Киберпанк 2077 видимо, завершил свой путь с запуском Фантомная свобода DLC и различные обновления, которые значительно улучшили игровой процесс с момента его довольно провального запуска. Теперь, когда игроки углубились в ядро на десятки, если не сотни часов Киберпанк 2077 опыта, прояснив все задания «Гиг», «Суета со сканером NCPD» и побочные миссии, они будут рассматривать следующую запись в серии, которая скоро выйдет.
К счастью, CD Projekt Red подтвердили, что будет Киберпанк 2 в какой-то момент, даже несмотря на то, что первая игра была одной из многих видеоигр, подвергшихся несправедливой критике. Существует много предположений о том, о чем будет продолжение, где его действие будет происходить и какие новые функции оно привнесет. Однако, хотя большая часть оригинала Киберпанк 2077 впечатления невероятные, многое из этого нужно убрать, чтобы сиквел засиял.
10
Сканер NCPD трясется
Они не соответствуют характеру Ви.
Сканер NCPD вступает в действие Киберпанк 2077 — это короткие побочные квесты, которые требуют от игроков только убить группу врагов и время от времени что-то читать. У них мало истории и содержания, и они существуют в основном для интенсивной работы. для тех, кто доволен прогулкой по Ночному городу в полную силу. Однако NCPD Scanner Huustles плохи не из-за отсутствия значимого контента, а потому, что они портят погружение в киберпанк.
Помощь Ви полиции в их поисках по уничтожению различных банд Найт-Сити не совсем соответствует его морально неоднозначному характеру.особенно когда они стали в целом недоверчивы к NCPD. Миссии с Ривером являются ярким свидетельством того, насколько Ви, по крайней мере поначалу, не верит в NCPD, и Ви часто ведет разговоры с другими персонажами, которые также указывают на это. Поэтому в сиквеле NCPD Scanner Huustles следует удалить и заменить более содержательными миссиями, которые лучше отражают убеждения главного героя.
9
Только от первого лица
Было бы здорово увидеть В.
Киберпанк 2077 абсолютно работает как вид от первого лица и от этого намного лучше. Наблюдение за ужасами Ночного города от первого лица не только более захватывающее, но и помогает игрокам насладиться мельчайшими деталями, которые делают город таким особенным местом для исследования. Удаление вида от первого лица в Киберпанк 2 было бы абсолютной ошибкой, поскольку это во многом неотъемлемая часть общего опыта.
Однако часто кажется, Киберпанк 2077 в какой-то момент задумывалась как игра от третьего лица, как и другие серии CD Projekt Red. Волшебник. Широкие возможности настройки персонажа, тот факт, что игроки могут настраивать свою одежду, а также возможность переключаться на вид от третьего лица во время вождения – то, что нравится другим играм с открытым миром от первого лица. Далекий крик – определенно говорит об этом. Возможность переключения между двумя перспективами в последовательности в любое время, а не просто вождение, сделает этот опыт более доступным. и значительно повысить ценность настройки персонажа.
8
Бесполезные фракции
Многим из них мало чем заняться
Киберпанк 2077 имеет невероятно богатый и яркий мир, улучшенный исходным материалом, который он адаптирует. У него был ряд дополнительных средств массовой информации, включая комиксы и феноменальное телешоу, которое значительно расширило мир и пригласило игроков стать свидетелями других сторон Ночного города и его различных фракций. Однако, в то время как все окружающие традиции абсолютно делают мир Киберпанк 2077 Что еще интереснее, то, как игра обращается с фракциями, разочаровывает..
Помимо нескольких миссий, ни одна из фракций Киберпанк 2077от NCPD и Trauma Team до таких банд, как The Mox и Tyger Claws, имеют какое-то отношение к. Они совершенно бесполезны, за исключением того, что время от времени преследуют Ви или создают видимость противодействия ему. Их влияние на Найт-Сити редко ощущается, несмотря на то, что в сюжетных записях говорится о чем-то большем, и Ви не может взаимодействовать с ними каким-либо значимым образом. Киберпанк 2 нужны новые банды, и мы должны лучше их реализовать, чтобы мир казался более живым, а игрок более вовлеченным в него.
7
Бессмысленные шоу
Они отвлекают от основного сюжета
Шоу, как и фракции Ночного города, имеют большой потенциал, но редко приносят результат. этот. Это короткие миссии – хотя и не такие короткие, как NCPD Scanner Hustles – в Киберпанк 2077 которые совершенно необязательны и обычно вознаграждают игрока небольшим количеством денег и опыта. Они также связаны с Фиксерами, персонажами собственного происхождения, с которыми Ви время от времени общается. У этих фиксаторов есть определенное количество выступлений, которые игроки должны выполнить, после чего они раздадут редкую награду и никогда больше не появятся.
Реализация Гигов в базе Киберпанк 2077 игра – не Phantom Liberty, так как это ее несколько улучшило – невероятно плохаяпоскольку фиксеры не только используются недостаточно, но и сами концерты редко бывают сложными или интересными. Хотя есть некоторые исключения, в концертах игрок в основном посещает локацию, убивает группу врагов и пожинает плоды. Киберпанк 2 нужно больше интроспективных шоу с участием персонажей или найти способ представить более подробные побочные квесты, такие как Ведьмак 3.
6
ночной город
Пришло время нового сценария
Ночной город – это невероятная обстановка для Киберпанк 2077 и это большая часть того, что делает его успешным. Хотя это клише, это отдельный персонаж, каждая мелочь которого, взаимодействие с NPC и квесты помогают еще больше погрузить игрока в этот ужасающий, но иногда обнадеживающий мир. Киберпанк 2077 абсолютно лучше подходит для действия в Ночном городеи его история также сильнее.
Однако, хотя Найт-Сити — подходящее место для Киберпанк 2077действие его продолжения должно происходить в другом месте. Конечно, если Киберпанк 2 В конечном итоге действие происходит в Ночном городе, что не так уж и обидно, но CD Projekt Red может предложить мало нового, чего игроки еще не ожидают. Все уже знают главных действующих лиц и события, и движение вперед в будущее – или даже возвращение в прошлое – мало что изменит. Вместо, Киберпанк 2 должен быть установлен в другом месте, чтобы дать разработчикам новую основу для дальнейшего развития, а фанатам — новое место для игры..
5
Пути жизни
Они мало что делают для улучшения игры
Киберпанк 2077 начинается с того, что позволяет игрокам выбирать жизненный путь, что определяет прошлое Ви и меняет возможности, которые они испытывают. Например, в Nomad Life Path игроки начинают с Бесплодных земель и должны проходить пограничный контроль вместе с Джеки. Это также значительно упрощает отношения с Альдекальдо благодаря новым вариантам диалога. Однако в то время как Киберпанк 2077 Life Paths предлагают некоторую возможность повторного прохождения, а также иллюзию дополнительного выбора, но их реализация не самая лучшая.
Дополнительные параметры диалога не являются строго необходимыми, поскольку, если у игроков их нет, они не провалят миссию и не окажутся в менее привлекательной ситуации. Кроме того, хотя изменение вступительной части и забавно, оно мало что добавляет к игре: игроки сталкиваются лишь с некоторыми персонажами, представленными им в дополнительных миссиях. Жизненные пути должны быть удалены в Киберпанк 2и вместо него CD Projekt Red должен позволить игрокам просто выбирать основную информацию в начале. и заставить его играть гораздо большую роль в повествовании.
4
Джанки NPC
Они портят погружение в ночной город
Киберпанк 2077 при запуске произошел сбой, и обойти это невозможно. Тем не менее, множество патчей и обновлений, выпущенных с момента ее выпуска, в значительной степени решили эти основные проблемы, сделав игру гораздо более удобной и приятной. Работа, которую CD Projekt Red проделала для улучшения Киберпанк 2077 заслуживает абсолютной похвалыи игроки по всему миру от этого выигрывают. Конечно, как говорится, Киберпанк 2077 NPC не имеют смысла.
Не только глюки, из-за которых они деформируются или позируют в переулке, делают их такими неестественными, но скорее их реакция на игрока и то, как они намеренно подвергают себя опасности, как если бы они выполняли миссию, чтобы добраться до Ви. максимально возможный рейтинг розыска. NPC в Киберпанк 2077 не ведут себя как нормальные люди, и, очевидно, никакие патчи не смогут это исправить. В какой-то степени это понятно, особенно учитывая масштабы Ночного города, но Киберпанк 2 должен найти способ оставить позади опасное поведение населения Ночного города..
3
Плохая механика вождения
Машины ведут себя ужасно в Cyberpunk 2077
Киберпанк 2077 Механика вождения технически неплоха, но она не работает в контексте игры с открытым миром. или Ночной город. В какой-то степени вождение Киберпанк 2077 была сделана более реалистичной: управление быстрыми автомобилями выходит из-под контроля в ту минуту, когда игроки пытаются повернуть на смехотворной скорости. Это почти всегда приводит к падению игроков, разбиванию их автомобилей или гибели мирного жителя и получению звезды розыска. Проблема в том, что все машины в Киберпанк 2077 очень быстро достигать максимальной скорости.
Фантазия о том, чтобы выйти из-под контроля по Ночному городу и не принести никакой пользы, несколько подавляется необходимостью ехать со скоростью улитки, чтобы игроки не разбились.
Это означает, что игрокам необходимо проявлять большую сдержанность при вождении, чтобы поддерживать приличную и законопослушную скорость. Кроме того, фантазия о том, чтобы выйти из-под контроля в Ночном городе и не сделать ничего хорошего, несколько подавляется необходимостью ехать со скоростью улитки, чтобы игроки не разбились. Что еще хуже, NPC ездят невероятно медленно, намного медленнее, чем разрешенная скорость, что может превратить путешествие по Ночному городу именно на машине (мотоциклы проглотить гораздо легче) в кошмар. Киберпанк 2 либо нужно отказаться от машин полностью, либо сделать вождение более аркадным.
2
Покупка автомобилей
Это делает их кражу ненужной.
В Киберпанк 2077Игроки могут покупать автомобили, чтобы разблокировать их навсегда. Сюда входят самые худшие автомобили, которые только можно себе представить, мотоциклы в стиле Акиры и, по сути, танки, оснащенные пулеметами и ракетными установками. После покупки фанаты могут получить к ним доступ из удобного меню, и они появятся в считанные секунды, гарантируя, что они никогда не останутся без своей любимой машины. В теории, Эта система работает как Роуч в Ведьмак 3 и дает игрокам доступ к великолепным автомобилям в качестве награды за заработанные деньги..
Однако на практике это делает угон автомобиля совершенно лишней функцией. поскольку игроки не только не могут хранить украденные машины (поскольку они исчезают всякий раз, когда начинается основная миссия или если Ви отходит слишком далеко от них), но они также могут вызвать машину, когда захотят, что избавляет от необходимости угонять ее в спешке. Удаление этой функции также лишает игрока еще одной возможности стать преступником, что Найт-Сити должен поощрять, а не отговаривать. Обидно, особенно после Киберпанк 2077 сюрприз Обновление 2.2 добавило ряд возможностей настройки автомобиля.
1
Джонни Сильверхэнд
Это очень связано с историей Ви.
Очень похож на многих Киберпанк 2077 характеристики, Джонни Сильверхенд является неотъемлемой частью основного опыта.. Это не только делает историю Ви еще более эмоциональной, поскольку их связь является основой всего повествования, но и его связь с более широким миром и кратковременное отсутствие в нем дает ему уникальную перспективу, которая делает исследования и побочные миссии еще более интересными. интересный. . Джонни Сильверхенд, несомненно, является одной из фундаментальных характеристик Киберпанк 2077 это сделало игру такой легендарной.
Однако, каким бы великим ни был Джонни Сильверхенд (а он действительно великолепен) Киберпанк 2 без него тебе будет гораздо лучше. Мало того, что в некоторых концовках он умирает, он также чувствует себя очень связанным с историей Ви, что также не должно переноситься в историю. Киберпанк 2. Включение его в следующую игру было бы просто медвежьей услугой его роли в игре. Киберпанк 2077и потребовался бы более свежий взгляд, который мог бы привнести в сериал новый уровень интриги.
Источник: PlayStation/YouTube, ГеймерыPrey/YouTube