Успех Space Marine 2 восходит к недооцененной эпохе игр

    0
    Успех Space Marine 2 восходит к недооцененной эпохе игр

    Хотя на игру были большие надежды Вархаммер 40 000: Морской пехотинец 2 превзошел почти все ожидания с момента своего выпуска, знакомя многих новичков с жестоким ландшафтом, который 40 тыс. вселенная. Игра не только является графическим чудом, но и ее художественный дизайн точно воссоздает уникальный стиль, определенный моделями и миниатюрами, представленными в игре. Боевой молот 40 000 настольная игра. Благодаря оборудованию текущего поколения, Боевой молот 40 000 наконец-то может быть преобразована в формат видеоигры во всей своей красе, но это не значит, что игра попадает в те же ловушки, что и другие игры.

    Несмотря на впечатляющую графическую точность и внешний вид настоящей игры текущего поколения, которая расширяет границы возможностей оборудования, в игре есть что-то блестящее ретро. Хотя это не вернет игроков во времена оригинала. РУИНА или Землетрясение, в нем есть много элементов, которые напоминают игрокам о ранней и средней эпохе шутеров для PS3 и Xbox 360.. Есть много элементов, которые усиливают это в Космический Десантник 2 и его успех может ознаменовать возвращение в эту недооцененную эпоху в истории игр.

    Space Marine 2 восхитительно ретро

    И это привлекает многих игроков

    Геймеры часто просят вернуть игры такими, какими они были десять лет назад. когда микротранзакции были чисто косметическими, а игры были готовыми пакетамивместо того, чтобы использовать множество исправлений постфактум, чтобы все заработало. Боевой молот 40 000 предлагает на этом фронте большое количество контента, а также стиль игры, который был распространен в то время. Частично это связано с тем, что она верна своему предшественнику, выпущенному тринадцать лет назад, в тот период, когда экшен-шутеры были обычным явлением.

    В дополнение к игровому процессу, который представляет собой эволюцию игрового процесса действия и стрельбы, который был силен в седьмом поколении консолей, он также представлен так, как это относится к этому поколению. Хотя почти все выпускаемые сейчас игры полагаются исключительно на графику реального времени, Космический Десантник 2 иногда обрезает игровой процесс кампании предварительно отрисованными кат-сценами, чтобы подчеркнуть влияние определенных моментов.. Прибытие магистра ордена Калгара является хорошим примером этого.

    Space Marine 2 может вернуть шутеры в большом масштабе

    Некоторые другие шутеры могут получить долгожданные продолженияКрупный план космического десантника в Warhammer: Space Marine 2.

    Вархаммер 40К: Морской пехотинец 2 это был большой успех, было продано 4,5 миллиона копий за первый месяци оказался в уникальной ситуации. Хотя первый Космический Десантник Игра была хороша, она не произвела фурор в индустрии так, как ее продолжение, и во многом это связано с ее большей популярностью. 40 тыс. теперь вроде, похоже на Д&Дв некотором смысле. В связи с вашей уникальной ситуацией, Космический Десантник 2 смог стать огромным хитом и вернуть жанр боевиков.

    Есть некоторые старые жемчужины шутеров, у которых может быть продолжение, например Platinum Games. Победитьв которую мало кто играл, но стал культовой классикой. Эти типы шутеров вымерли как по качеству, так и по популярности, уступив место соревновательным шутерам от первого лица, но Космический Десантник 2 может помочь снова продвинуть жанр. Механизмы войны получает новое название под названием Э: День и есть надежда, что эта игра станет возвращением к сериалу и вернет волшебство трилогии.

    Успех Space Marine 2 может привести к наградам

    И должен был быть номинирован на большее


    Титус в миниатюре Deathwatch Armor Space Marine 2.
    Пользовательское изображение Стивена Гаррарда

    Благодаря воздействию Космический Десантник 2 был в этом году, был номинирован на несколько наград, а именно за лучший боевик и многопользовательскую игру.. Многие считают, что ее следует номинировать на «Игру года», с этим мнением согласны критики и показатели продаж. Если она выиграет хотя бы одну из двух наград, на которые была номинирована, это может показать другим студиям, что существует привлекательность для большего количества игр в стиле старой школы, и если Gears of War E: День также успешен, это может стать началом чего-то большого.

    Вархаммер 40 000: Морской пехотинец 2 не только вернули ретро-шутеры, но и помогли улучшить Боевой молотПрофиль уже впечатляет. С 40 тыс. шоу, запланированные на Amazon Prime Video, Космический Десантник 2 может стать платформой как для жанра экшн-шутеров, так и для Боевой молот Вселенная в целом растет. Sabre Interactive нашла золотую жилу со своей последней и потенциально удостоенной наград игрой, и теперь нет предела не только для 40 тыс.но и экшн-шутеры.

    Leave A Reply