Легенда о Зельде За последнее десятилетие франшиза добилась большого успеха благодаря своим дополнительным играм. Будь то хаотично и динамично Воины Хайрула серии, или ритмические Хайрул КаденсСпин-оффы позволили серии Zelda расширить ощущение экспериментирования, которым славится франшиза. Имея это в виду, это делает перспективу на будущее Зельда еще более захватывающие побочные эффекты, поскольку возможности кажутся безграничными.
Спин-оффы также дают возможность осветить менее известные аспекты Зельда традиция. Например, Воины Хайрула: Эпоха бедствия дал игрокам гораздо лучшее представление о версии Хайрула который можно было увидеть только через воспоминания в Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы. Учитывая это, следующий Зельда Спин-офф может дать игрокам возможность узнать больше об одной из самых любимых и загадочных рас во всей серии.
Шейка должна стать центром внимания следующей игры Zelda
Название, ориентированное на шейха, имеет большой потенциал
ТО Гонка шейхов станет отличным центром внимания предстоящему Зельда дополнительная выгода. Появившись в нескольких основных статьях, раса Шейков широко известна своей непоколебимой преданностью королевской семье Хайрула. Изображение шейхов как храбрых, свирепых и ловких воинов сделало их любимыми многими игроками, но также делает их идеальными кандидатами в качестве главных героев вашего собственного приключения по спасению королевства Хайрул.
Этот потенциал для Зельда Игра, ориентированная на шейха, была признана в прошлом. В 2020 году концептуальное искусство для Зельда Игра с Шейхом в главной роли утекла в Сеть (через ShineСпаркеры), проект возглавляет Метроид Прайм разработчик Retro Studios. Хотя проект так и не вышел из стадии подготовки к производству, концепт-арт позволил фанатам заглянуть в уникальный проект, поскольку Retro использовал мрачный, антиутопический подход, непохожий ни на что, что серия Zelda видела до или после.
Отмененный проект Retro — это демонстрация неиспользованного потенциала Зельда дополнительная выгода на основе шейха. Несмотря на их появление в нескольких играх, раса Шейков остается окутанной тайной, и об их истории мало что известно. Недостаток знаний о Шейке дает разработчикам чистый холст, позволяющий им по-настоящему экспериментировать с игрой и создавать совершенно уникальный опыт в игре. Зельда ряд.
История шейха может представить новые знания и игровой процесс
В игре может быть сделан упор на скрытность и крафт.
ОДИН Зельда Дополнительная игра, ориентированная на Шейку, открывает двери для множества возможностей повествования и игрового процесса. Ощущение тайны, окружающее шейха, естественно, вызывает вопросы. игроков на протяжении всей ее истории и почему в каждой игре так мало шейков. Игра, ориентированная на шейха, предлагает прекрасную возможность дать ответы на эти вопросы аудитории, создавая ощущение интриги среди Зельда игроков, что только увеличивает привлекательность такого проекта.
Игра, ориентированная на шейха, также может обеспечить игровой процесс, отличный от остальной части игры. Зельда франшиза.
Игра, ориентированная на шейха, также может обеспечить игровой процесс, отличный от остальной части игры. Зельда франшиза. Например, ловкость и скрытность Шейки дают прекрасную возможность создать игру, в которой основное внимание уделяется скрытности. Игрокам будет предложено проявлять больше терпения и осторожности в сценариях с высокими ставками, чем в традиционных сценариях. Зельда игра, тщательно анализируя окружающую среду, чтобы найти лучший путь вперед.
Это дало бы Зельда игра, которая отличается от остальной части серии, но позволяет игрокам полностью погрузиться в роль Шейки. Более того, технические возможности Шейки представлены в Дыхание природы может позволить создать систему углубленной разработки.
Возможность создавать различные предметы или оружие не только добавит ощущения погружения, но и предоставит игроку гораздо больше свободы в подходе к игре. Более того, в сочетании со скрытным игровым процессом это добавит дополнительный уровень стратегии, поскольку игрокам придется тщательно выбирать предметы, которые лучше всего помогут им проложить идеальный путь вперед.
Nintendo доказала, что не боится перепутать формулу Zelda
Сериал известен своими экспериментами.
Понятно, что если спин-офф, ориентированный на Шейку, осуществится, будет сильно отличаться от того, что игроки могут ожидать от Зельда игра. Однако именно поэтому игра станет отличным дополнением к Зельда франшиза в целом. Даже в основных статьях, одной из определяющих частей Зельда Серия — это то, как каждое название добавляет свою изюминку к традиционной формуле, чтобы выделиться.
Последний Зельда заголовок, Эхо мудростиявляется прекрасным примером такого подхода. Это не только Эхо первая основная статья, в которой принцесса Зельда вышла на первое место, но это Эхо механика кардинально меняет традиционный игровой процесспоскольку игрокам приходится экспериментировать с окружающей средой, чтобы найти собственные решения головоломок или боевых столкновений. Путь Эхоs выделяется среди других записей в Зельда Эта серия является доказательством того, что Nintendo без колебаний вносит большие изменения, чтобы лучше соответствовать общему опыту, делая игру, ориентированную на Шейку, более вероятным и подходящим дополнением к франшизе.
Хотя пока не ясно, что будет дальше Зельда Каким бы ни был спин-офф игры, трудно отрицать огромный потенциал, которым обладает игра, ориентированная на Шейку. Это послужит отличной возможностью для игроков узнать больше о любимой части игры. Зельда традиция, которая остается постоянно окутанной тайной. Более того, безграничные возможности для уникальных элементов повествования и игрового процесса в игре, ориентированной на Шейку, только укрепят чувство творчества и экспериментирования, которое является фундаментальным для игры. Легенда о Зельде ряд.
Источник: ShineСпаркеры