона характер, и многие хотели снова путешествовать с ним. Однако на протяжении Страж Завесы, Варрик появляется только на Маяке, предлагая Руку совет и поддержку. Разница в том, что это происходит потому, что Варрик был мертв с тех пор, как поговорил с Соласом. в прологе.

    Во время первоначального противостояния с Соласом Варрика ранят лириумным кинжалом, и во время заключения Ладьи в Тени выясняется, что он не выжил. Повсюду Dragon Age: Страж Завесы, только Рук смог говорить и видеть Варрика из-за того, что Солас использовал магию крови. Это блестящий поворот, который хитро обозначены указателями и очевидны при втором прохождении, но могут эффективно обмануть игрока в первый раз.

    Leave A Reply