10 лучших функций Red Dead Redemption, которых нет в RDR2

    0
    10 лучших функций Red Dead Redemption, которых нет в RDR2

    Оба Красное мертвое искупление и Ред Мертвое Искупление 2 считаются одними из лучших игр Rockstar, но у этого дуэта есть важные различия: последняя теряет некоторые особенности своего предшественника. Некоторые из этих утраченных функций были прямым результатом изменения направления в сторону более реалистичного опыта.при этом более игровые элементы остались позади. Независимо от того, какую игру предпочитают разные игроки, нет никаких сомнений в том, что некоторые фантастические возможности остались позади.

    РДР2 ни в коем случае не является неполной игрой, способной предложить один из лучших игровых впечатлений на рынке, но В таких больших играх на полу монтажной всегда остается контент.. Поскольку эти две игры относятся к совершенно разным игровым эпохам, вероятно, между ними будет много различий в функциях и общем игровом дизайне. РДР франшиза. Джон и Артур сами по себе — два уникальных персонажа, и, несмотря на их сходство, у них обоих разные проблемы и характеры.

    10

    Бесценные прощающие записки

    Позвольте игрокам обыграть систему

    С возвращением системы чести РДР2Давние поклонники были удивлены отсутствием записок о помиловании, которые Артур мог найти. В РДР1, эти записки о помиловании были невероятно редким, но бесценным ресурсом. позволяя игроку мгновенно назначить награду любой суммы за голову Джона. Будучи таким ценным ресурсом, их было довольно сложно найти: их собирали из хранилищ, укрытий банд или иногда из разграбленных сундуков.

    Записки о помиловании могут сэкономить игрокам тысячи долларов, что делает их одним из самых ценных предметов в игре. Удаление записок о помиловании, вероятно, придаст больший вес выбору игроков.создавая при этом более реалистичный опыт. В отличие от партнерства Джона с правительством, когда банда Ван дер Линде постоянно нарушала закон, для Артура не имело смысла получать эти карты, чтобы так легко выйти из тюрьмы.

    9

    Отсутствует механика и особенности лошади.

    Ограничения на надежных лошадей и их возможности

    Один из немногих недостатков РДР2 реалистичный обзор – это влияние, которое он оказал на лошадей игрока, время от времени становясь источником разочарования для новых фанатов. В отличие от первой игры, смерть лошадей необратима без быстрого использования сыворотки оживления лошади.если не подготовиться, это приведет к некоторым трагическим переживаниям. Обе игры позволяют игрокам приручать диких лошадей, обитающих в окружающей среде, причем некоторые лошади в приквеле даже являются лучшими в игре по сравнению с другими вариантами, доступными для покупки.

    Разница между ними заключается в способности создавать конные трюки для лошадей в первом случае. РДР, что делает их более постоянным дополнением к арсеналу Джона, но на этом различия не заканчиваются. При заказе лошади в РДР1, Конь Джона ехал рядом с ним во время его бега, позволяя игрокам быстро взобраться наверх и продолжить погоню, не теряя темпа.. В РДР2, лошади не так снисходительны, и Артуру приходится выполнять всю работу после того, как он пришел на вызов.

    8

    Улучшена механика дуэлей.

    Оживление классического западного кино

    Дуэль – это более совершенный метод боя, чем что-либо еще в мире. РДР2быть полезным для большинства встреч. Что делает дуэли РДР1 выделяются настолько, насколько они с энтузиазмом кинематографичнычерпая вдохновение из классических вестернов. Начав дуэль с грубым незнакомцем, игроки попадут в короткую театральную сцену прямо из фильма Клинта Иствуда, со всеми его классическими ракурсами и музыкальными нотками.

    Дуэли больше похожи на мини-игру. РДР1 чем быстрое боевое взаимодействие, когда игроку нужно заполнить шкалу в быстром событии, чтобы добиться успеха. Привязываясь к разным местам во времени с помощью быстрой яркой сетки, Джон может легко одолеть большинство врагов в дуэли, хотя новичкам требуется некоторое привыкание.. Одна вещь, которая применима к обеим играм, — это возможность щадить врагов в дуэли, позволяя игроку стрелять из оружия из руки противника, чтобы с честью завершить ранее смертельную дуэль.

    7

    Покупка индивидуальных убежищ

    Предоставление дополнительного укрытия вдали от объекта недвижимости

    В первом Красное мертвое искуплениеУбежища были единственным настоящим убежищем от опасностей Старого Запада, если у игроков были лишние деньги. В отличие от кемпингов в РДР2эти базы представляли собой постоянные сооружения, которые игроки могли покупать и использовать на протяжении всей игры.очень похоже на то, как работают квартиры в криминальном мире ГТА 5. Одним из главных преимуществ этого пребывания является наличие последовательного метода хранения и восстановления припасов Джона во время длительных и трудных поездок.

    Учитывая, что приквел сосредоточен на развитии сообщества и персонажей, понятно, почему Rockstar выбрала развивающийся лагерь в РДР2. Трудно избежать единого последовательного центра, который следует за игроком как ключевую часть его истории, учитывая, что он используется в качестве места встречи всех ярких членов банды Ван дер Линде. Несмотря на эту необходимость, разрешение Артуру приобретать свои собственные убежища было бы желанным дополнением к РДР2особенно для завершения вашего послеигрового контента и компиляций.

    6

    Обман в карточных играх

    Плохие парни никогда не играют честно, особенно в карточных играх.

    Покер — символ Старого Запада, популярное развлечение как среди преступников, так и среди поселенцев, но в игре отсутствует одна из его самых постыдных особенностей. РДР2. В оригинальной игре игроки могли надеть Элегантный костюм, который позволял им жульничать во время карточных игр.иметь возможность делать это всякий раз, когда Джон раздает карты на столе. Обманывать не так просто, как кажется Красный Мертвыйпоскольку игрокам необходимо быть осторожными, чтобы не попасться при достижении мини-игры с балансом, избегая быстрого и кровавого конца матча.

    Хотя покер, что неудивительно, вернулся в РДР2не каждой мини-игре удавалось пройти отбор. Будучи знакомым поклонникам Пираты Карибского моря ряд, Liar’s Dice — еще одна увлекательная мини-игра, на которую Джон мог делать ставки во время игры.. Подобно покеру, это игра обмана и ставок, блеф перед другими игроками, чтобы выиграть банк, причем игроки могут обманывать во время этого так же легко, как и в покере.

    5

    Использование маскировки, чтобы скрыть личность Джона

    Изучение другого стиля игры без последствий

    Одним из самых невероятных элементов реалистичного симулятора ковбоя является то, насколько легко узнать Артура, даже полностью замаскированного. Артур даже может частично скрывать свою личность от мирных жителей, надевая бандану.но они все равно понесут потери чести за участие в отвратительных действиях. После совершения частично замаскированных преступлений накопленная награда будет добавлена ​​к счетчику неизвестной личности, но правоохранители мгновенно обнаружат вашу маскировку, чтобы быстро положить конец обману.

    В маске РДР1любые действия, которые могут изменить счетчики чести или славы, не будут затронуты, но за Джона все равно будет назначена награда. Хотя приквел пытается сбалансировать систему чести с уменьшенными наградами под прикрытием, он противоречит основной цели преимуществ банданы в песочнице. Благодаря ноте прощения и маскировке игрокам не придется беспокоиться о каких-либо действиях, разрушающих их финансовый уровень или уровень чести.позволяя игрокам исследовать самые мрачные особенности ролевых игр, которые может предложить Старый Запад, без длительного наказания.

    4

    Расширение в Мексику

    Уникальная среда с совершенно другим ощущением

    Нет никаких сомнений в том, что РДР2 Она уменьшает размер исходной карты и полна развлечений, но больше не всегда означает лучше. Хотя в приквеле можно открыть для себя множество различных локаций, от болот Лемойна до заснеженных вершин Амарино, в нем отсутствует возможность посетить Мексику из РДР1. Легкое путешествие между Мексикой и Америкой — отличный способ сделать мир более обширным и разнообразным без фактического увеличения размера слишком сильно.

    Разнообразие неигровых персонажей, локаций и дизайна окружающей среды дает игроку большее ощущение исследования, чем просто посещение разных частей Америки. Хотя мексиканские пейзажи не сильно отличались от пустынь Старого Запада, различные здания, неигровые персонажи и общее ощущение помогли создать впечатление от путешествия в новую страну.. Третья игра франшизы всегда может пойти на север, позволяя игрокам исследовать канадские леса.

    3

    Быстрое перемещение между лагерями

    Путешествуйте и собирайте больше времени

    Подобно убежищам, утраченным с развитием Кэмп Ван Дер Линде, Быстрое перемещение между временными лагерями — это удобство, которого не хватает многим людям. РДР2. Это правда, что американский Запад Красный Мертвый полон потрясающих пейзажей и интересных встреч, но через некоторое время может устать. Для игроков, бегущих с одной стороны карты на другую во время квестов или охоты, расстояния могут быть мучительно медленными, даже на самой быстрой лошади.

    Быстрое путешествие не отсутствует полностью РДР2, однако он просто более ограничен в свободе использования по сравнению с первоначальными лагерями. Позже в игре игроки смогут разблокировать возможность быстрого перемещения в свой уникальный лагерь.или заплатите за пользование общественным транспортом (поездами и дилижансами). Вполне вероятно, что Rockstar Games намеренно удалили эту функцию, чтобы облегчить погружение, заставляя игроков взаимодействовать с миром и исследовать его более естественным образом.

    2

    Система наград и реиграбельность

    Предлагая бесконечный поток контента для преданных геймеров

    Одна из лучших функций для обеспечения повторяемости в РДР1 было включение неограниченных случайно генерируемых наград. Хотя через некоторое время награды могут стать повторяющимися, разнообразие и свобода взаимодействия с наградами подарили многим игрокам часы удовольствия после игры.. Учитывая одну из немногих жалоб на РДР2 Учитывая отсутствие в игре финального контента после основного сюжета, неограниченные награды были бы простым способом дольше развлекать игроков.

    Ротационные вознаграждения были отличным способом постоянно зарабатывать дополнительные деньги в РДР1.

    Ред Мертвое Искупление 2 решил отказаться от этих случайно сгенерированных наград в пользу восьми наград, созданных вручную самими разработчиками. Решив больше сосредоточиться на рассказывании истории и создании запоминающихся персонажей, награды были сделаны более качественными за счет резкого сокращения их количества.. Жаль, что Rockstar не смогла найти золотую середину, включая отличные сюжетные награды в дополнение к случайно генерируемым дополнительным наградам, которые игроки могли бы получить, если захотят большего.

    1

    Ограбление банков ради денег

    Привлекательные способы заработать деньги, как настоящий преступник

    Джон не имел никаких ограничений в своих планах по ограблению банков в РДР1возможность попасть в любой банк в игре, чтобы быстро заработать деньги за которым следует захватывающий побег или чистый побег, если он спланирован правильно. Несмотря на то, что он был выпущен много лет назад, РДРОграбления банков были чем-то большим, чем просто работа по зарабатыванию денег, как в магазинах в Монолите. ГТА 5. Игроки могли подкупить свидетелей или отвлечь сотрудников правоохранительных органов, устроив перестрелки в другом месте, оставив банк и его содержимое готовыми к разграблению.

    РДР2 есть немало захватывающих ограблений, но они полностью ограничены конкретными сюжетными миссиями. Это, пожалуй, лучшая ковбойская игра на рынке. чрезвычайно упущенная возможность не позволить игрокам участвовать в ограблениях банков по всему миру. К счастью, некоторые преданные игроки создали моды, позволяющие включить эту функцию в игру, но они все равно не идут ни в какое сравнение с реальной игрой. Хотя существуют принципиальные различия между Красное мертвое искупление и РДР2они остаются лучшими в своем жанре.

    Выпущенный

    18 мая 2010 г.

    Разработчик(и)

    Рок-звезда Сан-Диего

    Leave A Reply