Краткое содержание
-
Game Boy Color — это передовые портативные игры, в которых есть все: от надежных ролевых игр до амбициозных платформеров.
-
Важные названия, такие как Дети выживания, Марио Тенниси Дракон Воин 3 помог определить эпоху Джи-би-си.
-
Лучшие игры GBC, казалось, не ставили под угрозу систему, доказывая, насколько способной была GBC.
Game Boy Color занимает уникальное место в НинтендоИстория портативных устройств, но ей удалось занять нишу с множеством отличных игр, которые помогли продвинуть рынок вперед. Являясь обновленной версией концепции Game Boy, в которой добавлен цветной экран и улучшены внутренние компоненты, Game Boy Color приблизил рынок портативных устройств к домашним консолям и проложил путь для последующего скачка вперед, который сделал Game Boy Advance.
Некоторые из лучших игр для Game Boy Color использовали игры, которые уже появлялись на других системах, и добавляли новые функции, в то время как другие были полностью оригинальными для портативных устройств. Многие из самых впечатляющих вариантов раздвинули границы того, какие впечатления можно хранить в кармане.от надежных ролевых игр до впечатляюще динамичных платформеров, которым никогда не мешало оборудование.
10
Выживание ребенка (1999)
Многие из лучших игр Game Boy Color являются частью давних франшиз, но Дети выживания это тот, кто никогда не пользовался таким же признанием имени, как большинство. Нелинейное приключение, ориентированное на элементарное выживание. Дети выживания обратили внимание на системы создания и поддержания статуса задолго до того, как эти элементы были закреплены в качестве популярного жанра.. ТО Затерянный в синем Позже игры для DS последовали этому прецеденту, сохранив Дети выживания имя в Японии.
Оригинал Дети выживания имеет легкий сюжет, охватывающий аспект песочницы, который особенно впечатляет в контексте более крупного рынка GBC. Тем не менее, в игре по-прежнему есть множество различных концовок, и, несмотря на простоту основного игрового процесса, научиться добиваться успеха может оказаться интересной и неограниченной задачей.
9
Супер Братья Марио. Делюкс (1999)
Оригинал Супер Братья Марио. возможно, самый важный платформер всех времен, определяющий жанр так, что десятилетия спустя он сохранится как улучшенный опыт. Если Супер Братья Марио. не делал ничего, кроме портирования ее на Game Boy Color, однако классифицировать ее как одну из лучших игр на системе все равно будет сложно. К счастью, Супер Братья Марио. сделал гораздо больше.
Самым большим изменением является добавление карты мира и системы сохранений.значение Супер Братья Марио. это больше не было проблемой, которую нужно было решить за один присест, что сделало его гораздо более удобным для портативных игр. Дополнительные режимы и даже призы, которые удваиваются как современные достижения, подслащают сделку, более чем компенсируя тот факт, что экран не был способен отображать столько же изображений любого этапа одновременно, сколько версия для NES.
8
Шантае (2002)
ШантаеЕе дальнейшее существование в качестве серии стало удивительной современной историей успеха, поскольку оригинальная игра GBC на самом деле оказалась финансовым разочарованием. Выпущенный после того, как Game Boy Advance появился на рынке некоторое время, Шантае ему не удалось привлечь внимание, несмотря на то, что он был интересным и привлекательным платформером. Игра, пожалуй, наиболее примечательна тем, что доводит до предела художественные возможности Game Boy Color.с прекрасно детализированными уровнями и плавной анимацией, которую на первый взгляд можно принять за игру GBA.
Хотя игры Марио могут быть наиболее очевидным выбором для платформеров GBA, Шантае выделялся амбициозными исследованиями и потрясающим саундтреком. Это сложно и, возможно, несправедливо, в отличие от более поздних игр, но любой, кто готов приспособиться к повышенной сложности, в конечном итоге найдет это полезным.
7
Марио Теннис (2000)
Выпущенная всего через несколько месяцев после одноименной игры для Nintendo 64, легко представить, что GBC Марио Теннис это было бы менее впечатляюще, чем его консольный эквивалент. Удивительно, портативный вариант находится на одном уровне с версией N64опираясь на свои силы, несмотря на ограничения системы. Большой привлекательностью является включение сюжетного режима Mario Tour, который сделал игру интересной даже для тех, кого сам спорт не особо интересовал.
Mario Tour, обладающий удивительным количеством элементов ролевой игры, является примером амбициозных попыток Game Boy Color создать библиотеку ролевых игр. Конечно, играть в теннис сами по себе доставляет удовольствие, поскольку они превращают вещи в отличный пакет, который может даже превзойти столь же впечатляющие игры. Марио Гольф для ГБЦ.
6
Терра Варио 3 (2000)
Марио, конечно, присутствовал на Game Boy и Game Boy Color, но у него определенно не было никакой монополии. Больше, чем когда-либо в истории Nintendo, Марио был вынужден разделить центр внимания с Варио, который отличился серией Терра Варио игры, в которых использован уникальный платформерный подход. Недавний успех Терра Варио-вдохновленный башня для пиццы доказывает, что эти игры оставались в силе, даже когда Nintendo, казалось бы, отказалась от франшизы.
Самое впечатляющее в оригинальной трилогии Терра Варио 3что придало серии более полную концепцию Метроидвании, полную скрытых секретов, интересных головоломок и запоминающихся боев с боссами. Если Супер Братья Марио. выглядит знакомо, Терра Варио 3 Он способен сохранять свежесть и сегодня и, вероятно, сохранит свой вневременной статус на десятилетия вперед.
Если какая-либо запись в Цельнометаллическая шестерня сериал часто недооценивают, это игра GBC. С субтитрами Призрачный Вавилон в Японии, представляет собой увлекательное сочетание стилей, напоминающихТвердый игры с сюжетом и особенностями, соответствующие своим современникам. Несмотря на то, что его режиссировал не автор франшизы Хидео Кодзима, он никогда не ощущается как бледная имитация, играющая сама по себе, а не повторяющая ритмы игры для PlayStation.
В качестве вступления в серию, Цельнометаллическая шестерня поскольку GBC может быть на удивление беспощадным, со зрелым повествованием и сложностью, которая иногда более интенсивна, чем то, что могут предложить игры для домашних консолей. Определенно стоит посмотреть как альтернативную эволюцию классики. Металлический механизм титулыоднако любой, кто особенно заинтересован в франшизе, должен поставить ее на первое место в своем списке приоритетов.
4
Легенда о Зельде: Оракул времен года/возраста (2001)
В течение короткого периода в начале 2000-х годов носимые устройства Легенда о Зельде играми управляла Capcom, и Оракул времен года и Оракул веков доказал, что у компании есть талант. После Покемонрелиз разделен по стилю, игры индивидуально опираются на наиболее привлекательные элементы Зельда ряд. Оракул времен года сосредоточен на игровом процессе, который делает франшизу захватывающей, в то время как Оракул веков сосредоточился на сложных головоломках.
ТО Оракул игры, возможно, не получили такого большого внимания, как некоторые другие Зельда классика последних лет, но сумеет противостоять всему лучшему, что может предложить серия. Хорошо спроектированные подземелья и интересные трюки делают их чем-то большим, чем просто проходимые входы, а радикально разные впечатления, которые каждое из них предлагает, означают, что оба Оракул В игры стоит поиграть любому преданному фанату.
3
Воин Дракона 3 (2001)
ТО Драконий квест сериал, ранее известный как Дракон Воин в Северной Америке это уже давно одна из самых последовательных и увлекательных ролевых игр Японии. Дракон Воин 3 — это особенно впечатляющая запись, завершающая оригинальную трилогию игр на ура, добавляя и совершенствуя функции, от системы заданий до исследования. На Game Boy Color игра даже лучше, чем в своей исходной форме на NES, и может даже превзойти более впечатляющую в графическом отношении версию для SNES, эксклюзивную для Японии.
GBC было бы легко Дракон Воин 3 почивала на лаврах, но продолжала добавлять контент в и без того перегруженную игру. Дракон Воин 3 сейчас получает еще один релиз в виде Dragon Quest 3 HD-2D Римейкно даже с совершенно новой альтернативой, Дракон Воин 3 должен оставаться отличным способом познакомиться с классикой.
2
Покемон Золото/Серебро/Кристалл (2000 и 2001)
Game Boy Color был идеально подготовлен для того, чтобы создать несколько хитов серии Pokémon, и Nintendo и Game Freak определенно не упустили эту возможность. Покемон Золото и Серебро следовал импульсу первого поколения, расширяя игры так, чтобы это имело смысл.добавление множества новых покемонов и локаций, а также множество улучшений качества жизни.
Хотя серия продолжает расширяться и развиваться, игры GBC по-прежнему обладают уникальным очарованием, которое многие более поздние игры не могут передать, что делает их одними из лучших для игры сегодня. Кристалл является спорным пиком, дополнительно уточняющим формулу Золото и Серебро с анимированными спрайтами, добавленными сюжетами, возможностью играть за женщину и многое другое.
1
Легенда о Зельде: Пробуждение Линка DX (1998)
ТО Оракул эти игры были впечатляющими портативными версиями для Легенда о Зельдено трудно получить что-то столь же впечатляющее, как оригинальный портативный дебют франшизы. Легенда о Зельде: СсылкаПробуждение повел сериал в новом смелом направленииотказ от базовых серий, таких как Hyrule, Princess Zelda и Triforce. Вместо этого он погружается в странную атмосферу неизвестного острова, отправляя Линка в поистине странное путешествие.
Game Boy Color может показаться не первым местом, куда можно обратиться за эмоционально вызывающими впечатлениями, но Пробуждение Линка предлагает именно это, наполненное богатой меланхолией и персонажами, которые могут произвести сильное впечатление при небольшом взаимодействии. Сложные головоломки и интересные подземелья объединяют все вместе, делая Легенда о Зельде: Пробуждение Линка один Нинтендо Название Game Boy Color, не имеющее аналогов.