У любого, кто знает больше об истории Дикого Запада, может возникнуть вопрос: какая эпоха Ред Мертвое Искупление 2Последовательность происходит во время. Ред Мертвое Искупление 3 Есть несколько направлений, в которых это может пойти, поскольку первая игра происходит в хронологическом порядке после второй игры. Однако существуют осложняющие факторы, касающиеся периода проведения следующей игры, учитывая известную на тот момент историю Америки. Хотя игра является вымышленной, она основана на периоде реального времени, который, по крайней мере, изображен как точный.
Ред Мертвое Искупление 2Изображение Дикого Запада считалось максимально точным, чтобы создать вымышленную версию, вплоть до, вероятно, очень подробных частей анатомии лошади. Из-за графика игр, игроки могут сопоставить то, что видно в игре, с тем, что произошло в американской истории.. Это оставляет дискуссию о судьбе и эпохе третьей игры, поскольку к концу обеих игр Дикий Запад безвозвратно изменился.
RDR2 увидела конец Дикого Запада
Конец потерянной эпохи в американской истории
Пока Ред Мертвое Искупление 2 Это работает как приквел, но ближе к концу немного продвигается вперед. Происходящее в 1907 г. Финал прочно в 20 веке. Хотя на коротких кадрах, которые получают игроки, не так уж много остального мира, из этой истории можно многое вынести. Тедди Рузвельт был президентом США в то время, ближе к концу своего второго срока.
Красное мертвое искупление Действие происходит дальше в будущем, где действие постигрового контента происходит в 1914 году. Между 1907 и 1914 годами идея фронтира почти полностью исчезла из истории из-за нескольких различных факторов, которые способствовали падению Запада.
Что примечательно на Диком Западе в это время, так это медленное исчезновение дикой природы в США, что побудило Рузвельта создать национальные парки, чтобы гарантировать сохранение некоторых природных земель. В этот период также наблюдался экономический спад, и хотя промышленный бум на Северо-Востоке начался раньше, остальная часть страны двигалась вперед полным ходом, поскольку Юг медленно восстанавливался после Гражданской войны. Кроме того, с появлением трансконтинентальных железных дорог на Старом Западе также произошел мощный промышленный импульс.и конец границы.
Поскольку многие американцы бежали на запад или надеялись на лучшую жизнь на границе, количество открытых земель начало сокращаться. Это видно на протяжении всей игры, поскольку банда начинает видеть все меньше и меньше возвращений, по мере того как города растут и влияние Востока начинает брать под свой контроль. Такие города, как Денвер, начали привлекать крупные промышленные предприятия.среди других мест, разбросанных по Старому Западу. С медленным захватом границы и усилением федерального надзора очарование Дикого Запада исчезло, о чем несколько раз комментирует каждый из главных героев игры.
Что, если RDR3 — не приквел, а действие происходит в 1900-х годах?
Сложная эпоха, полная потенциала
Хотя есть некоторые предположения, что Ред Мертвое Искупление 3 Это могло бы быть таким же приквелом, как и вторая игра, есть много возможностей для исследования, если бы действие было точно установлено в 1900 году. Это могло произойти между 1907 и 1914 годами, но игроки уже могут заполнить многие из этих пробелов с точки зрения что происходит с главными героями.
Но что, если игра будет посвящена новой эпохе? Что, если бы вместо этого игра внимательно следила за развитием истории в новую эпоху в конце 1900-х и начале 1910-х годов? Есть много истории, которую стоит изучить, ссылки, которые можно было бы сделать, и напряженность войны на горизонте.
«Позолоченный век» на Востоке закончился примерно в то же время, что и Дикий Запад, завершив обе эпохи приходом нового культурного движения прогрессизма. Несмотря на название, большое количество технологических достижений, политических потрясений и подъема среднего класса навсегда изменили ландшафт всей страны, и не обязательно в лучшую сторону. Именно на этом меняющемся фоне третья игра снова сможет по-новому раскрыть историю.
Преимущества исследования новой эры в RDR3
Новая эпоха означает новый игровой опыт и новые приключения.
Преимущества открытия новой эры для изучения многочисленны. Хотя «ковбой-преступник» может оказаться несвоевременным, может появиться новый тип преступников. Начало 1900-х годов наполнено ростом организованной преступности.с толчком к сухому закону, также начавшемуся ближе к концу Красное мертвое искупление. Например, Аль Капоне прибыл в Чикаго в 1919 году, в том же году, когда начался сухой закон и возросла организованная преступность. Точно так же вмешательство Артура в дела ККК могло быть связано с игрой в этот период времени.
Игры уже затрагивают сложные темы и идею циклического насилия. Банда Ван Дер Линда и отношения Артура и Джона с ними являются хорошим примером этого. Продолжение, в котором придется столкнуться со сложностями нового сеттинга, может рассказать гораздо больше. Есть игры, которые уже проводятся в этом сезоне на Востоке.но на Западе это не так широко исследуется. Опыт Джека, когда Старый Запад превращается в более индустриальную и упорядоченную страну, позволяет игре исследовать эти темы по-новому.
Также меняет карту и дает игрокам немного другой опыт. Последний континентальный штат, Аризона, был добавлен в 1912 году и во многих отношениях ознаменовал конец границы. Вместо этого эта граница перемещается на север, на Аляску. Сейчас, Ред Мертвое Искупление 3 Это могло бы стать другим видом приграничного западного региона Аляски, если бы Джеку пришлось бежать еще дальше, чтобы избежать наследия своего отца, которое было бы захватывающим и новым для изучения. Однако пребывание в том же ландшафте, который выглядит совершенно по-другому, также является способом дать игрокам совершенно новый опыт, не перемещаясь.
Насколько вероятно, что RDR3 не станет вестерном?
Порадует ли новая эра геймеров таким же образом?
Хотя идея индустриального Запада, стоящего на пороге Первой мировой войны и изобилующего городской организованной преступностью, была увлекательной для изучения, игры, скорее всего, будут ограничены западным жанром, чтобы угодить публике. Однако первая игра превзошла многие ожидания, поэтому вполне возможно, что разработчики решат сделать что-то новое, чтобы удивить игроков. Как уже говорилось, и то, и другое могло бы быть правдой, если бы Дикий Запад был перенесен на Аляску, хотя вкус у него все равно был бы совсем другой, чем у традиционного Дикого Запада.
Время покажет, что решат сделать разработчики, но начало 1900-х годов наполнено высокими ставками, множеством потенциальных драм и новым стилем банд, с которыми игроки могут взаимодействовать. Хотя она может отличаться, она также предлагает игрокам новый опыт и не является клоном какой-либо другой игры. Будь или нет Ред Мертвое Искупление 3 оказывается продолжением, разработчикам нужно найти способ сделать его уникальным по сравнению с его предшественниками, и это может быть способом сделать это.