Начиная с Цивилизация 6 в Древнюю эпоху временами это может быть разочаровывающим опытом, в зависимости от дизайна карты, плотности варварских кланов или чрезмерно рьяных и враждебных противостоящих лидеров. Эти проблемы могут еще больше усугубиться при игре с улучшенными эффектами окружающей среды, такими как защита от зомби или режим апокалипсиса. Создание стратегии выживания в ранней Древней эпохе начинается с выбора правильной цивилизации и лидера.
К счастью, некоторый Цивилизация 6 лидеры лучше подготовлены к путешествию по Древней эпохе, чем другиеи может даже дать игрокам преимущество, если правильно использовать уникальные юниты, структуры или способности лидера Древней эпохи. Эти десять цивилизаций в Civilization 6 дадут игрокам наилучшие шансы создать прочную основу для себя во времена Древней эпохи.
10
Маори — хороший выбор, когда поблизости есть вода.
Лидер: Купэ
Цивилизация маори — отличная стартовая цивилизация для игр на архипелаге, небольших континентах, островах или картах-снежинках благодаря своим стартовым бонусам. Способность лидера «Путешествие Купе» гарантирует, что игроки начнут игру на тайле океана и дает +2 науки и культуры за ход, пока первый город не будет колонизирован.. Способность Купе также дает игрокам бесплатного строителя и +1 к численности населения при колонизации первого города.
Связанный
У маори также есть функция Мана, которая разблокирует технологии навигации и судостроения с самого начала игры и позволяет игрокам автоматически входить на плитки океана всеми юнитами, предоставляя им дополнительное движение во время посадки. Вышеупомянутые бонусы позволяют игрокам занять стартовую позицию в любой океанской игре, особенно в Древнюю эпоху, но они очень неэффективны на картах с небольшим количеством воды или без нее.
9
Шумер великолепно побеждает варваров
Лидер: Гильгамеш
Уникальная цивилизационная способность Эпических квестов для Шумера особенно полезна в Древнюю эпоху, когда варварских захватчиков было много, поскольку она обеспечивает дополнительную награду при захвате варварской заставы. Игроки получают «хорошая каюта«Баунти» (также известная как племенная деревня) в дополнение к обычному золотому бонусу. Шумерский зиккурат — это уникальное сооружение, которое могут построить строители, дающее +2 науки и +1 культуры, если оно находится рядом с рекой.
Если игроки в самом начале окажутся в состоянии войны, способность лидера Гильгамеша «Приключения Энкиду» предоставит Альянсу мощные бонусы.
Следующий, Боевая повозка — это уникальный военный юнит Древней эпохи, который сильнее всех других стартовых юнитов в игре. Увеличенное движение при начале поворота на открытой местности, что обеспечивает большую мобильность в начале тренировки. Если игроки в самом начале окажутся в состоянии войны, способность лидера Гильгамеша «Приключения Энкиду» предоставит Альянсу мощные бонусы.
8
Нубия быстро начинает производство
Лидер: Аманиторе
Под властью Аманиторе Нубия является отличным выбором для стартовой цивилизации, которая даст игрокам огромный импульс к производству и мощную военную единицу дальнего действия. Способность лидера Аманиторе, Кандаке из Мероэ, дает +20% прироста производства во всех районах.увеличивается до +40%, если игроки строят Нубийскую пирамиду рядом с центром города. Нубийскую пирамиду можно построить вскоре после того, как игроки откроют масонство, и она предоставит дополнительные бонусы веры и еды.
У Нубии есть мощный ресурс цивилизации под названием Та-сети, который дает +30% бонус к производству юнитов дальнего боя, а именно Питати-лучника, юнита дальнего боя Древней эпохи с дополнительным движением, которое сильнее, чем у обычного лучника. Благодаря такому увеличению производства игроки смогут сформировать огромный легион лучников с самого начала игры.
7
У Греции есть два мощных выбора лидера
Лидеры: Горго и Перикл.
Оба лидера Греции, Горго и Перикл, предоставляют некоторые звездные культурные бонусы, которые начинаются еще в Древней эпохе, и имеют доступ к мощным военным подразделениям Древней эпохи, гоплитам, антикавалерийскому отряду, который получает бонусы за соседство, когда находится рядом с другими Гоплиты. . Цивилизация Греции представляет собой потенциал Республики Платона, которая предлагает дополнительный слот политики подстановочных знаков в любой правительство – огромное преимущество в Древнюю эпоху и за ее пределами.
Хотя способность Перикла «Окружение славы» обеспечивает приличный бонус культуры +5% за каждого Повелителя, это будет полезно только в том случае, если настройки матча включают разумное количество городов-государств и игрокам посчастливилось появиться рядом с некоторыми из них, чтобы воспользоваться этим бонусом. в Древнюю эпоху. Горго мог бы быть более безопасным выбором, но его способность Фермопил дает Культуру только в результате боевых побед.
6
Aztec может прогрессировать с районами
Лидер: Монтесума
Цивилизация ацтеков, возглавляемая Монтесумой, отлично развивалась в Древнюю эпоху благодаря уникальным цивилизационным способностям из «Легенды о пяти солнцах». Что позволяет игрокам тратить заряды строителя, чтобы завершить 20% стоимости любого исходного района.Это чрезвычайно полезный инструмент для завершения районов на ранних стадиях, чтобы увеличить бонусы за соседство и максимально увеличить заработок в будущем.
Уникальный военный юнит Древней Эпохи Ацтеков, Воин-Орел обладает уникальной способностью, которая позволяет ему захватывать военные юниты других цивилизаций и превращать их в Строителей, что невероятно полезно, учитывая упомянутую выше Легенду о Пяти Солнцах. Игроки могут объявить раннюю войну, захватить противостоящие воинские части и превратить их в строителей, а также увеличить производительность района с помощью этих «бесплатных» юнитов строителей.
5
У Галии есть преимущества при планировании района
Лидер: Амбиорикс
Галльская цивилизация, возглавляемая королем Амбиориксом, имеет несколько бонусов, уникальных для Древней эпохи, в том числе навык Гальштатской культуры, который дает небольшой бонус за соседство со всеми районами рядом с Шахтами, а также Культурная бомба бесхозной территории при строительстве шахты. Отряд Gaesatae заменяет Воина, и его содержание немного дороже, но увеличивает боевую мощь при борьбе с более сильными врагами или при обороне района.
Связанный
Еще более выгодным является район Оппидум, который заменяет промышленную зону и может быть построен раньше, то есть его легче основать в древнюю эпоху, чем промышленную зону, и этот Разблокирует технологию обучения при построении первого Оппидума. Эти районы также предлагают очень полезные бонусы за соседство от карьеров и стратегических ресурсов.
4
Финикия идеально подходит для побережья
Лидер: Дидо
Способность «Основатель Карфагена» для Дидоны, лидера Финикии, не станет актуальной до тех пор, пока не будет создана Правительственная площадь, но все остальные цивилизационные бонусы будут невероятно полезны для Древней эпохи. Это включает в себя цивилизационный потенциал средиземноморских колоний, оставляя игроки начинают игру с «Написание Эврики», дает 100% лояльность ко всем прибрежным городам. на том же континенте, что и Столица, и увеличивает передвижение и дальность обзора поселенцев.
Что еще более важно, район Котон — это более дешевая версия порта, которая дает +50% производства военно-морским подразделениям и поселенцам, а Бирема, уникальная финикийская военно-морская единица древней эпохи, которая заменяет Галеру, может защитить торговцев в пределах четырех блоков от разграбления. . Это особенно полезно при столкновении с варварскими захватчиками в начале игры. Цивилизация 6Древний период.
3
Майя ведет к плотным цивилизациям
Лидер: Леди Шесть Небо
Цивилизацию майя в Civ 6 возглавляет Леди Шесть Скай, чья уникальная способность Ix Mutal Ajaw дает +10% бонус к урожайности всем нестоличным городам в пределах шести блоков от столицы и предоставляет бесплатного строителя при основании этих городов. Это огромный импульс в начале игры, позволяющий игрокам построить компактный кластер высокодоходных городов. Однако за это приходится платить, когда карта становится более многолюдной; города, находящиеся за пределами этого диапазона, получают дебафф -15% ко всем доходам.
Связанный
Кроме того, здание обсерватории заменяет кампус майя и его дешевле построить, а также предлагает научные бонусы для ферм, районов и плантаций. Если этого было недостаточно, то юнит дальнего боя Хул'че, эксклюзивный для Древней эпохи, обладает очень мощной атакой дальнего боя, которая еще больше усиливается при сражении с раненым противником.
2
Кри может приобрести больше земли
Лидер: Паундмейкер
Под руководством Паундмейкера цивилизация кри занимает невероятную позицию в Древней эпохе благодаря уникальной особенности, которая позволяет приобретать землю с самого начала. Навык Нихитау дает игрокам +1 к пропускной способности торгового пути и бесплатного торговца, как только они разблокируют керамическую технологию, но, что наиболее важно, он разрешить торговцам требовать плитки в пределах трех ячеек от города кри первый раз они их сдают, предполагая, что они невостребованы.
Кроме того, эксклюзивный отряд Древней эпохи Окихцитау является очень сильной заменой разведчика, который начинается с автоматического бесплатного повышения. Кроме того, Cree Civilization Builders могут построить Mekewap, который обеспечивает производство, жилье, золото и продовольственные бонусы которые увеличиваются по мере продвижения игроков по деревьям гражданского и технического развития. Их можно строить с нуля, чтобы максимизировать урожайность Древней эпохи и бонусы за соседство. Цивилизация 6.
1
В Египте есть все, что было в древнюю эпоху
Лидеры: египетская Клеопатра, Птолемеевская Клеопатра и Рамзес II.
Среди всех цивилизаций с отличными бонусами Древней эпохи Египет находится на вершине благодаря разнообразию возможных лидеров и уникальным характеристикам Древней эпохи. Игроки могут выбирать между египетской версией Клеопатры или птолемеевской версией, а также могут выбрать Рамсеса II в качестве лидера египетской цивилизации. Способность Египта Итеру дает +15% производства при размещении рядом с рекой.в то время как Колесница-лучник Марианну — это мобильный и мощный юнит дальнего боя из Древней эпохи.
В целом, эти цивилизации предоставляют игрокам необходимое преимущество, которое они искали в Древнюю эпоху.
В целом, эти цивилизации предоставляют игрокам необходимое преимущество, которое они искали в Древнюю эпоху. Будь то галльский акцент на производстве или многочисленные стимулы для культуры и торговли, возникшие в результате различных выборов руководства Египта, эти Цивилизация 6 варианты выделяются как отличный выбор для Древней эпохи.
- Редактор(ы)
-
2К-игры
- Разработчик(и)
-
Игры Фираксис
- Мультиплеер
-
Кооператив онлайн, локальный кооператив