Я разочарован, что следующий фильм Лавкрафта не станет сериалом.

    0
    Я разочарован, что следующий фильм Лавкрафта не станет сериалом.

    Краткое содержание

    • «Дридж» лучше всего подойдет в качестве мини-сериала, а не фильма, из-за его медленного подхода к повествованию.

    • Игра постепенно погружает игроков в элементы космического ужаса, которые лучше воспроизводит телевизионный формат.

    • Одного фильма может быть недостаточно, чтобы изучить обширные знания Дреджа, что потенциально открывает путь для новых сиквелов.

    Один следующий Лавкрафтианец Фильм выглядит невероятно трогательным, но я разочарован, что это не сериал. Хотя каждый поджанр ужасов имеет свои сильные и слабые стороны, меня особенно восхищает космический ужас из-за того, как он пытается передать неосязаемые ужасы и идеи через вымышленные повествования. Как показывают рассказы Лавкрафта, письменное повествование зачастую лучше передает экзистенциальный страх, сопровождающий космический ужас, поскольку оно в значительной степени опирается на силу внушения и оставляет многое воображению читателя.

    С другой стороны, фильмы, видеоигры и телешоу всегда должны стимулировать чувства зрителя, напрямую предоставляя визуальные и слуховые сигналы. Это оставляет мало места для аудиовизуального повествования, чтобы полностью охватить невыразимые элементы, сопровождающие повествования Лавкрафта. Однако время от времени появляется фильм, шоу или видеоигра, в которых удается запечатлеть лавкрафтовский ужас, несмотря на ограничения его среды. Одна из блестящих видеоигр ужасов в стиле Лавкрафта сейчас экранизируется, но в качестве телешоу она бы сработала лучше.

    «Дридж» лучше подошёл бы в качестве мини-сериала, а не фильма.

    Медленный подход игры хорошо перенесется в телевизионный формат.

    Лавкрафтовская инди-игра Дредж получит экранизацию в жанре живого боевика, и это интересно, потому что игра проделывает невероятную работу по объединению знаний Лавкрафта с сеттингом игры о рыбалке. Однако я не могу не поверить, что в качестве мини-сериала он сработал бы намного лучше. Причина в том, что – это медленная игра, которая изначально маскируется под обычную видеоигру-симулятор рыбалки.. Он лишь постепенно раскрывает свои космические элементы и становится страшнее, когда игрок замечает что-то не так с рыбой, которую он ловит, и с загадочным кораблем, который он обнаруживает.

    Хотя фильм рискует оказаться слишком поспешным, эпизодический формат телеадаптации позволит истории разворачиваться в более размеренном темпе, как в оригинальной игре.

    То, что начинается как стремление поймать больше рыбы, в конечном итоге принимает мрачный оборот, поскольку по мере продвижения игрока в игре проявляются все больше лавкрафтовских аспектов. Даже в самые страшные моменты, Дредж Это удивительно расслабляет, потому что медленно погружает игрока в леденящую душу атмосферу, знакомя с причудливыми историями о рыбаках и странных мутациях рыб. В экранизации будет сложно добиться чего-то подобного из-за ограниченного времени ее просмотра. Хотя фильм рискует оказаться слишком поспешным, эпизодический формат телеадаптации позволит истории разворачиваться в более размеренном темпе, как в оригинальной игре.

    Фильма о драгах может быть недостаточно, чтобы изучить обширную историю игры.

    Фильму «Дридж» понадобится больше продолжений


    NPC Dredge The Trader, который просит игроков собрать три каменные таблички.

    Теперь, когда экранизация Дредж уже подтверждено, вам следует действовать осторожно и не наполнять свое повествование слишком большим количеством традиций. Вместо того, чтобы уместить все развитие сюжета игры в ее ограниченное время. фильм может адаптировать только один сегмент игры, открывая путь для других частей. Если все работает хорошо, Дредж можно превратить в полноценную серию фильмов, которая не только останется верной Лавкрафтианец элементы оригинальной игры, но также расширяет вселенную несколькими способами. Надеемся, что фильм будет соответствовать высоким стандартам, установленным его исходным материалом.

    Leave A Reply