Пересмотренные правила для Подземелья и драконы они создали почти новую редакцию игры, не совсем 5-ю редакцию, но уж точно не полную реструктуризацию игры. Тем не менее, с новыми правилами приходят и новые приключения, и часто для Wizards of the Coast взгляд на предыдущие модули из предыдущих версий TTRPG. Некоторые из лучших приключений 5-го издания были взяты непосредственно из 3.5 и первого издания, и нет причин прекращать эту тенденцию реструктуризации старых модулей сейчас.
Многие существующие приключенческие модули имеют официальные ремейки для 5-го издания, но некоторые из них остались без внимания. Фавориты болельщиков на протяжении многих лет заслуживают того, чтобы их испытали новые игроки.и включение их в будущие книги с использованием пересмотренного набора правил было бы отличным способом сделать это. Эти десять модулей, в частности, должны быть рассмотрены в издании 2024 года. Д&Д.
10
Vault Of The Drow уже давно пора официально переработать
Любимый модуль из прошлых эпох
Среди модулей, не адаптированных из предыдущих изданий, Хранилище Дроу является одним из самых желанных для фанатов. Первоначально выпущенный в 1978 году для Продвинутые подземелья и драконыэто была часть более крупной серии, последовавшей за конфликтом с Дроу и Гигантами. Это был огромный подземный рай для темных эльфов, сосредоточенный вокруг комплекса храмов и хранилищ. комплекс, которого партия должна была достичь.
Модуль известен своей творческой обстановкой и содержащимися в нем головоломками, но знания, окружающие само общество дроу, нуждаются в некотором обновлении. Была проделана большая работа, чтобы придать деталям и человечности различные культуры внутри страны. Д&Дмиры и Хотя оригинальный модуль пользуется популярностью, ему не хватает комплексной характеристики для людей этого тайного общества.. У недавно выпущенного приключения есть много возможностей взять этот сеттинг и заново изобрести его, и WotC должен воспользоваться этой возможностью, чтобы сделать именно это.
9
Red Hand Of Doom противопоставляет вашу группу военачальнику.
Классический квест третьего издания.
Красная рука гибели — еще один любимый модуль фанатов, на этот раз из третьего издания. В этом приключении игроки сражаясь с военачальником-полудраконом Азаром Кулом, когда он и его армия пытались начать новую эру драконьей тирании.. Это был захватывающий квест, который включал в себя масштабные бои и интенсивное взаимодействие с неигровыми персонажами, поскольку игрокам нужно было собрать союзников для борьбы из близлежащих поселений.
Переработанная версия Красная рука судьбы может сделать приключение более доступным для новых игроков и представить способы участия в великолепных боях с версией 2024 года. Д&Дправила. Бои в этой игре всегда имели проблемы с темпом и неуклюжестью, когда количество бойцов становилось слишком большим.даже в 5e, что должно упростить правила. У DM должны быть более конкретные и ясные способы проведения подобных встреч, и этот модуль будет отличным местом для их представления.
8
Night Below предлагает прекрасный вид на метро.
Подземное приключение в трех частях
Ночь внизу более распространен, чем два предыдущих модуля, и состоит из трех отдельных приключений, рассказывающих продолжающуюся историю, действие которой происходит в Подземье. Оно существовало в течение ДОБАВИТЬ и поднял игроков с низкого уровня на высокий, фактически целая кампания сама по себе. Он включал в себя обширное построение мира над и под землей, а также людей, которые там проживали.
Эта кампания отлично подходит для изучения обществ и локаций Подземья, а также для обновления набора правил 2024 года. сюжет вокруг аболета, совершенно гротескного монстра которые мало кто использовал в своих играх. Он может быть отличным модулем и сборником материалов для представления новых монстров и подклассов Подземья на теневую тематику.
7
City By The Silt Sea отправляет игроков к руинам Джустеналя
Повторное введение настроек Dark Sun для D&D 2024 года
Подземелья и драконы никогда не ограничивался одним фантастическим миром. Есть Forgotten Realms, Dragonlance, Greyhawk, Eberron и, в случае с этим модулем, Dark Sun. В мире Темного Солнца было несколько приключенческих модулей, написанных в соответствии с его знаниями, в том числе Город на берегу Песчаного моряценится за свой дизайн и традиции, окружающие его.
Город на берегу Песчаного моря Действие происходит в полуразрушенном городе Джустеналь, полном скрытых сокровищ и древнего зла. Хороший модуль, но самое главное это может позволить новым игрокам испытать сеттинг Темного Солнца в версии 2024 года. Д&Д. Некоторое время игра не получала особой официальной поддержки, а смесь элементов фэнтези с почти антиутопической пустынной средой занимает хорошую нишу.
6
Desert Of Desolation включает бои с джиннами и мумиями.
Приключения на тему пустыни из первого издания
Пустыня запустения представляет собой компиляцию трех отдельных модулей из первого издания: Фараон, Оазис Белой Пальмыи Затерянная гробница Мартекакоторые собираются вместе, чтобы создать полусвязанная история в египетском стиле. Оно считается частью Забытых Королевств и представляет собой удивительно сложные загадки, которые группе предстоит разгадать, путешествуя по пустыне.
Истории в каждом модуле убедительны, от ограбления пирамиды, чтобы освободить дух фараона, до оживления мертвого волшебника и освобождения его от злого ифритаи может быть легко адаптирован к новым правилам. Кроме того, он мог исследовать область Забытых Королевств за пределами Фаэруна, к востоку от карты мира, которой не уделялось особого внимания ни в 5-м издании, ни в книгах 2024 года.
5
Age Of Worms — долгая кампания против убийственного культа
Хороший выбор для групп от первого до двадцатого уровня.
Из всех модулей в этом списке, Эпоха червей вероятно, самый длинный. Он состоит из двенадцати различных приключений, сосредоточенных вокруг одной и той же истории, и предназначен для перехода игроков с первого на двадцать уровень. Действие происходит в сеттинге Грейхока. В этом модуле игроки сражаются против культа, который хочет положить конец миру, каким они его знают.. В игре представлены злые волшебники, драконы-нежить, пожиратели разума, двойники и многие другие, которые будут развлекать игроков от начала до конца.
Возраст червей является более поздним творением, чем те, что были в 1-м издании и ДОБАВИТЬно он по-прежнему заслуживает некоторого ухода и внимания со стороны современной публики. Это действительно впечатляющая длинная история, которая понравится DM, которым нужна более длинная кампания. и многие из его серьезных недостатков уже присутствуют в контенте 5-го издания, а это означает, что игроки будут знакомы с этим типом угроз.
4
Танцующая избушка Бабы Яги – просто, но весело
В новой версии этой кампании могут быть добавлены подробности о злодее.
В отличие, Танцующая избушка Бабы Яги это очень просто. Он был создан для второго издания и полностью вращается вокруг главной злодейки и ее анимированного дома. Сам модуль полон истории персонажей и предыстории, а затем видит, как игроки входят в его каюту в поисках сокровищ и секретов.
Баба Яга и ее хижина уникальны с точки зрения фэнтезийных монстров, и издание 2024 года Д&Д могло бы быть полезно представить ее злодейкой. Такие персонажи, как Векна и Тиамат, великолепны, но лучше подходят для длительных кампаний с персонажами более высокого уровня. Этот модуль предназначен для более коротких приключений с менее сильными игроками.и это тоже необходимо для полноценной игры.
3
Eyes Of The Lich Queen отправляет игроков на обширную охоту за сокровищами
Путешествие в стиле Индианы Джонса по Эберрону
Переключаемся на конфигурацию Eberron, Глаза Королевы Личей включает в себя сочетание магии и технологий, которое подчеркивает мир. Эта кампания похожа на соревновательную охоту за сокровищами: группа борется с силами зла, чтобы заполучить легендарный магический артефакт. Он отправляет игроков по всему сеттингу в поисках улик и улик, а кульминацией становится битва с могущественным волшебником.
Это не просто так хорошая кампания, знакомящая игроков с разными частями Эберронано он также включает в себя множество разнообразных подземелий и сражений с различными существами. Это динамичный и увлекательный модуль, который заслуживает большего внимания, чем он получает.
2
Tyranny Of Dragons заслуживает еще одного взгляда после своего первого появления в пятом издании.
Забавная концепция, которая выиграет от новой механики.
Может показаться, что адаптировать модули 5-го издания слишком рано, но стоит отметить, что с тех пор, как некоторые из них были опубликованы, и др., прошло более десяти лет.Его первоначальное представление означало, что это было почти тестирование новой версии игры. Как таковой, Тирания Драконов пострадал от тяжелых боев и неотшлифованных схваток. Основные идеи были солидными, настраивая игроков против Культа Дракона и самой Тиамат, но их реализация оставляла желать лучшего.
Изменения набора правил 2024 года предоставляют прекрасную возможность вернуться к этому модулю и отдать ему должное.настройка оригинальных боев и головоломок, чтобы они работали более плавно. Если эти новые правила действительно предназначены для обозначения новой редакции TTRPG, то модули 5e не следует исключать из обзора.
1
Принцы Апокалипсиса — битва с богами
Борьба со стихийным злом
Еще один начальный модуль 5-го издания, Принцы Апокалипсиса Я видел игроков борьба с четырьмя разными культами, каждый из которых одержим идеей разрушения мира определенным способом.. Очень похоже Эпоха червейЭто длинный модуль, предназначенный для работы в качестве полноценной кампании, охватывающей уровни с первого по пятнадцатый. После выпуска он получил высокую оценку, но подвергся критике за то, что он был слишком резким и, хотя у него не было таких же механических проблем, как Тирания Драконовпохоже было и то, как он экспериментировал с новыми правилами.
Хотя многие правила в вашем дополнительном справочнике Элементальное злобыли изменены в последующие годы, многие идеи из этих текстов до сих пор важны для мира Д&Д.
Хотя вся кампания, возможно, не потребует пересмотра правил 2024 года. Подземелья и драконыКонечно, было бы интересно посмотреть римейки подземелий и монстров для использования в современных играх. Хотя многие правила в вашем дополнительном справочнике Элементальное злобыли изменены в последующие годы, многие идеи из этих текстов до сих пор важны для мира Д&Д.