Следующий фильм Джареда Лето Трон последовательность, Трон: Ареспридется решить большую проблему, чтобы соответствовать двум предыдущим фильмам. Следующий фильм Трон: Арес станет первым возвращением в цифровой мир Трон с 2010 года Трон: Наследие. Уже есть некоторые очень многообещающие подробности о предстоящем трио, например, Трон: Арес описание отснятого материала D23, и они создают ощущение достойного возвращения в цифровой мир. Столь же многообещающе, как Арес Однако, похоже, что для того, чтобы добиться настоящего успеха, необходимо решить важную проблему.
Уже есть некоторые проблемы, которые Трон: Арес лица. Последний Трон фильм, НаследиеЭто был далеко не ошеломляющий успех. У него были относительно низкие кассовые сборы — 400 миллионов долларов США (через Касса Моджо) при бюджете в 170 миллионов долларов США, которого едва хватало для получения прибыли – он не был хорошо принят критиками и привел к параличу франшизы почти на 15 лет. Посредственная производительность Наследие вряд ли является самым большим препятствием для Арес‘успех, однако, поскольку есть важный аспект Трон франшизу, которую будет очень сложно повторить.
Оба фильма «Трон» раздвинули границы кинотехнологий
«Трон» представил компьютерную графику в мейнстрим-фильмах, а «Наследие» включило технологию замедления старения.
Тронкак франшиза, она всегда стремилась расширить границы технологий как в своей вселенной, так и в реальном мире. Оба Трон и Трон: Наследие отнесся к этому серьезно и внедрил серьезные достижения в технологии кинопроизводства.. Трон Это был первый крупный фильм, в котором использовались компьютерные изображения, которые буквально навсегда изменили способ создания фильмов. Хотя на киноиндустрию это не оказало такого же влияния. Трон: Наследие также представила свои собственные инновации, такие как технология против старения, использованная на Джеффе Бриджесе, и легкие костюмы, используемые на протяжении всего фильма, которые питались от практичных батареек.
Проблема в том, что Трон: Арес Перед ним стоит вопрос, сможет ли он снова расширить границы кинематографических технологий. Во многих отношениях кажется, что отрасль достигла определенного уровня. До Аватар: Путь Водычьи детали и закулисные процедуры были невероятно интенсивными, чтобы максимизировать реализм, он не был таким новаторским, как оригинал. аватар 2009 год. Водный путь Визуально это было ошеломляюще, но это не была настоящая инновация, а просто улучшенная версия уже виденной технологии. Трон: Арес может не добиться успеха там, где аватар неуспешный.
Трон: Арес должен сделать что-то совсем другое, чтобы выделиться среди Трона и Наследия
Трон: Аресу нужно найти способ улучшить свою технологию, как это сделали его предшественники
Если Трон: Арес воздаст должное наследию Трон и Трон: Наследиепридется найти способ выделиться самостоятельно. Арес необходимо найти какую-то инновацию, технологию или стиль, которые существенно отличали бы его от первых двух фильмов франшизы и продолжали череду кинематографических инноваций. Если этого не произойдет, Арес не будет соблюдать Трондавняя приверженность развитию технологий, и это будет просто еще один научно-фантастический фильм, в котором говорится о развитии технологий, но на самом деле это не делается.
В противном случае «Арес» не выполнит давнее обязательство Трона по развитию технологий и станет просто еще одним научно-фантастическим фильмом, в котором говорится о развитии технологий, но на самом деле этого не делается.
К счастью, есть некоторые подсказки, которые Трон: Арес стремится стать самой технологически продвинутой главой франшизы. Директор АресЙоахим Реннинг подтвердил это. Трон: Арес завершил съемки в мае, а также отметил, что верит”мы вышли за рамки производства этого фильма“Непонятно, как Рённинг”раздвинул границы кино“, но его комментарии – это знак надежды на то, что Трон: Арес будет таким же инновационным, как и его предшественники.
Источник: Касса Моджо