Хотя УФК 5 Она вышла уже больше года, а я до сих пор играю в нее и получаю от нее удовольствие. Как одна из немногих хороших игр о единоборствах, выпущенных за последнее время (кхе, я смотрю на тебя Бесспорный), сумел унять зуд от игр в единоборства, который я испытываю как фанат бокса и ММА. С исчезновением Ночь боя франшизы, и, похоже, ни одна другая команда разработчиков не желает выйти на арену, на данный момент, с точки зрения жанра, все, что у меня есть, это УФК 5.
И хотя я изучил практически все, что может предложить игра, от попыток собрать достаточно статистики для моей печальной онлайн-карьеры до ставок на каждое предстоящее событие UFC, по большей части я избегал турнирного режима. Обычно я не играю в игры для Xbox с друзьями, поэтому обычно придерживаюсь еженедельных испытаний, карьеры и рейтинговых онлайн-режимов, но режим турнира назвал мое имя, и я рад, что это произошло, потому что это привело к одному из самых ужасные и непреднамеренные вещи, которые я совершил в игре до сих пор.
Режим турнира в UFC 5 жесток
Доведите реалистичный урон UFC 5 до предела
УФК 5 В Event Creator есть турнирный режим, который отлично подходит для личных круговых сессий при игре с группой людей, но в целом также интересно отдохнуть от рейтингового онлайн-режима и избавиться от разочарования в некоторых легендарных играх. ИИ. Хотя многие, возможно, знают, что в игре есть турнирный режим. УФК 5они, вероятно, не одиноки в том, что никогда не прикасались к нему. В конце концов, режимы онлайн-карьеры и рейтинга обычно более привлекательны для большинства.
При правильных настройках, УФК 5 турнирный режим становится жестокий анализ достижений EA в системе повреждений. Для достижения желаемого эффекта необходимо включить «Постоянный урон» в настройках и отключить «Медицинские остановки» в стиле игры. По сути, это создает турнир по кумитэ «Железный человек» в старом стиле, где в финале можно увидеть полную степень повреждений игроков с разрушенными телами и глубокими порезами на лице, как в фильмах ужасов. Горизонт событий.
Имейте в виду, что настройки урона распространяются и на выносливость, поэтому в финале турнира велика вероятность того, что бойцы будут полностью измотаны.
Еще одна интересная, но не совсем необходимая настройка для замены — это Тип весовой категории для «матч» и весовая категория для «открытый», что позволяет крупнейшим звездам UFC в составе всех весовых категорий сражаться в турнире по принципу «победитель получает все». Я обнаружил одну вещь: бойцы-тяжеловесы на самом деле хуже, чем бойцы с меньшим весом (не считая преимущества в досягаемости), потому что вес и сила, кажется, вообще не имеют значения. Довольно забавно видеть, как Деметриус Джонсон полностью уничтожает Тома Аспиналла, учитывая разницу в физических размерах.
PRIDE FC и оригинальный UFC действительно проводили настоящие турниры.
Это не все фантазии, что раньше случалось
Современные турниры ММА теперь обычно проводятся в течение как минимум нескольких месяцев, что позволяет бойцам восстанавливаться и восстанавливаться между боями, но так было не всегда. Некоторые новые поклонники ММА могут не знать, что В оригинальном турнире UFC 1 с 1993 года такая схема турнира проводилась на одну ночь.. Легендарная легенда джиу-джитсу Ройс Грейси победил Арта Джиммерсона, Жерара Гордо и Кена Шемрока в одну ночь и сабмишеном, продемонстрировав силу тогда еще неизвестного боевого искусства от Бразилии до Японии.
Надеюсь, разработчики EA или UFC 5 не увидят этот пост, потому что я надеюсь, что они его не исправят.
Японский конкурент Ultimate Fighting Championship Pride Fighting Championship также интересовался однодневными турнирами: Pride FC – Гран-при 2000 проходил 30 января и 1 мая, причем последняя дата включала турнир на выбывание, в котором Марк Коулман уничтожил Акиру. Сёдзи, Казуюки Фудзита и Игорь Вовчанчин в одну ночь. Хотя эти имена могут показаться незнакомыми молодым поклонникам ММА, все они были весьма знаковыми, когда сражались в Pride.
Еще одна интересная вещь, которую сделал японский промоушен (как и первые турниры UFC), заключалась в том, что проводить открытые весовые бои. Некоторые из этих сражений, такие как Икухиса Минова против Гиганта Сильвы, велись в первую очередь ради зрелища большого и маленького аспекта.
Ошибка на самом деле показывает улучшенные возможности нанесения урона.
Порежься везде, хоть в лицо
Одной из самых интересных вещей, которые произошли, когда я обнаружил эту настройку турнирного урона, была ошибка, которая наносит урон лицу игрока для выделенного персонажа и экранов выбора персонажа. Единственный способ по-настоящему исправить это — сыграть еще один матч, поскольку даже при переключении в режим онлайн-карьеры все повреждения лица были перенесены на моего собственного персонажа, что тоже было очень забавным эффектом.
Хотя это ужасное лицо выглядит довольно жестоким, оно также является хорошей демонстрацией последствий повреждений в игре. Есть разные области, где бойцам можно порезаться, будь то лоб, бровь или щека. Кроме того, в игре развивается механика, которая демонстрирует внимание к деталям, когда дело доходит до последствий урона. В конце турнира мой любимый боец выглядел как некоторые из сумасшедших бойцов, с которыми я встречался во время своей онлайн-карьеры.
надеюсь они это не исправят и не изменят
Я не уверен, что это именно то, что задумали разработчики.
Надеюсь, EA или УФК 5 разработчики не видят этот пост, потому что я надеюсь, что они его не исправят. Проведение турнира по ММА на 16 человек с друзьями в гостиной с включенными этими настройками может быть потрясающим. В дополнение к тому, что турнир в целом интересен для PvP-игры на диване, дополнительная проблема, связанная с необходимостью поддерживать достаточно высокий уровень здоровья и выносливости бойцов, чтобы дойти до следующего боя, также добавляет уникальный поворот в то, что обычно представляет собой довольно ванильный бой 1 на 1. конфронтация. Остановки медика сделают это невозможным через несколько раундов, но их отключение допускает этот хаос.
По сути, это не ошибка, поэтому здесь особо нечего исправлять, кроме сохранения урона у некоторых персонажей, но это забавная лазейка, которую вы можете обнаружить в настройках, чтобы действительно расширить пределы урона. Для тех, кто действительно хочет пойти дальше, используйте стиль «земля и удар», поскольку накопленный урон не обязательно приводит к нокауту, а просто к сильному отеку и кровотечению. Хотя УФК 5 Прошло уже больше года (время летит не так быстро), а я до сих пор получаю массу удовольствия, открывая для себя эти крутые вещи.
Источник: GameRant
- Платформа(ы)
-
PS5, Xbox серии X, Xbox серии S
- Выпущенный
-
27 октября 2023 г.
- Разработчик(и)
-
Электронное искусство
- Редактор(ы)
-
Электронное искусство