Final Fantasy XIV: След рассвета призван стать началом следующей крупной повествовательной арки, а также Королевство возрождается начал арку Хайдэлин и Зодиарк. История Рассветная тропа официально не будет закончено примерно до 7.3, но Уже существует много предположений о том, куда дуга может привести Воина Света и его спутников в следующий раз.. Недавние интервью о будущем игры только увеличили вероятность того, что будет дальше с Scions of the Seventh Dawn.
Естественно, Йоши-П и его команда не предоставили никакой прямой информации о следующем путешествии Воина Света. Вселенная Последняя фантазия 14 был разработан таким образом, что даже идеи, которые кажутся надуманными, могут быть реализованы. Этот набор из десяти включает в себя вероятные и маловероятные варианты развития событий в будущем.
10
Воин мог путешествовать к другим отражениям
Использование ключа, чтобы открыть больше локаций
В конце Рассветная тропаУ Воина Света есть ключ, который Сфен хотел использовать для перехода в имеющиеся у него измерения. Из-за этого кажется скорее всего, будет использоваться для перемещения между отражениями в будущем контенте.открытие большего количества локаций за пределами Источника, Первого и Пустоты. Похоже, что он также может перемещать целые города между Отражениями, и, как предполагается, именно поэтому Александрия оказалась в Источнике.
Похоже, что он также может перемещать целые города между Отражениями, и, как предполагается, именно поэтому Александрия оказалась в Источнике.
Воин Света, путешествующий среди Отражений, не является чем-то новым. Однако, если они используют ключ для перемещения всего города через Отражения, это может иметь огромные последствия для развития Источника. С вряд ли кто-нибудь из Потомков знает, как работает ключДля них вполне возможно непреднамеренно переместить город в другое Отражение, и это может иметь катастрофические последствия.
9
Сфен использует свою корону, чтобы вернуться
Как воспоминания, хранящиеся внутри него
Точная природа короны Бесконечного Сфена неизвестна, но основное предположение состоит в том, что она является ее регулятором. Это означало бы, что его воспоминания хранятся внутри него, и его можно было бы воссоздать снова как бесконечность поскольку ее не исключили, как всех остальных из «Живой памяти». Учитывая акцент на короне после титров, это кажется хорошей возможностью для будущего контента.
Не помогает и то, что Вук Ламат и Воин Света свергли царицу Александрии и заменили ее ребенком. Учитывая, как опечалены его утратой граждане и как сильно они не любили Зораала Джа, отца своего нового короля, Если бы Сфен вернулась, у нее не было бы проблем с поиском поддержки.. Мертвые не всегда остаются мертвыми FFXIVа Сфен уже была просто воспоминаниями, обретшими форму, поэтому она могла возвращаться снова и снова, пока ее корона не была уничтожена, если предположить, что именно там хранятся ее воспоминания.
8
Решение девятое может организовать восстание
Против нового короля, который не хочет править
Это еще один вариант, который кажется особенно вероятным, учитывая нынешние обстоятельства в Александрии. Они потеряли единственную королеву, которая у них была на протяжении веков, и она искренне заботилась о своем народе. Чтобы добавить оскорбление к ране, их новый король – ребенок, который не хочет править, но Вук Ламат убеждает его, что он должен сохранить власть. Будучи его опекуном, она по сути становится регентом Александрии из-за своего возраста.
Конечно, при попытке сделать это будет много трудностей, тем более что Гулул Джа владеет всей военной мощью города, но это будет хороший способ наказать идеалы Вук Ламата.
Учитывая эти факторы, было бы неудивительно, если бы граждане Решения Девятого восстали против Гулула Джа и Вук Ламата. Конечно, при попытке сделать это будет много трудностей, тем более что Гулул Джа владеет всей военной мощью города, но это будет хороший способ наказать идеалы Вук Ламата. Пока что ее действия не имели стольких негативных последствий, которые заставили бы ее стать мудрым лидером, и это был бы интересный способ сделать это.
7
Воин Света может присоединиться к войне в Хингаши
Исследуйте континент, запертый за воротами.
Пока Воин Света проводит время в Кугане во время событий Грозовая кровьони не увидят все это место. Это потому, что часть континента заперта за воротами, и на этой части идет война. С Рассветная тропа пытаясь избежать угроз конца света, таких как Endsinger, середина войны может стать возможной точкой сюжета в будущем, чтобы сохранить эту тему.
Это будет не первый раз, когда Воины Света оказываются в центре войны. Это произошло в В небо с Войной Драконьей Песни, в Грозовая кровь против Гарлеанов, и в Теневые Вестники с продолжающейся борьбой с Пожирателями грехов. В обоих случаях сторона, к которой присоединился Воин Света, в итоге победила война. Добавление еще одной войны в этот список не казалось бы таким уж неуместным и дало бы Отпрыскам больше времени для исследования места, которое они еще не видели полностью.
6
Мерацидия до сих пор не исследована.
Будет отлично работать в дополнении
Подобно Городу Золота и личностям Двенадцати, Мерацидия указана Эмет-Селчем как место, которое должен исследовать Воин Света. теперь, когда Этейрису больше не грозит опасность быть уничтоженным в Последние Дни. Сцена, где он дает Воину список дел, кажется дорожной картой на будущее. В этом случае Мерацидию необходимо включить в патчи расширения или получить собственное расширение.
Мерацидия представляет собой особенно интересную возможность будущего. Об этом время от времени упоминалось даже Королевство возрождаетсяеще никогда не был включен в список мест, которые может посетить Воин.. Учитывая историю войн, вполне возможно, что Мерацидия находится не в лучшем состоянии для процветания своих граждан, и Воин потенциально может помочь им в некоторой степени.
5
Метеон позволил жизни возобновиться на других планетах
Новые планеты откроют совершенно новые возможности
Поскольку у Потомков есть доступ к космическому кораблю и пилотам, планеты, на которых Метеон позволил возобновить жизнь, могут стать местами, которые Воин посетит в будущем. Время движется по-другому FFXIV Вселенная, как это происходит в реальной жизнии это делает эту возможность более вероятной, чем она была бы в противном случае. Более, Последняя фантазия Исторически игры сочетали в себе фэнтези и научную фантастику, а космические путешествия определенно попадают в категорию научной фантастики.
Переход по этому пути позволяет планетам по существу сбросить игру, но без фактического ее перезапуска и не вынуждая Воина потерять весь предыдущий прогресс.
Добавление новых планет также создаст безграничный потенциал для будущего контента. Каждая планета может иметь свой собственный набор расширений, посвященных ей.и это может быть существенно, учитывая, сколько расширений контента имеет Etheirys, и это число все еще растет. Переход по этому пути позволяет планетам по существу сбросить игру, но без фактического ее перезапуска и не вынуждая Воина потерять весь предыдущий прогресс.
4
Территория вокруг Верлита не исследована.
Воин может помочь восстановить свою родную планету
Sorrows of Werlyt — это набор дополнительного контента, действие которого происходит в городе Гарлеан, но его легко пропустить, и он изолирован от других частей Гарлемальда, которые можно увидеть в других местах. Эндуокер. Показывает, какая часть Этейриса еще не исследована Воином Света.и не каждая история должна включать в себя угрозу конца света. Вместо этого Воин мог бы помочь восстановить некоторые районы своей родной планеты.
В Верлите разворачивается история о группе детей, усыновленных Гаем, которые затем боролись за признание в обществе, которое поддерживало галеанцев. Было бы правдоподобно, что они были не единственной группой, сражавшейся под властью Гарлеана.и теперь Гарлеанцам пришлось принять помощь от Эорзеи из-за событий Эндуокер. Из-за этого у Воина появляется возможность вернуться и помочь этой части Гарлемальда, когда условия улучшатся в других областях.
3
Воин Света путешествует в прошлое
Изучаем исторические моменты
Технически это уже было сделано, но не было бы ничего удивительного, если бы Воин Света снова отправился в прошлое. Вряд ли они вернутся во времена Древних, но У Etheirys такая долгая история, что существует множество вариантов.. Этот маршрут также дал бы Воину возможность увидеть аллаганцев на пике их цивилизации или когда они пришли в упадок.
Правило в Эндуокер это было все Воину пришлось не дать прошлому измениться. Они должны были быть наблюдательными и не более того, но даже этого было достаточно, чтобы создать интересную и веселую зону для исследования. Поэтому, если бы эти правила были применены на практике еще раз, Воин мог бы многое сделать в прошлом, не работая над изменением будущего.
2
Воин Света отправляется в будущее
Путешествие во времени по другому пути
Движение в будущее будет для Warrior другим путем, и это будет идеальный вариант, если разработчики захотят сосредоточиться исключительно на Warrior в расширении, поскольку дает им повод оставить других персонажей позади. Это также может быть шансом создать больше контента, позволяющего Воину увидеть возможное будущее, а затем вернуться и поработать над его предотвращением. Путешествие во времени может быть сложным выбором в историях, но это также выбор, который имеет большой потенциал.
Путешествие во времени уже признано возможным в FFXIVтак что это входит в рамки того, что игра включала в прошлом. Это также открывает Воину возможности взаимодействовать с будущим, поскольку ему не нужно будет беспокоиться об изменении своего настоящего времени, как это произошло с прошлым. Альтернативно, это мог быть отпуск, обещанный Воину. Рассветная тропа но я никогда не пробовал.
1
Воин может исследовать альтернативные временные рамки
Множественные возможности
Теоретически альтернативные сроки уже существуют в FFXIV. Это из-за действий Г’раха Тиа в Теневые Вестники где он проснулся в будущем, пережил Восьмое Бедствие и телепортировал Кристальную Башню в первое в попытке вернуться назад и всё исправить. По этой логике все равно должна существовать временная шкала, в которой Воин и Потомки умирают во время Бедствия, поскольку Действия Г’рахи создали бы разветвленную временную шкалу..
Опять же, в историях сложно иметь дело с временными рамками и путешествиями во времени, но правильное обращение с ними может оказаться очень эффективным. Это риск, на который разработчики шли в прошлом. Из-за этого эту концепцию определенно можно рассматривать для будущих расширений, наряду с потенциальными парадоксами, которые могут возникнуть с альтернативными временными линиями и движениями между прошлым и будущим.
Возможно, этому уже десять лет, но FFXIV Это даже близко не к тому, чтобы иметь мало контента. Пока Square Enix желает финансировать игру, она может продолжать выпускать расширения бесконечно. Тем не менее, есть определенные направления, в которых история, скорее всего, пойдет дальше. Final Fantasy XIV: След рассвета.