Успех ReFantazio доказывает, что нам нужно больше JRPG

    0
    Успех ReFantazio доказывает, что нам нужно больше JRPG

    Метафора: РеФантазио была встречена невероятно положительно, многие фанаты и критики назвали ее своей личной игрой года. Это может не удивить энтузиастов Atlus, которым посчастливилось познакомиться с их предыдущими произведениями искусства, в том числе Человек и Шин Мегами Тенсей ряд. Однако, что может вас удивить, так это то, как быстро Метафора был продан первый миллион копий и стал самой продаваемой игрой Atlus за все время.

    В течение нескольких часов, Метафора: РеФантазио достиг своего первого миллиона, и благодаря исключительно положительным отзывам и молвам, есть большая вероятность, что в будущем его достигнет гораздо больше. Однако в этой истории успеха есть нечто большее, чем просто хорошее финансовое положение издателя, например Метафора: РеФантазио успех говорит о более широком сдвиге в индустрии, который может быть очень полезен для поклонников JRPG. Хотя время покажет, Метафора может стать началом революции JRPG.

    Больше не нишевый жанр

    Метафора: РеФантазио — это уникальная игра, JRPG от уважаемого, но относительно нишевого разработчика/издателя, совершенно новый IP, созданный в новом мире, без каких-либо связей с предыдущими разработками или узнаваемыми брендами. Таким образом, она чувствовала себя способной преуспеть в сообществе JRPG, особенно благодаря опыту своего разработчика, но, возможно, не с более широкой аудиторией. Однако, Всего через несколько часов после запуска SEGA разместила на своем сайте сообщение. Х учитывать, что Метафора превысил 1 миллион продажстав самой быстропродаваемой книгой издателя за все время.

    Здесь есть что распаковать, например Такой уровень успеха непроверенной IP в относительно нишевом жанре кажется беспрецедентным.и говорит о более широких изменениях в игровом сообществе в целом. Очень вероятно, что Метафора: РеФантазио Столь быстрые продажи, даже несмотря на низкие просмотры большинства трейлеров, указывают на больший спрос на JRPG в целом. Об этом также свидетельствуют различные ремейки и перезагрузки предыдущих JRPG, таких как Драконий квест III и Сага 2 Романтика.

    Метафора очевидно, исходит от обеих спин Человек 5 – который улучшился во многих аспектах – и, самое главное, Последняя фантазия 7: Возрождениееще одна JRPG, которая в том же году продавалась исключительно хорошо. Конечно, Ренессанс он исходит от известного IP, это римейк и продолжение, и в результате ожидалось, что он будет иметь успех. Однако успех этой игры и всеобщая любовь к Человек 5 наряду с агрессивной маркетинговой кампанией, вероятно, являются причинами Метафора: РеФантазио продавать, а также сообщество казуальных игр начало распространяться на другие жанры, включая, конечно же, JRPG..

    Однако при нарушении Метафора успех интересен — еще одним фактором, вероятно, является ваше окружение. Так Последняя фантазия 16 Как мы видели, геймеров привлекают средневековые фэнтезийные миры — результат их успеха поднимает более интересный вопрос. Пока Метафора: РеФантазио это не единственная JRPG, которая хорошо продается, скорость ее успеха означает, что ей не обязательно становиться культовой классикой.его продажи стимулировались исключительно из уст в уста. Это, вероятно, заинтересует издателей, ищущих свой следующий большой хит, и может означать, что больше людей захотят рискнуть и создать высокобюджетную JRPG.

    В будущем мы можем получить больше высокобюджетных JRPG.

    Больше игр, похожих на Final Fantasy Rebirth & Metaphor: ReFantazio


    Архетип Воина, окруженный пламенем в Метафоре ReFantazio.

    Похоже, наконец-то появилось больше шансов получить больше мечтаний фанатов JRPG ААА-класса.во многом благодаря усилиям таких игр, как Метафора и Последняя фантазия 7: Возрождение. Хотя есть некоторые JRPG с солидным бюджетом, Как дракон, Ксеноблейди Последняя фантазия Яркими примерами являются сериалы: JRPG часто выпускаются с небольшим размахом и амбициями, из-за чего они кажутся однообразными и лишенными инноваций. К счастью, есть большая вероятность, что теперь, когда они явно прибыльны, издатели будут более охотно вкладывать в них средства.

    Хотя крупные издатели, как правило, выпускают их время от времени (Square Enix и SEGA являются редким исключением, поскольку они в среднем производят гораздо больше, чем любой другой издатель), часто создается впечатление, что к JRPG относятся как к малобюджетным родственникам RPG. Несмотря на то, что в жанре JRPG существует множество узнаваемых брендов, они редко получают такой высокобюджетный подход, который такие компании, как Microsoft, Sony, EA и Activision, тратят на другие франшизы. Маловероятно, что мы увидим Да игра или Драконий квест название получает тот же бюджет, что и Самые старые свитки, Киберпанк 2077или Призыв к действию.

    Это огромный позор, поскольку JRPG не только могут многое предложить игровому сообществу, но и столь же достойны внимания и привлекательности для массового рынка, как и RPG. Выделение больших бюджетов на JRPG позволило бы им полностью реализовать свои амбиции.Внедряйте более инновационные механики, экспериментируйте с новыми механиками и идеями и получайте больше ресурсов для создания своих эпических историй. Это определенно помогло бы предыдущим играм, таким как Хроно Круз и Ксеногирсфактически завершиться.

    Представляем новое поколение JRPG


    Хюлькенберг смотрит вверх на съежившегося рядом с ними NPC в Metaphor ReFantazio.

    Возможно, что Метафора: РеФантазио может пойти по аналогичной траектории Врата Балдура 3помогает познакомить новую волну более обычных игроков с нишевым жанром видеоигр благодаря превосходной механике и превосходному общему дизайну. БГ3 взяла, казалось бы, умирающий жанр и превратила его в огромный хит, а разработчики почти наверняка стремились повторить его успех. Конечно, во многом этому способствовал массовый толчок в социальных сетях, который резко увеличил общую осведомленность об игре, побуждая больше игроков покупать ее, чтобы узнать, о чем идет весь этот шум.

    Возможно, что Метафора: РеФантазио может пойти по аналогичной траектории Врата Балдура 3.

    Метафора: РеФантазио уже движется в этом направлении, привлекая внимание своей противоречивой музыкой, а также, конечно же, своими наиболее заметными и положительными аспектами. Сила сарафанного радио сейчас намного больше, чем когда-либо прежде.и тому подобное Метафора получают от этого большую выгоду. До Элден Ринг служит хорошим примером того, как нишевый жанр может в одночасье стать сенсацией, причем появление соуллайков во многом объясняется их успехом в попытках привлечь более широкую аудиторию.

    JRPG, безусловно, уже некоторое время находятся на подъеме, и Последняя фантазия Свидетельством этому являются более высокая графическая точность и большие возможности серии. Однако более широкая привлекательность этого жанра только начинает расти. Метафора: РеФантазио немедленный успех является доказательством этого. Есть большая вероятность, что мир увидит больше таких игр, как Метафора: РеФантазио и более бюджетные JRPG в целом, в ближайшем будущем.

    Источник: Официальная X/SEGA, YouTube/PlayStation

    Платформа(ы)

    PS4, PS5, ПК, Xbox Series X, Xbox Series S

    Выпущенный

    11 октября 2024 г.

    Разработчик(и)

    Студия Ноль

    Редактор(ы)

    Атлус

    Leave A Reply