Я играл в большинство игр серии Assassin’s Creed, и главные герои AC Shadows — именно то, что я хотел.

    0
    Я играл в большинство игр серии Assassin’s Creed, и главные герои AC Shadows — именно то, что я хотел.

    После кредо ассасина Сериал — сложная задача, но я часто ловлю себя на том, что хочу ее реализовать. Хотя я не играл во все игры, я многое проложил, начиная с серии с культовым Кредо убийцы 2 Попробовать более отдаленные игры, такие как спин-офф PS Vita. Assassin's Creed 3: Освобождение. Я начал уставать от масштаба современных игр с открытым миром, но, проведя некоторое время с Тени Assassin's Creed Я думаю, что на практическом предварительном мероприятии это могло бы снова меня взволновать.

    Если я чего-то хочу от кредо ассасина Игра – это чувство идентичности. Хотя дополнения и изменения в серии всегда происходили несовершенным образом, записи, которые я считаю наиболее запоминающимися, обычно содержат одну большую идею, которой на самом деле соответствует дизайн. В Тени Assassin's Creedдвойные главные герои Яске и Наоэ кажутся отличной идеейи исполнение не увязло в полумерах, которые приводят к самым большим разочарованиям франшизы.

    Assassin's Creed заново изобретал своих главных героев

    Коннор был не так уж и плох


    Коннор Кенуэй из Assassin's Creed атакует взрывы на поле боя, используя свой фирменный Томагавк и скрытый клинок.

    Тени Не первый кредо ассасина Игра с двумя главными героями. В то время как другие ролевые игры с открытым миром экспериментировали с мужскими и женскими вариантами, Синдикат Assassin's Creed это то, что раньше было связано с переключением между стилями игры. Даже в Союзоднако разница не особенно выражена и служит микрокосмом проблемы, которая на какое-то время отягощала сериал.

    Может быть, мой самый большой кредо ассасина Take Hot, это что? Кредо убийцы 3 Это не одна из самых слабых записей. Хотя он представил идеи, которые отдалили серию от ее сильных сторон, он сделал это вдумчиво, отбросив ошибки. мне нравится как сильно AC3 построен вокруг своего главного героя, Коннора, шаг вперед по сравнению с Эцио, который заставляет его хотя бы куда-то сделать шаг. Коннор действует совсем не так, как Эцио, но, что более важно, он по-другому движется по миру.. От боевого балета с использованием топора до более тяжелого паркура, прокладывающего тропинки среди деревьев, — все переосмысливается персонажем под рукой.

    Несмотря на все сильные стороны более поздних игр, Прошло много времени с тех пор, как персонажи ощущались как острые переосмысления. Сюда. Assassin's Creed МиражБасим быстр, но он быстр на манер ускоренного Эйвора, предыдущего главного героя Валгалла. Хотя я знал это Тени Assassin's Creed Это обещало большую разницу между Яске и Наоэ, история об уменьшении различий всегда занижала мои ожидания. Как оказалось, мне не нужно было быть пессимистичным.

    Ясуке и Наоэ действительно разные в Shadows AC

    Реальные моменты и слабости

    Ясуке и Наоэ на практике являются тем, чем в теории были Джейкоб и Иви. Ясуке оказывает настоящее влияние, а не типичное сочетание силы и грации. Передавая Наоэ традиционные радости стелса и паркура, Тени способен применить недостаток ловкости Яске в реальных целях.от самовольных попыток до жестоких убийств, которые предупреждают врагов, прежде чем Яске пройдет мимо них. Я уверен, что его ограничения вызовут разногласия, но даже если я не хочу все время бегать по карте с Яске, я думаю, что приятно видеть компромиссы.

    Традиционный подход Наоэ, признаться, все же мне больше по душе, но Она также чувствует себя освобожденной благодаря динамичному. В отличие от Кассандры или Эйвора, ей не обязательно владеть тяжелым оружием, и игра может наказать ее за участие в драках, не перекрывая при этом полностью этот путь. Когда меня убила группа подозрительных трейдеров, я переключился на Ясуке вместо того, чтобы играть умнее, и приятно иметь такую ​​возможность для более ориентированного на идентификацию подхода, когда приходит настроение.

    Истории персонажей так же важны, как и механика

    На самом деле я обязан повествовательным изложением


    Главные герои-самураи Наоэ и Яске в тени Assassin's Creed.
    Пользовательское изображение Бена Брософски

    Игровое поле также кажется более развитым, когда дело доходит до повествований персонажей, даже если ни один из них не станет новым Эцио. Assassin's Creed ОдиссеяАлексиос — отличный второстепенный персонаж, но он чувствует себя втянутым в роль альтернативного главного героя, усиливая ощущение, что Кассандра — «канонический» персонаж. Ясуке и Наоэ идеально подходят для того, чтобы показать интересные и четкие ракурсы. В основной сюжет, и то, как они взаимодействуют с неигровыми персонажами и сюжетными моментами, приятно.

    Впервые за долгое время, Мне сразу стало интересно, куда движется повествование.область, которая была разочарована презентацией некоторых недавних игр Ubisoft в целом. Хотя черный флаг Это не один из моих личных фаворитов – еще один горячий ход, который идет вразрез с моей личной любовью к пиратам – сравнения между его сценами, сделанными на заказ, и безжизненными современными альтернативами. Индиана Джонс и Большой круг недавно избаловал меня до такой степени, что кинематографическое представление в других играх разочаровывает, но Тени Кажется, это шаг в правильном направлении.

    Assassin’s Creed Shadows демонстрирует некоторые мысли

    Это не просто полный вперед


    Не оставайтесь в тени Assassin's Creed.

    Возможно, больше всего на свете, Я рад видеть одного кредо ассасина Команда действительно уделяет внимание некоторым элементам, которые отошли на второй план.. Мираж Я сделал это с помощью скрытности, но в других местах у него было множество компромиссов, от вышеупомянутых безжизненных кат-сцен до жесткой анимации движения. Пока Тени Assassin's Creed Очевидно, это не предлагает всех возможных возможностей – например, мне бы хотелось, чтобы Наоэ немного приблизился к адаптивности Коннора в дикой природе – я обнаружил, что сталкиваюсь с гораздо меньшим количеством элементов, которые выглядели не так в предварительном просмотре.

    я не думаю Тени Это будет чудо-игра, в которой все будет правильно для меня, и определенно есть ощущение, что она наверстывает упущенное, поскольку инновации франшизы были подхвачены, а иногда и лучше в других местах. Больше всего меня беспокоит Тени все равно мир будет казаться более пустым, чем игры меньшего размера В сериале есть проблема, которая постоянно преследовала предыдущие игры этой серии. Тем не менее, я чувствую, что вам, наконец, удалось восстановить прошлые сильные стороны и двигаться вперед, обретая новые, что-то, что кредо ассасина Некоторое время были проблемы с синхронизацией.

    Я прекрасно понимаю, что не все с таким энтузиазмом относятся к Тени Assassin's CreedПодход главных героев, но игра убедила меня, что дихотомия, представленная этой парой, является очевидным выбором. Я не могу представить, чтобы я создавал Наоэ и не держал в руках Ясуке как исторический дар от его естественного аналога, и я не могу представить, чтобы я создавал игру с Ясуке и не встраивал кого-то вроде Наоэ, чтобы собрать все это воедино. Меня обычно привлекает игра в исторической обстановке. кредо ассасинано в случае ТениТо, что я играю по этому сценарию, может быть, самое лучшее.

    Франшиза

    кредо ассасина

    Выпущенный

    20 марта 2025 г.

    Разработчик(и)

    Ubisoft Квебек

    Leave A Reply