Высокобюджетный геройский шутер от Sony для PlayStation 5 Конкордия закрывается всего через несколько недель после запуска, и мне хотелось бы сказать, что я удивлен. С большим кинематографическим трейлером и демонстрацией игрового процесса, открывшими презентацию Sony State of Play в мае, Конкордия стремился стать следующим хитом живых выступлений. Однако реакция была далека от энтузиазма, и в последующие месяцы дорога к освобождению все больше стала напоминать марш смерти.
Чтобы это понять, не нужно никаких хитрых знаний. Конкордия был задуман где-то вслед за оригиналом Наблюдение выпускать. Ценник в 40 долларов и отсутствие каких-либо очевидных изменений в формуле — это продукты мира, где отточенный герой-шутер по своей сути обречен на успех. В 2024 году этого мира больше не существует. Добавьте знакомый дизайн персонажей и язвительный текст, который кажется очень обязанным Стражи Галактики фильмы и Трудно понять, где Конкордиясама личность вступает в игру.
У Конкорда никогда не было возможности создать базу игроков
Достойное развлечение без достаточного количества крючка
Большая проблема с Конкордия в том, что у него не было большой целевой аудитории, но если бы она была, я бы считал себя максимально приближенным к ней. Я почти застрял на оригинале Наблюдение это было похоже на Конкордия да, с стойким вкусом к игре, который заставил меня вернуться до тех пор, пока Наблюдение 2 занял свое место. Когда дело доходит до бесплатных игр с живым сервисом, я никогда не могу найти то, что мне нравится, и у меня сильная аллергия на агрессивные боевые пропуска и длинные ежедневные списки задач, которые теоретически предназначены для того, чтобы держать игроков на крючке.
Даже я не был так взволнован этим Конкордияоднако это показывает, насколько слабой была зацепка игры. Он не просто предлагал функции, которые меня волновали, он просто избегал того, что мне не нравилось, будь то бесплатная монетизация или общее отчаяние по поводу чрезмерной стимуляции, которое окрашивает многие онлайн-игры. я не играл Конкордия для обзора Screen Rant, потому что она выглядела как отличная игра, но потому, что она выглядела неплохо, и это не способ продать игру с живым сервисом за 40 долларов.
Связанный
Шутеры по героям также обычно доставляют гораздо больше удовольствия с друзьями, что КонкордияТяжелый бой превратился в поистине сизифову задачу. Большинство моих друзей не слышали об этой игре или забыли о ней со времен State of Play, и никому она не показалась особенно привлекательной. Даже люди, интересующиеся игрой, вероятно, не купят ее, если не смогут привлечь друзей.а вероятность того, что он станет бесплатным или исключен из списка, делала его покупку неизбежным риском.
Приоритеты PlayStation были не на том месте
У PS5 нет лучшей эксклюзивной библиотеки Sony
В какой-то момент вам придется задаться вопросом, как Sony позволила выпустить такую явно обреченную игру, не перепроверив ситуацию, и этот вопрос указывает на более серьезную проблему с текущей деятельностью PlayStation Studios. PS5 занимает большую долю рынка, но похоже, что успех PS4 уступил эту позицию. больше, чем что-то, полученное благодаря вашей игровой библиотеке. Хотя некоторые сильные эксклюзивы, такие как Человек-Паук Марвел 2 и Последняя фантазия 7: Возрождение (по крайней мере, на данный момент) это жалкая линейка по сравнению с предыдущими поколениями.
КонкордияСтоимость производства и расширенный цикл разработки являются примером того, что Sony изо всех сил старается расширить эту библиотеку, но это также доказывает, что у PlayStation нет четкого представления о том, во что инвестировать. Поставщики систем любят Бог войны, Последний из наси Неизвестный направить высокие производственные ценности в захватывающие однопользовательские игрыи хотя они не зарабатывают постоянно деньги за счет косметики, они перемещают копии систем и игр. Другие амбициозные усилия в прошлом, такие как Тень Колосса и Души Демонов они демонстрируют стремление создавать игры, которые можно было бы легко назвать искусством.
Связанный
Когда в названиях живых сервисов ошибаются, они часто ошибаются, и Конкордия указывает на сложность инвестирования огромных усилий в развитие для следования тенденции. Последний из нас возможно, она немного опоздала с увлечением зомби, но она сделала выбор, который отличал ее от конкурентов.
Рынок живых услуг развивается особенно быстро, и успешные вещи, как правило, происходят быстро, например Fortniteили изначально не заинтересованы в извлечении выгоды из какой-либо конкретной тенденции, такой как заметный успех службы прямых трансляций Sony с Хеллдайверс 2. До Хеллдайверс 2 почти сорвала его успех, когда Sony потребовала войти в учетную запись PSN задолго до выпуска игры, и игра недоступна во многих регионах мира даже после того, как решение было отменено.
Будущее PlayStation должно быть совсем другим
Игры с живым сервисом не должны быть в центре внимания
Sony уже отказалась от многих попыток предоставления прямых трансляций, поскольку Последние из нас онлайн за одного Витой металл проект, который плохо держался в секрете. Другие все еще находятся на горизонте, например, Марафон перезагрузка, которая, кажется, не возвращает ничего, что понравилось фанатам Марафон Во-первых, у компании могут возникнуть проблемы после недавних увольнений в Bungie. Конкордия фактически дошёл до финиша в хорошей форме и так и не смог привлечь публику, и Мне трудно увидеть более широкую картину и не желать, чтобы PlayStation вкладывала эти деньги в другое место..
Связанный
Мне не нравятся все однопользовательские хиты для PlayStation. Человек-Паук Марвеланапример, со мной этого никогда не происходило, но я твердо верю, что Sony нужно помнить, почему людям нравятся эксклюзивы PlayStation. Астроботкоторый выйдет в тот же день, что и Конкордия умирает, больше похоже на забавные эксперименты, которые начали исчезать за время существования PS4. Мне бы хотелось увидеть баланс между тяжеловесами и такими титулами, как АстроботЭто означает, что любой, у кого есть PS5 вместе с другой консолью или ПК, может ожидать еще больше игр.
КонкордияГеймплей был очень увлекательным, и мне он, возможно, действительно понравился бы, если бы общий пакет был более динамичным и привлекательным. Однако выпущенный продукт едва ли мог быть более неподходящим для текущего рынка. Спустя годы после запуска PlayStation 5 Sony потратила много времени и денег на разработку игр, которые на самом деле никому не нужны. КонкордияПровал ООН более убедительно, чем когда-либо, доказывает, что перемены необходимы.
Источник: Блог PlayStation
Firewalk Studios представляет Concord, многопользовательский научно-фантастический шутер от первого лица с общим миром. Игра была анонсирована во время презентации PlayStation Showcase в мае 2023 года, при этом о продукте было опубликовано мало подробностей. Ожидается, что игра дебютирует в 2024 году.
- Выпущенный
-
23 августа 2024 г.
- Разработчик(и)
-
Файрволк Студии
- Редактор(ы)
-
Сони Интерактивные развлечения