Учитывая тенденцию, сложившуюся в прошлых поколениях, я считаю, что имею твердое представление о том, каким будет новый боевой трюк в будущем. ПокемонИгры поколения 10. Каждое новое поколение, начиная с поколения 6, привносило в франшизу уникальный трансформационный трюк, начиная с Mega Evolution, и эта тенденция, похоже, продолжится в будущих играх. Но хотя 10-е поколение еще официально не анонсировано, уже ясно, что повлечет за собой его новая боевая механика.
Спекуляции распространены ПокемонПотенциальные особенности Gen 10, поскольку вероятность выпуска игр для Switch 2 открывает совершенно новый мир улучшений для франшизы. Естественно, следует признать, что некоторые детали, касающиеся следующего Покемон Сценарий игры стал известен, но, несомненно, людей ждет еще много сюрпризов. С другой стороны, закономерности, наблюдаемые в прошлых поколениях, также дают некоторые подсказки о направлении этих новых игр.
Боевой трюк Pokémon Gen 10, скорее всего, будет сосредоточен на способностях
Трюк, меняющий способности, логически вытекает из предыдущих поколений.
Глядя на предыдущие поколения, сразу становится ясно, что каждое из них фокусировалось на различных аспектах дизайна и возможностей покемонов, предоставляя игрокам временное усиление, которое вводит новые стратегические элементы. Эволюция, движение, размер (и форма) и типизация — все это управлялось одним из этих боевых приемов в последующих поколениях. Имея это в виду, есть несколько аспектов покемонов, которые еще не были изменены таким образом. И для меня, наиболее выдающаяся и, вероятно, в центре внимания 10-го поколения — способности покемонов..
Связанный
Справедливости ради стоит сказать, что правильная Способность может стать решающим фактором между конкурентноспособным покемоном или полной его беззащитностью перед подготовленным противником. Есть много покемонов, которые полагаются на свои способности для эффективного боя, и представители большинства видов могут иметь одну из двух обычных способностей или скрытую способность. Это само по себе предлагает значительную степень разнообразия способностей покемона, но боевой трюк, основанный на этой особенности, естественно, должен пойти на шаг дальше. Я считаю, что это не только возможно, но и имеет невероятный стратегический потенциал.
Наиболее вероятной функцией следующего боевого трюка будет замена обычной способности данного покемона. с тем, который предлагает гораздо большее преимущество, по крайней мере, ситуативно. Конечно, чтобы отличить эти Способности от эффектов других заговоров, таких как Терасталлизация, они все равно могут обеспечивать определенные условные эффекты, а не общие повышения мощности. Такой подход будет стимулировать новый уровень стратегического мышления у игроков, заставляя их изучать, как эти новые навыки можно сочетать с движениями и другими факторами для получения наилучших результатов.
Трюк с навыками будет напоминать предыдущую механику.
Прошлые трансформационные механики имеют общие черты
Также можно сделать логические предположения о том, как будет работать это новое устройство, опять же на основе примеров, приведенных Покемонпредыдущие боевые приемы. Мне кажется разумным предположить, что только один из покемонов игрока сможет использовать суперспособности в любой конкретной битве. Эффекты этой новой способности также могут подвергаться ограничению хода, например динамаксированию, хотя это менее определенно, учитывая, что Мегаэволюция и Терасталлизация не так ограничены. Аналогично, возможно изменить дополнительную способность, к которой имеет доступ покемон, например, атаки-Z.
Сходным образом, новый трюк с навыками, скорее всего, должен будет быть запущен непосредственно игрокомхотя у него также может быть предварительное условие, например, удерживаемый элемент. Все трансформирующие боевые приемы, замеченные до сих пор, несомненно, в некоторой степени были природными явлениями, хотя некоторые из них канонически требуют вмешательства Тренера и даже искусственных устройств для надежного срабатывания. Однако, Я думаю, было бы интересно, если бы механика смены способностей была более искусственной. в отличие от этих. Например, возможно, профессор покемонов в новом регионе — это тот, кто экспериментирует с изменяющими способностями.
Связанный
Почти наверняка также будет визуальный индикатор того, что этот трюк действует.хотя точная форма этого может быть почти любой. Я думаю, было бы интересно увидеть покемона, заключенного в видимую ауру, возможно, с цветовой кодировкой, отражающей конкретную используемую способность. В качестве альтернативы, если игры в значительной степени опираются на знания, которые описывают эту механику как искусственную, тогда рассматриваемый покемон может даже быть изображен с гарнитурой или другим типом аугментаций, чтобы оправдать его новые, неестественные способности.
Некоторые покемоны могут обладать эксклюзивными способностями.
Конечно, стоит отметить, что некоторые предыдущие читы предоставляли специализированное применение своей общей механики к конкретным покемонам. Например, в дополнение к Z-кристаллам обычного типа, есть также кристаллы, предназначенные для конкретных покемонов, такие как Пиканиум Z, который улучшает Вольт-снасти Пикачу до Катастрофики, или Снорлиум Z, который превращает Гига-удар Снорлакса в Разрушающий блин. . Как результат, Я бы не удивился, если бы трюк со сменой способностей аналогичным образом включал стандартную способность для каждого типа и более специализированные версии. предназначенный для конкретного вида.
Эти специализированные способности позволят глубже понять личность и способности конкретного покемона и могут быть предназначены для работы в сочетании с его фирменными приемами или иным образом вызывать культовые знания. Конечно, необходимое дополнительное развитие практически гарантирует, что это будет ограничено всего несколькими покемонами. Некоторые из них могут стать важными новыми покемонами, например, развитыми формами стартовых покемонов 10-го поколения, но, скорее всего, это будут любимые фанатами виды, такие как Пикачу, Иви и Чаризард.
Есть все шансы, что 10-е поколение может стать ПокемонЭто лучшее поколение на свете, и я думаю, что функция манипулирования навыками идеально подошла бы для новых игр. Этот боевой трюк будет следовать образцу, установленному предыдущими поколениями, и несет в себе потенциал для использования бесчисленного количества новых стратегий. В результате новые способности, подобные этой, могут легко оказать невероятный эффект и на сцене соревновательного боя. Хотя на данный момент это всего лишь предположение, я уверен, что боевой трюк, основанный на навыках, подойдет Покемон франшиза отлично.