Новый 2024 год Справочник игрока к Подземелья и драконы наконец-то скоро выйдет, и это уже выглядит как одно из самых захватывающих обновлений франшизы за последние годы. Несмотря на некоторую критику некоторых изменений в правилах или тексте, в целом многие обновления были восприняты очень положительно. Фанаты могут быть уверены самый младший Справочник игрока предоставит игрокам еще больше возможностей для улучшения впечатлений и новых способов игры. любимая настольная игра.
Wizards of the Coast подарили надежду многим игрокам ДнД’будущее для быть более восприимчивым к отзывам о предстоящих изменениях, разрабатывать переработку с учетом фанатов и сохранять актуальность 2024 года. Справочник игрока Широкая обратная совместимость с 5e. Хотя наиболее значительные изменения касаются создания персонажей, существует еще множество новых правил, которые заинтересуют как новых игроков, так и преданных фанатов. Несмотря на ажиотаж по поводу нового обновления, есть так много изменений как в небольших переработках правил, так и в совершенно новой механике, что это может быть немного ошеломляющим Отсортируйте, чтобы увидеть, что будет наиболее эффективным.
10
Бонусные действия для зелий
Делаем зелья еще более важными в бою
После многих лет домашних игр и нарушений правил гроссмейстерами, зелья наконец-то можно использовать в качестве бонусного действия. Это изменение — одно из самых мелких в обновленном наборе правил, но оно по-прежнему любимо многими фанатами. Хотя многим игрокам неудобно использовать неисцеляющие зелья в качестве бонусного действия, Это долгожданное изменение, которое дает игрокам еще больше возможностей для боя..
Это одно из изменений, которое многие игроки поначалу не заметят, но у него есть возможность существенно повлиять на бой и баланс золота за сессию. Благодаря этому изменению у игроков появится больше стимулов запасаться лечебными и усиливающими зельями, чем полагаться на классическую комбинацию длительного отдыха и лечебных заклинаний, а также предлагающую больше возможностей вне боя.
9
Улучшения заклинаний призыва
Предлагая больше гибкости для духовного общения
В последней версии обновления призывы получают полные улучшения для нескольких классов. Справочник игрока. Многие заклинания перерабатываются, чтобы включить в них призванных существ или просто полностью их заменить.предполагая, среди прочего, для некоторых заклинаний многие бонусы покровителя волшебника. Эти изменения дают возможность включить призыв в стиль игры всех типов классов, а также упрощают общий процесс для игроков.
Помимо дополнительной гибкости при вызове, игроки имеют доступ к еще более широкому спектру интересных существ, находящихся в их распоряжении, не вкладывая в это все свои навыки.. От замены призванного монстра на аберрацию, нежить, демона и многое другое, что делает призыв гораздо более адаптируемым вариантом к значительно более широкому спектру ситуаций в реальном времени. Единственным недостатком добавленной функции призыва является увеличение времени и ресурсов, необходимых для эффективного управления призывами, что может замедлить игру для неопытных игроков.
8
Упрощенная механика выхлопа
Отдых — фундаментальная часть любого успешного путешествия.
Намеренно или нет, но истощение всегда было одной из тех механик, о которых многие игроки склонны забывать или просто игнорировать. Wizards Of The Coast пытается сделать усталость более очевидной упрощаем, чтобы было легче понять новичкам Д&Д искатели приключений и интеграция этого в игровые сессии. Вместо увеличения различных дебаффов на каждый уровень истощения, игроки столкнутся с одновременным уменьшением их уровня в два раза, что сделает их эффекты более заметными.
Скорость также снижается на фиксированную величину, в 5 раз превышающую уровень истощения игрока, что делает игнорирование во время боя еще более разрушительным. Хоть и не самое общепринятое изменение в новом 2024 году. Справочник игроканемногие находятся в Д&Д сообщество. Не принимая во внимание, Новая механика истощения призвана улучшить ход игры и сделать ее чем-то большим, чем просто побочная механика, которую можно игнорировать.заставляя игроков думать о благополучии своего персонажа и необходимости хорошего ночного отдыха.
7
Дополнения к заклинаниям и переработанный состав
Знакомые способности и новые варианты заклинаний
В дополнение к стандартным дальностям заклинаний сферы, конуса и прямой видимости, к некоторым заклинаниям добавляется существующая область действия эманации. Эманация начинается на внешних краях объекта по круговому радиусу вокруг него, не затрагивая ни объект, ни человека внутри него. Игроки могут использовать заклинания эманации, чтобы создать области слепоты вокруг цели или вызвать ров с водой вокруг области, чтобы сделать ее неприкосновеннойпозволяя запускать их, не беспокоясь о цели.
В дополнение к некоторым существующим заклинаниям, таким как контрзаклинание переработан для баланса, самый младший Справочник игрока добавляет множество новых и интересных заклинаний для заклинателей. Из 391 доступного заклинания 30 являются совершенно новыми, что добавляет захватывающие возможности для игры на нескольких уровнях развития. Список новых заклинаний — от создания божественных барьеров до призыва нового оружия или зачарованных спутников — это одно из первых того, что вернувшиеся игроки должны проверить в 2024 году. Справочник игрока.
6
Развитие заклинаний для заклинателей
Еще больше заклинаний на выбор и способов их разблокировать.
С новым 2024 годом Справочник игрока Благодаря включению в новый сборник рекордного количества заклинаний (почти 400), вариантов их применения стало еще больше, чем когда-либо прежде. Класс волшебников претерпел серьезные изменения в заклинаниях, получив больше вызовов на предыдущих уровнях. На данный момент большинство изменений в использовании заклинаний направлены на то, чтобы уменьшить зависимость игрока от использования одних и тех же традиционных заклинаний.как огненный шарнапример, каждый раз, когда они играют в одном классе.
Исцеляющие заклинания и некоторые трюки станут намного эффективнее для игроков любого уровня.
Еще больше занятий по заклинаниям в 2024 году Справочник игрока претерпели серьезные изменения как в своих подклассах, так и в своих системах, и хотя большинство из них связаны с небольшими улучшениями игрового процесса, некоторые из них более интересны, чем другие. Одним из таких изменений вкуса является волшебник, с заметным удалением различных «школ». названия и замену каждого уникальными, более яркими названиями, такими как «Прорицатель» или «Отступник». Многие существующие заклинания также были улучшены, чтобы сделать их более полезными по всем направлениям, наиболее примечательным из которых является то, что исцеляющие заклинания и некоторые заговоры станут намного более эффективными для игроков всех уровней.
5
Больше обновлений для критического броска
Взлеты и падения D&D станут еще более запоминающимися
Критические удары — это механика, которая претерпела множество изменений за время существования One D&D, но WOTC, похоже, выбрала вариант, удовлетворительный для всех членов группы. Критические броски призваны сделать эти редкие события более значимыми для игроков во время боя.вместо того, чтобы просто причинить немного больше урона или случайно пораниться. Хотя новые изменения аналогичны изменениям в 5-м издании, есть некоторые небольшие изменения, которые игрокам все равно следует проверить, когда они смогут.
После достижения критического успеха или неудачной попытки поразить врага игроки автоматически наносят удар по цели, бросая дополнительный кубик и добавляя его к урону от атаки. Основное изменение заключается в том, что большинство монстров больше не могут их поразить, поскольку One D&D стремилась упростить балансировку и планирование столкновений для DM, не беспокоясь о несправедливой смерти игрока в начале игры. Эти изменения делают критические броски более интересными, не наказывая игроков так часто.с шансом нанести огромный урон врагам, не опасаясь смертельных последствий, когда наступит очередь монстра.
4
Уникальные свойства владения оружием
Мастерство предлагает еще больше разнообразия в боевом бою.
Боевое оружие часто создает проблемы в повторяющихся боях со многими Д&Д игроков, не предлагая множества вариантов, как по-другому сражаться в сражениях. Подобно уникальным способностям, добавленным к инструментам, Боевое оружие также получает уникальные атаки для каждого класса, чтобы оживить бой.. Вместо того, чтобы просто владеть набором оружия, которое игроки, вероятно, не будут часто использовать, они также могут выбрать продвинутое мастерство владения оружием, чтобы специализироваться один раз за длительный отдых.
Выбрав свое любимое оружие, игроки откроют новую уникальную атаку, которая может сделать оружие более полезным, а также нанести еще больший урон. Варвар с Великой дубинкой может использовать способность «Толчок», чтобы отбросить врагов на 10 футов от края обрыва после успешной атаки, в то время как Разбойник может использовать Ник, чтобы быстро нанести дополнительную атаку, не выполняя ценного бонусного действия. Эти изменения направлены не только на то, чтобы игроки почувствовали себя более сильными, но и предоставить новые захватывающие возможности для боевых классов, представляя собой нечто большее, чем просто увеличение урона..
3
Переделка крафта для творческих игроков
Инструменты станут еще более ценным навыком
В 2024 году ремесла и инструменты станут еще более ценными, о чем следует помнить. Справочник игрокаблагодаря новейшим правилам крафта. У игроков теперь больше свободы в создании собственных предметов, оружия и зелий.каждый использует свои соответствующие инструменты. Наряду с этими новыми правилами появилась механика, которая предлагает более уникальные возможности использования каждого инструмента в игре, улучшая впечатления от ролевой игры.
Объедините проверку расследования с проверкой умения работать с незажженной свечой, определяя, как давно она была зажжена и как давно.
Каждый игровой инструмент будет иметь доступ к уникальная способность «Использовать действие», которая описывает, как инструмент можно использовать не только в крафте, но и в качестве активной роли во время игрового процесса.. Например, хотя гончар может сделать кувшин или лампу, он может совместить проверку исследования с умением обращаться с незажженной свечой, определяя, как долго она горит. Инструменты также предоставляют бонус модификатора мастерства в дополнение к стандартному преимуществу броска, даваемому модификаторами показателей способностей, когда инструмент используется в сочетании с проверкой способностей.
2
Героическое вдохновение получает долгожданное обновление
Вдохновение более полезно и надежно, чем когда-либо
Вдохновение — одна из тех механик, которая полезна, но часто упускается из виду многими игроками. Вдохновение — это награда в ролевой игре, которая дает игрокам возможность потратить ее, чтобы получить преимущество при проверках характеристик, спасбросках или бросках атаки. Хотя получение преимущества, безусловно, имеет свою пользу, оно было ограничено в том, как часто ДМ не забывает сдавать очки вдохновения и на что их можно потратить..
Его дополнительная функциональность позволяет игрокам попытаться изменить исход любого сценария, будь то урон от успешной атаки, бросок инициативы или что-то еще.
2024 год Справочник игрока стремится обновить эту механику, обновив старое Вдохновение до новый Героическое вдохновение, которое позволяет также тратить вдохновение на переброс кубиков для любого броска, который игрок может сделать в игре.. Хотя он имеет то же применение, что и раньше, его дополнительные функции позволяют игрокам попытаться изменить результат любого сценария, будь то урон от успешной атаки, бросок на инициативу или что-то еще. Что делает Героическое вдохновение еще более полезным, так это то, что новые классовые способности могут позволить игрокам черпать вдохновение самостоятельно, что делает его механикой, на которую игроки могут постоянно полагаться, вместо того, чтобы напоминать DM о своем существовании.
1
Система Bastion обеспечивает усовершенствованную конструкцию базы
Игроки наконец-то смогут воплотить в жизнь лагеря своей мечты
Бастионы — одна из самых ожидаемых особенностей 2024 года. Справочник игрокапозволяя игрокам создавать официальную базу, которая действует независимо, когда они отсутствуют. Вместо того, чтобы полагаться на временные лагеря и гостиницы, Игроки могут создавать и улучшать базу операций своей мечты на разных уровнях, повышая уровень по мере вложения времени и ресурсов.. Какой бы способ формирования Бастионов ни выбрали игроки, их можно использовать для получения дохода или доступа к расширенным возможностям крафта, в зависимости от типа фокуса, который игроки хотят создать для себя.
Игрокам придется критически подумать о том, как они хотят взаимодействовать с миром, в котором они оказались.
Бастионы — лишь один из многих способов, которыми Wizards Of The Coast предлагает игрокам больше способов взаимодействия с игровым миром. Игрокам предлагается работать над своим Бастионом независимо от целей DM по мере их продвижения, с упором на выбор игрока и индивидуальные темы сеансов, которые могут легко создать ощущение совершенно новой редакции игры. Д&Д. Чтобы максимально эффективно использовать эту механику, игрокам придется критически подумать о том, как они хотят взаимодействовать с миром, в котором они оказались.предоставляя игрокам еще больше возможностей для ролевых игр и взаимодействия столько, сколько они хотят.