1990-е годы были странным временем в игровом мире, поскольку вкусы геймеров вышли за рамки базовых тарифов 80-х и потребовали новых и инновационных настроек и справочников. TSR Inc., издатель Подземелья и драконы в то время оно удовлетворило это требование сценарием кампании, который противоречил всему, что он запустил раньше. Сделав это, создал сценарий проигравшего, который до сих пор влияет Подземелья и драконы до сегодняшнего дня.
Поскольку разговоры о будущем телешоу с живыми актерами продолжают бурлить после того, как Paramount решила проигнорировать эту возможность, начинающие шоураннеры, возможно, захотят принять во внимание этот странный мир, решая, каким он будет. Д&Д приключения и истории для адаптации. В конце концов, современным зрителям явно нравится, когда их фантазии мрачны, поэтому искаженный мир Темное Солнце дал бы им именно то, что они хотят без простого копирования Игра престолов.
Dark Sun достаточно мрачный и жестокий, чтобы угодить даже самому циничному фанату.
Может конкурировать с такими сериалами, как «Игра престолов».
Впервые появился в 1991 году на Коробочный набор «Тёмное солнце», мир Атаса не похож ни на один другой Подземелья и драконы‘другие настройки. Красивые пейзажи, деревья и вода исчезли – да и все остальное. Атас — пустошь, давным-давно опустошенная апокалипсисом, вызванным благими намерениями. Та небольшая растительная жизнь, которая существует, борется за выживание под суровым красным солнцем, а цивилизация ограничена горсткой городов-государств, контролируемых безумными королями-колдунами.
Больше всего беспокоит то, как магия Атаса высасывает жизненную силу из кого-либо или чего-либо поблизости, делая наложение тайных заклинаний секретной и ужасной вещью, а не демонстрацией силы.
Известные фэнтезийные виды появляются в Темное Солнце – эльфы, гномы, люди, халфлинги и им подобные, но к ним присоединяются извращенные гибриды, такие как мул и ужасающе насекомоподобный три-кин. Металла мало, поэтому большинство искателей приключений используют снаряжение, сделанное из кости или керамики. Больше всего беспокоит то, как магия Атаса высасывает жизненную силу из кого-либо или чего-либо поблизости, делая наложение тайных заклинаний секретной и ужасной вещью, а не демонстрацией силы.
Он бы преуспел в телешоу с живыми актерами.
Пока Темное Солнце имел некоторые связи с TSR в СМИ, получил несколько романов, выпущенных в 90-х, а также несколько видеоигр, никогда не получал такой поддержки, как такие установки, как Забытые королевства. На самом деле, Wizards of the Coast проигнорировали Темное Солнце полностью, когда это потребовалось Д&Д закончилась эпоха 3-го издания игры, хотя в 4-м издании был выпущен справочник по ней, а некоторые Темное Солнце с тех пор материал появился в 5e.
Все это означает, что Темное Солнце это действительно неиспользованный потенциал для любого будущего живого действия. Подземелья и драконы СМИ. Этот уникальный мир с его солнечными пустынями и варварскими обитателями, которые не могут позволить себе такие тонкости, как хорошее мировоззрение, когда они просто пытаются выжить, предлагает множество возможностей для конфликтов и повествования. В нем есть такая строгость, которая оставила бы Д&Д выставочный стенд плечом к плечу с такими сериями, как Игра престолов.
В качестве сценария, Темное Солнце Конечно, у него есть свои положительные и слабые стороны. Но с Подземелья и драконы персонажи, часто обладающие способностью так или иначе прыгать между планами реальности, Атасу не обязательно быть в центре внимания сериала. Это может быть лишь одно интересное место среди многих. Конечно, по традиции Д&Д космологии, Атас находится в опасной изоляции, поэтому любым авантюристам, оказавшимся там, может быть сложно сбежать – что само по себе кажется фантастической предпосылкой для шоу.