Краткое содержание
-
«Рэмпейдж», фильм «Скала» о кайдзю стоимостью 428 миллионов долларов, потерпел неудачу, продолжив его тенденцию к неудачным адаптациям видеоигр.
-
Несмотря на свои недостатки, Rampage была лучше Doom, с захватывающими боями кайдзю и впечатляющей компьютерной графикой.
-
«Скала» по-прежнему заслуживает шанса на хорошую адаптацию видеоигр, поскольку у нее есть потенциал разрушить проклятие фильмов о видеоиграх.
Ярость «Скала» — фильм кайдзю стоимостью 428 миллионов долларов, и, хотя у него много поклонников, он, к сожалению, продолжает разочаровывающую тенденцию, начавшуюся 19 лет назад. Дуэйн «Скала» Джонсон появлялся во многих крупных франшизах, снимаясь в таких проектах, как Черный Адам, Круиз по джунглям, Джуманджи: Добро пожаловать в джунглии многое другое. Однако есть один тип франшизы, в который The Rock постоянно пытается проникнуть на протяжении почти двух десятилетий. ЯростьКритическая неудача доказывает, что он еще не добился успеха.
Ярость был одним из крупнейших фильмов 2018 года, а боевик кайдзю стал еще более захватывающим благодаря Дуэйну «Скала» Джонсону в главной роли. В фильме Скала играет палеонтолога, которому поручено уничтожить гигантские мутировавшие версии гориллы, волка и ящерицы после неудачного генетического эксперимента. Многие зрители кассовый успех в размере 428 миллионов долларов не знают об этом Ярость на самом деле это фильм, основанный на классической видеоигре, и эта деталь делает его интересной сноской в продолжающейся тенденции в карьере Рока.
Rampage стала второй «гнилой» адаптацией видеоигры The Rock.
После гибели (2005)
Несмотря на Ярость Имея кассовый успех и собрав 428 миллионов долларов США при бюджете около 140 миллионов долларов США, фильм потерпел неудачу. Ярость получил смешанные и отрицательные отзывы по всем направлениям, с 51% на тухлых помидорах на момент написания этой статьи. Это разочаровало многих поклонников оригинала. Ярость видеоигра, поскольку франшиза настолько специфична, что еще одна попытка адаптации видеоигры была маловероятна. Однако, Ярость на самом деле это вторая адаптация видеоигры «Скала» с плохим рейтингом на Rotten Tomatoes.
За 13 лет до выхода ЯростьРок снялся в еще одном игровом фильме 2005 года. Руины. Несмотря на то, что боевик является частью гораздо большей франшизы, чем Яростьна самом деле он поступил гораздо хуже, чем его преемник. Руины у него всего 18% на Rotten Tomatoes, но это была не единственная причина его неудачи. При бюджете в 70 миллионов долларов США Руины он собрал всего 58,7 миллиона долларов, что означает огромный провал в прокате. Вот почему, Руины и Ярость доказать, что «Скала» не может стать хорошей адаптацией видеоигры.
Rampage все равно был намного лучше Doom.
Критически и коммерчески
Несмотря на то, что оба фильма получили гнилые оценки на «Гнилых помидорах», Ярость Это все равно намного лучше, чем Руины. Пока Ярость Есть свои проблемы: такие вещи, как история и персонажи, были скучными, но ему удалось стать успешным боевиком. Гигантские бои кайдзю работают невероятно хорошо.это один из лучших американских экшенов кайдзю за пределами Legendary’s MonsterVerse. Более того, Ярость В нем фантастическая компьютерная графика, которая действительно оживляет трех монстров из видеоигры.
Между тем, в 2005 году очень мало положительных качеств. Руины фильм. Из РуиныУдивительно звездный актерский состав, в который входят Скала, Карл Урбан, Розамунд Пайк и многие другие, раскрывает практически все аспекты Руины был воспринят отрицательно. Диалоги и история пресные и производные, а действие кажется тусклым по сравнению с видеоиграми. Руины ближе к своему аналогу из видеоигры, чем Ярость фильмы, но, оценивая их как фильмы, Ярость намного превосходит.
Скала заслуживает того, чтобы сыграть главную роль в хорошей адаптации видеоигры.
Даже после двух провальных фильмов
Несмотря на то, что он снялся в двух провальных фильмах по видеоиграм, Скала по-прежнему заслуживает того, чтобы сыграть главную роль в хорошей адаптации видеоигры. Проклятие фильма о видеоиграх было старой привычкой, которая существовала, когда Скала снимал свои фильмы.проклятие киноигр не будет снято до выхода таких проектов, как Детектив Пикачу и Ежик Соник в 2019 и 2020 годах. Руины стал жертвой этого проклятия, поскольку фильм боялся использовать элементы, которые сделали исходный материал великолепным.
Об этом, Ярость Вряд ли это был фильм о видеоиграх, поскольку фильм не признавал своих корней. Вместо этого фильм просто взял идею игры и превратил ее в фильм, заставив поклонников игр желать большего. Есть еще множество адаптаций видеоигр, в которых Рок мог бы сыграть главную роль, будь то живое действие или озвучка, и многие из них, наконец, могли бы стать настоящим фильмом по видеоиграм, который Руины и Ярость они не были.