Я думаю, что «Ссылка на прошлое» заслуживает большей похвалы за формирование франшизы Zelda.

0
Я думаю, что «Ссылка на прошлое» заслуживает большей похвалы за формирование франшизы Zelda.

Многим игрокам нравится Легенда о Зельде: связь с прошлымно я думаю, что многие из нас не придают ему должного значения за формирование всей серии. Примерно так же, как современный зритель мог бы посмотреть фильм Джона Карпентера. Хэллоуин и я думаю, это клише: игроки, которые возвращаются, чтобы проверить Ссылка на прошлое Вы можете рассматривать это как еще один Зельда игра, потому что они не понимают Именно здесь начались многие из клише сериала..

Несмотря на то, что он тот, чей первый Зельда игра была Ссылка на прошлоеЯ не осознавал до конца влияние игры на серию, пока не изучил ее более глубоко. Когда вещи, которые Ссылка на прошлое слуга появился позже Зельда такие игры, как Окарина ВремениЯ предположил, что они, должно быть, были столпами с самого начала. Однако существует множество элементов, которые Ссылка на прошлое Я придумал то, чего не было в двух оригиналах Зельда игры, но с тех пор стали основными узнаваемыми элементами франшизы.


На переднем плане Линк из «Дыхания дикой природы» держит Мастер-меч направленным вверх перед лицом. На заднем плане Линк снимает Мастер-Меч с пьедестала в пышном лесу Корок.

Хотя Мастер-меч Линка присутствует не в каждой игре, он, несомненно, является одним из его самых знаковых видов оружия. Сначала я предполагал, что он всегда был частью франшизы, поэтому был удивлен, узнав, что впервые он появился в Ссылка на прошлое. Это было не только первое появление Мастера Меча, но и самой игры. установлены все основные детали меча.

Связанный

Ссылка на прошлое установил культовый вид Мастера Мечаот большого изогнутого фиолетового кулака до Трифорса, выгравированного на его клинке. Он также установил некоторые требования, необходимые для владения Мастерским Мечом. Чтобы извлечь Мастер-Меч из камня, потенциальный владелец должен собрать три духовных объекта. В Ссылка на прошлое и его последовательность Связь между мирами, это подвески добродетели, но аналогичные предметы есть и в Окарина Времени, Ветер Будильники Призрачные песочные часы.

Как ни странно, в конце Ссылка на прошлоев игре говорится, что Мастер Меч «снова спит… навсегда!» Это не так, поскольку меч появился через 10 игр после своего первоначального появления. Хотя в каждой игре существуют разные способы получения Мастер-меча и его местонахождение, сам меч и его внешний вид остались неизменной частью серии.

Аганим создал дизайн Ганондорфа.


Ганондорф показывает свою часть Трифорса в руке.

Альтер-эго Ганона, Ганондорф, является еще одной последовательной частью Зельда франшиза. Хотя колдун Герудо присутствует не во всех играх, он по-прежнему считается одним из величайших злодеев франшизы. Хотя Ганондорф не появлялся до Легенда о Зельде Окарина времени, Ссылка на прошлое дал игрокам очень похожего персонажа, который, по сути, был его первой версией.

Аганим играет почти ту же роль, что и Ганондорф. Окарина Времени.

В начале игры, Ссылка на прошлоеГлавный злодей – Аганим. злой волшебник, который отправляет Зельду в Темный мир и ломает Печать Семи Мудрецов. Первоначально кажется, что Аганим – просто слуга Ганона, но позже выясняется, что он просто альтер-эго Ганона. Кроме того, сражаясь с Аганимом, игроки отражают его магические атаки обратно на него Мастер-мечом.

Если все это звучит знакомо, то это потому, что Аганим играет почти ту же роль, что и Ганондорф. Окарина Времени. Ганондорф — лучшая форма Ганона, поэтому он оставался здесь дольше, чем Аганим. Однако, Ссылка на прошлое он даже создал проект того, что впоследствии стало Ганондорфом.

Позже Zelda Games воплотила идею нескольких параллельных миров.


Линк играет в игру о раскопках в The Legended Of Zelda: A Link To The Past.

Ссылка на прошлое происходит в двух параллельных мирах: Мир Света и Мир Тьмы. По сути, каждый из них имеет одинаковую планировку, но между ними есть некоторые заметные различия: Темный мир более опасен. Игроки путешествуют между ними, иногда им приходится ходить туда-сюда, чтобы решать головоломки.

Связанный

Эта идея нескольких миров вернется в сериале позже. Окарина ВремениПутешествия во времени очень похожибудущее похоже на Темный мир, а настоящее игры больше похоже на Светлый мир, немного безопаснее. Аналогичная динамика наблюдалась и в Легенда о Зельде: Сумеречная принцессагде игроки переключались между Хайрулом и вторгающимся Царством Сумерек.

Хотя большинство Зельда в играх подобные механики используются не так часто, время от времени всплывает идея разных реальностей или периодов времени в рамках одной игры. Например, игроки путешествуют в прошлое в Ветер Будильник чтобы получить Главный Меч. Интересно, что хотя идея множественности миров иногда проявляется как путешествие во времени, и в названии есть слово «прошлое», Ссылка на прошлое На самом деле не имеет отношения к путешествиям во времени.

В дополнение к Мастер-мечу, Ссылка на прошлое Кроме того, это первый раз, когда во франшизе появляются несколько известных предметов Линка. Например, это первая игра, в которой Линк может улучшить свою туникупереходя от зеленого к синему и красному. Окарина Времени использовали те же цвета, придавая своим синим и красным туникам некоторые уникальные способности вместо того, чтобы превращать их в броню. Сумеречная принцесса также включает несколько обновлений туники, снова с использованием зеленой, синей и красной цветовой гаммы, хотя на этот раз с большей детализацией.

Связанный

Ссылка на прошлое он также представил несколько предметов, которые помогали Линку путешествовать по миру и которые в той или иной форме появятся в более поздних играх. Крючок — хороший пример предмета, который появлялся несколько раз. с момента его появления и считается знаковой частью арсенала Линка для входа в Смэш Братья. игры. В этой игре также были представлены ласты Зоры, которые позволяли Линку плавать. Хотя Линк со старта нормально умеет плавать в 3D Зельда играх он обычно получает аналогичное улучшение, позволяющее ему дышать под водой.

От предметов до персонажей и сюжетных устройств, Ссылка на прошлое вполне возможно, будет самой влиятельной игрой в Легенда о Зельде ряд. Это не значит, что с тех пор другие игры не внесли существенного вклада в игровой мир и вымышленную историю, но практически каждая игра с тех пор Ссылка на прошлое находится под его сильным влиянием. Я думаю, что игра заслуживает большой похвалы за то, что в ней присутствует так много самых знаковых элементов серии.

Легенда о Зельде: связь с прошлым

Платформа(ы)

SNES, Game Boy Advance, 3DS

Выпущенный

13 апреля 1992 г.

Разработчик(и)

Нинтендо ЕАД

Leave A Reply