У Xbox есть преимущество перед Nintendo и PlayStation, и это не то, что вы думаете

    0
    У Xbox есть преимущество перед Nintendo и PlayStation, и это не то, что вы думаете

    Xbox уже долгое время конкурирует с PlayStation и, в меньшей степени, с Nintendo. Хотя за последние несколько десятилетий у каждой компании были свои взлеты и падения, последнее поколение консолей оставляет желать лучшего, причем Xbox особенно отстает в вездесущих, но, безусловно, менее актуальных консольных войнах. Конечно, противопоставлять одну компанию другой редко бывает полезно, тем более что лояльность к бренду — идея надуманная. Однако если сравнение имеет преимущество в улучшении друг друга, то оно абсолютно справедливо.

    Часто может возникнуть ощущение, что Xbox отстает от PlayStation в этом поколении, во многом благодаря тусклым — а зачастую и отсутствию — эксклюзивам, а также снижению продаж консолей в большинстве регионов. Однако, Есть одна область, в которой Xbox превосходит не только PlayStation, но и, казалось бы, неприкосновенную Nintendo.. Этот предмет гордости должен послужить уроком для конкурентов Xbox, поскольку он, скорее всего, не только поможет им увеличить продажи, но и принесет значительную пользу геймерам.

    Xbox Developer Directs — гораздо лучшая версия Nintendo Directs.

    Они гораздо лучше структурированы

    Ежегодные рекомендации разработчиков Xbox стали ярким событием для многих людей. Он использует формат Direct, установленный Nintendo с ее давней и ставшей культовой серией Nintendo Direct, и демонстрирует ряд предстоящих игр, а также представляет неанонсированные игры. Предыдущие директора разработчиков предоставили подробную информацию о производстве каждой упомянутой игры, а также рассказали о том, как идет разработка и когда фанаты могут ожидать увидеть конечный продукт. Это отличный способ общаться с фанатамино, как и у Developer Direct 2025 года, у него есть небольшая хитрость в рукаве.

    В этом году Developer Direct сосредоточится лишь на некоторых из превосходной линейки Xbox 2025 года, но также раскроет неанонсированную секретную игру. Xbox упомянул, что это будет раскрыто из “особое место», давая фанатам достаточно информации, чтобы понять, что это может быть, не раскрывая игру полностью. Это козырная карта Xbox, поскольку Это не только гарантирует фанатам, что они услышат новые подробности о конкретных играх, но и вызывает массу волнений. гарантируя, что даже те, кто не заинтересован в подтвержденных играх, настроятся.

    Nintendo и PlayStation на самом деле не принимают эту модель. Вместо этого они могут упомянуть, касается ли Direct или State of Play определенного стиля игры – инди или AAA – или же речь идет о конкретной игре, но никогда не раскрывать полный состав до того, как это произойдет. Хотя этот формат работает уже некоторое время, он часто может привести к более высоким ожиданиям, чем они, возможно, заслуживают, особенно когда игроки все еще отчаянно надеются на Шелковый уголок только чтобы разочароваться, когда об этом еще не было объявлено.

    Xbox может одновременно управлять ожиданиями и повышать ихто, что делает ваши Developer Directs потенциально более масштабным событием, чем отдельный Nintendo Direct. Кроме того, поскольку Developer Direct обычно фокусируется только на нескольких играх, а не выпускает десятки анонсов за короткий промежуток времени, он может уделять этим играм больше времени. Поскольку у Xbox есть всего несколько эксклюзивов, она может предложить людям гораздо более глубокое исследование, чем они могли ожидать, что смотреть интереснее и полезнее, чем быструю смену трейлеров к случайному набору игр.

    Nintendo и PlayStation необходимо улучшить свою таргетинг

    В последнее время они чувствуют себя немного тусклыми


    Марио прыгает перед логотипом Nintendo Direct.
    Автор изображения: Мэтью Уилкокс

    И у Nintendo, и у PlayStation за эти годы было несколько феноменальных и запоминающихся режиссеров. Однако в последнее время они казались очень редкими и тусклыми. Например, Nintendo пропустила традиционный сентябрьский Direct в 2024 году, не указав реальной причины.. Даже когда компания выпускала Direct, она обычно фокусировалась на небольших проектах или инди-играх. Хотя инди-игры всегда заслуживают похвалы, и многие из них выглядят потрясающе, способность Nintendo сбалансировать свои более крупные проекты и небольшие выпуски, по-видимому, немного замедлилась.

    Лучше всего об этом свидетельствует вызывающий разногласия анонс Switch 2 от Nintendo, который вместо того, чтобы делать это через Direct, как все ожидали, был просто выпущен на YouTube в виде двухминутного трейлера. PlayStation постигла та же участь: компания, по крайней мере в последнее время, очевидно, не смогла анонсировать ни одну из своих крупных игр. Ситуация немного изменилась во время церемонии вручения наград Game Awards 2024, когда были продемонстрированы несколько будущих игр, но рост затрат и увеличение сроков разработки не позволили PlayStation раскрыть информацию слишком рано..

    В результате каждое состояние игры, каким бы редким оно ни было, часто может показаться немного пустым, особенно когда дело касается сторонних игр. С этого момента, особенно с выходом Switch 2 и всем, что он обещает, Обеим компаниям необходимо активизировать свою игру в Direct и обеспечить не только более частые встречи, чтобы лучше взаимодействовать с потребителями, но и предлагать более привлекательный опыт.. Хотя им не обязательно копировать формат Xbox Developer Direct, предложение более глубокого рассмотрения конкретных игр было бы хорошим дополнением.

    Xbox нужно больше рекомендаций для разработчиков

    Это отличный способ выделить игры


    Логотип Xbox Developer Direct на зеленом фоне.
    Автор изображения: Катарина Цимбальевич.

    Однако в руководствах для разработчиков Xbox есть фатальный недостаток. До сих пор существовал только один Директ для разработчиков в год.с первым показом 25 января 2023 г., вторым 18 января 2024 г. и самым последним 23 января 2025 г. Это означает, что отображаются только игры, которые обычно выходят в первой половине года, то есть пропускаются все игры анонсированы позже. Например, у Xbox есть несколько интересных эксклюзивов, которые выйдут в 2025 году, но, кроме этих четырех, остальные не будут иметь своей презентации.

    В течение года Xbox проводит и другие мероприятия, такие как презентация партнеров и гораздо более масштабная выставка игр Xbox.но обычно это единичные или нечастые события, и фанатам приходится долго ждать, чтобы их посмотреть. Если бы Xbox регулярно проводила Директы для разработчиков, у людей не только было бы больше способов взаимодействия с ее контентом и будущими играми, но это также еще больше укрепило бы бренд Xbox. В эпоху, когда утечки портят игры за месяцы, если не годы, до их выпуска, важно организовывать больше таких мероприятий, чтобы получить информацию до того, как это произойдет.

    Более частые направления для разработчиков кажутся простым делом, и Xbox действительно нуждается в этом, особенно благодаря внезапному увеличению присутствия на игровой сцене. В 2025 году для Xbox будет выпущено больше игр, чем в предыдущие годы за все это поколение, поэтому важно лучше их рекламировать и привлекать новые сообщества. Это также поможет Xbox чтобы и дальше конкурировать с Nintendo и PlayStation и потенциально вернуть себе корону победителя в консольных войнах следующего поколения.

    Источник: Xbox/X

    Leave A Reply