В скромном офисном здании недалеко от озера Вашингтон находится штаб-квартира компании. Магия: Воссоединениестарейшая из существующих коллекционных карточных игр. Впервые группа журналистов была приглашена в самое сердце Wizards Of The Coast, чтобы обсудить историю Магияа также небольшое будущее видение следующего Сумерки и Фонды наборы.
Организованное как частное собрание, нас отвезли в охраняемый штаб и представили трем отдельным группам. Первым была сессия вопросов и ответов с группой ключевых лиц, принимающих решения в рамках Магия. В их число входили Марк Роузуотер, проработавший в компании 30 лет, Джеки Джонс, Кен Труп, Марк Хегген, Аарон Форсайт и Крис Киритц. Вторым мероприятием стало обсуждение следующего Сумерки набор со старшим арт-директором Овидио Картахеной и разбором колод Precon Commander. И наконец, плейтест новинки Фонды запланировано на ноябрь 2024 года.
Люди и истории, стоящие за Magic: The Gathering
Сборник индивидуальных путешествий.
Войдя в штаб-квартиру Wizards of the Coast, мы сразу же столкнулись с массивной статуей женщины-шиванского дракона, застывшей во времени и окруженной коллекцией костей ее жертвы. Ее зовут Митзи, и ее присутствие выделялось в вестибюле, когда мы регистрировались и получали бейджи посетителей. Стены вокруг зоны регистрации украшали полки, заполненные Подземелья и драконы Книги игроков, награды, данные и последняя информация Магия: Воссоединение арматурные коробки.
Мое внимание привлекли вывески, рекламирующие открытые мероприятия для сотрудников, в том числе специальные вечера RPG и Commander. Напоминание о том, что работа и игра могут идти рука об руку, когда вы создаете одни из самых креативных игр на планете.
Оказавшись в зале заседаний, мы познакомились с людьми, которые формировали игру в «кто есть кто». Магия в течение многих лет. Это была простая сессия вопросов и ответов, на которой мы услышали истории всех этих невероятно творческих людей. Во вступительном моменте, когда его спросили: «Почему Magic выдержала испытание временем?«Ведущий дизайнер Марк Роузуотер просто сказал:»Magic — лучшая игра, когда-либо созданная.“
После недолгих уговоров он продолжил»Одна из самых удивительных особенностей Magic заключается в том, что она позволяет каждому игроку делать игру такой, какой он хочет. Если вы хотите, чтобы игра была очень легкой и вы построили свою колоду из эльфов, чтобы играть с друзьями, вы можете это сделать. Если вы хотите соревноваться на самом высоком уровне и играть на миллионы долларов, вы тоже можете это сделать. Это игра огромной глубины, нечто живое, дышащее и постоянно меняющееся.“
«Magic — лучшая игра из когда-либо созданных».
Презентация продолжилась тем, что каждый участник рассказал, как они присоединились к Магия команды и что делает вас особенным для них. Для меня было честью сидеть и слушать так много людей, преданных этой 31-летней игре. Они обсудили, что нужно для воплощения в жизнь каждого набора и как создаются, тестируются и настраиваются карты.
Они даже обсудили внутреннюю группу под названием «Совет по цвету», где каждый член отвечает за свой конкретный цвет. Если карта не соответствует синей теме, член правления выскажет свое мнение и начнет обсуждение. Удивительно, сколько маленьких «проверок» существует на пути создания одной карты Magic.
Сумеречная скорбь, фонды и многое другое
Продолжающееся наследие MTG
После повествовательных вопросов и ответов мы быстро переходим к новейшему выпуску. Магия: Воссоединение определено, Сумеречная Скорбь. Под руководством старшего арт-директора Овидио Картахены и исполнительного продюсера Майка Туриана. Эта дискуссия была, по сути, репетицией панели PAX East, которую они должны были провести на следующий день. Мы просмотрели новые карты и подробно обсудили с Овидио и старшим игровым дизайнером Эмили Тенг, как Сумеречная Скорбь стала тематической.
Как поклонник ужасов, я был невероятно впечатлен глубиной, которую они зашли, чтобы сделать этот новый выпуск достойным данью уважения ужасам 80-х, с примесью современного мурашка. Каждая карта и механика показывают разные стороны страха: от скрытых элементов в версиях Lurking Evil до устрашающего эффекта Manifest Dread. Весь набор наполнен темой и недавними эпизодическими рассказами автора. Мира Грант еще больше обогатить повествование.
Будущее Магия Это сильно. Помимо этого сентябрьского набора, Wizards of the Coast приготовила еще одну линейку продуктов на 2024 год. Foundations — это стартовый набор, который научит новых игроков, как играть. Магия: Воссоединение. В комплект поставки продукта входят 10 тематических пакетов Jumpstart, две игровые доски, справочные карточки и невероятно подробное руководство для новых игроков.
Мы все собрались в группы по два человека и сели, чтобы опробовать учебник для начинающих. Мне посчастливилось сотрудничать с Эриком Свитцером из TheGamer, который очень хорошо Дисней Лоркана специалист. Однако пошаговый характер обучения Foundation позволил мне быстро превзойти меня в нашей первой игре «Кошки против кошек». Вампиры. После большого количества раундов, продиктованных обучением, Эрик почувствовал себя достаточно комфортно, чтобы действовать в одиночку и одержать победу. Это был сокрушительный удар по моему эго, и я, возможно, никогда не оправлюсь.
Фонды явно создаются с расчетом на новых игроков, и я думаю, что это будет невероятно успешный способ привлечь больше новых игроков. Магия фанаты вступают в бой. Если вы опытный игрок, здесь для вас мало что найдется, кроме коллекции базовых колод для новичков.
В целом, если и есть что-то, что я вынес из этого дня, так это признательность и уважение к самой игре. Были времена, когда я открывал колоду только для того, чтобы быстро ее перетасовать, разочаровываясь тем, что не добавил в свою колоду «Болкунка» мифическую карту или новую белку. Однако этот набор состоит не просто из 15 случайных одноразовых карточек: у каждой есть своя история. Каждая карта была создана, протестирована, изменена, повторно протестирована и проверена. На Совете по цветам обсуждалась его жизнеспособность в любом наборе, для которого он был создан.
Затем он отправился в художественный отдел, чтобы найти идеальное искусство, художника, рамку и возможные варианты лечения. Потребовались сотни небольших встреч и обсуждений, прежде чем я создал, утвердил, распечатал, упаковал, доставил и открыл эту единственную открытку. Каждая карта представляет собой тысячу творческих решений большой группы преданных своему делу людей, которые по-настоящему любят игру, и я думаю, что Марк Роузуотер был прав. Магия: Воссоединение Это лучшая игра, когда-либо созданная.