Это небольшое изменение в Civ 7 окажет большое влияние на игровые стратегии.

0
Это небольшое изменение в Civ 7 окажет большое влияние на игровые стратегии.

Как Цивилизация 7 Сида Мейера готовится к своему релизу в феврале 2025 года, игроки внимательно следят за различными изменениями в игре. Некоторые механические изменения вызвали неоднозначную реакцию. Однако по крайней мере одно небольшое изменение будет иметь небольшие последствия для игрового процесса, когда Цивилизация 7 стартует в следующем году.

Хотя многие из этих новых механик полностью перерабатывают предыдущие. Цивилизация системы, такие как система нового века и изменения, внесенные в завоевание городов, другие, более тонкие изменения также окажут большое влияние на то, как Цивилизация фанаты разрабатывают стратегии для цивилизации по своему выбору. Разработчики для Цивилизация 7 Однако они не вносят эти изменения легкомысленно и открыто обосновывают их, предоставляя регулярные обновления в формате Дневник разработчиков. Одно изменение может показаться небольшим, но оно окажет существенное влияние на стратегию игры: удаление отряда Строителей.

Почему в Civ 7 заменили конструктор

Разработчики Civ 7 утверждают, что строитель сделал игровой процесс Civ 6 утомительным

Ветераны франчайзинга помнят эволюцию подразделения Worker в Цивилизация 5 для застройщика в Гражданская 6, но в следующем издании все юниты будут удалены вместо совершенно новой системы улучшения блоков. Обновленная механика фундаментально изменит способ, которым игроки развивают свою цивилизацию и распределяют ресурсы, а также призвана сделать игру менее утомительной и более подходящей для более широкого разнообразия стилей игры.

Связанный

В недавнем блоге Dev Diary: Цивилизация 7 разработчики заявили, что покончат со Строителями”упрощает игровой процесс и уменьшает количество повторяющихся действий, встречавшихся в предыдущих играх..” В Цивилизация 6Строители используются для ремонта и улучшения деталей различными способами, с уникальными вариантами строительства в зависимости от цивилизации. Юниты Строителя и Рабочего из предыдущих игр фундаментально изменили стратегию игроков.особенно в начале игры, когда инвестиции в ресурсы имеют решающее значение.

Разработчики, кажется, понимают, что тратить ресурсы на строителей иногда было хлопотно, а их ограниченные расходы просто ограничивали. В решении также учитывается, как отдельные улучшения блоков влияют на общий рост цивилизации: “Вместо того, чтобы отправлять строителей улучшать кварталы, рост населения естественным образом способствует улучшениям..”

«Вместо того, чтобы посылать строителей улучшать детали, Рост населения естественным образом приводит к улучшениям.“- Цивилизация 7 Дневник разработчиков №3

Чтобы улучшить плитки в Гражданская 7, Поселения переживают «событие роста» после накопления достаточного количества еды в ведре, которое, когда оно заполняется, дает игрокам очко, которое можно распределить на определенную плитку по своему выбору или «назначить специалистом по городским плиткам». На первый взгляд эта система кажется более упрощенной по сравнению с механикой Строителя, но игрокам захочется подумать, как это изменение может повлиять на их внутриигровые стратегии. Цивилизация 7.

Как изменение строителя в Civ 7 повлияет на игровой процесс

События Civ 7 Growth предлагают игрокам стратегические возможности


Скриншот игры Civ 7, показывающий событие роста города
Изображение из дневника разработчиков Civ 7

Вместо использования строителей для стратегически выбранных улучшений отдельных блоков, ремонта, сбора урожая, удаления ресурсов и т. д., улучшения будут выполняться в событиях роста, когда население поселения достигнет определенного порога. “Сейчас, и еда, и урожай, и ваш выбор роста имеют больший вес и более плавно интегрироваться в вашу общую стратегию.”

Игроки больше не будут разрабатывать стратегию улучшения юнитов или навыков строителей, а будут ориентироваться на своевременные инвестиции и устойчивый рост населения. Похоже, что эксперты, найденные в предыдущих Цивилизация участки, приобретаемые теперь с точкой роста, максимально приближены к застройщику, как Цивилизация 7 сделаю это. Хотя новая система, безусловно, проще, чем некоторые сложные элементы механики Строителя (например, расчеты урожайности из собранных ресурсов), еще неизвестно, дадут ли события роста столько же стратегических преимуществ.

ТО развивает добросовестный подход к проверке улучшения плитки предполагает, что это будет чистое улучшение по сравнению с предыдущей механикой, но Цивилизация 6 Пуристы могут не согласиться, утверждая, что Строитель является фундаментальной частью Цивилизация стратегия. Поклонникам придется подождать до февраля, чтобы опробовать обновленную систему, но в этом нет никаких сомнений. Цивилизация 7Новая механика улучшения деталей потребует от игроков разработки совершенно новой стратегии.

Источник: Дневник разработчиков Civ 7 #3

Leave A Reply