Тихое место: Обзор дороги вперед

    0
    Тихое место: Обзор дороги вперед

    Игры по мотивам популярного фильма или телешоу всегда отличались качеством, но Тихое место: дорога вперед во многом противоречит тенденции выпуска тусклых фильмов, и если вы поклонник франшизы, в эту игру стоит сыграть, хотя это ни в коем случае не новаторский фильм ужасов.

    Действие игры разворачивается между 100 и 130 днями после того, как существа впервые напали на Землю, и имеет довольно простой сюжет. Вы играете за Алекс, которая пытается перемещаться по миру как можно тише, переживая трагедию за трагедией и путешествуя из точки А в точку Б, выполняя некоторые очень простые сюжетные задачи.

    Выпущенный

    17 октября 2024 г.

    Разработчик(и)

    Штормовые игры

    Редактор(ы)

    Сэйбер Интерактив

    Хотя воспоминания пытаются дать Алексу предысторию и мотивацию для продолжения, Алекс довольно одномерный персонаж. Она не маловероятна, но и не очень запоминающаяся. Однако в такой игре Это геймплей, который должен вас затянуть больше, чем сюжет и персонажи, и здесь он отлично справляется.

    A Quiet Place: The Road Ahead хорош в своем игровом процессе (в основном)

    Быть неподвижным — это увлекательно, а иногда и бесит

    Проходя через серию жутких и атмосферных мест, которые предлагает игра, вас будут преследовать инопланетные существа, которых мы все знали и любили со времен Тихое место фильмы. Так же, как и в кино, они реагируют на звук, что в контексте игры означает используя звуки природы, такие как водопады, чтобы замаскировать свои шаги, избегая разбитого стеклаи даже добавьте песок, чтобы смягчить шаги.

    Все эти игровые функции, а также такие вещи, как бросание бутылок и кирпичей для отвлечения внимания, являются отличными игровыми способами оставаться верными замыслу фильма. Если вы тот человек, который вздрагивает, когда скрипит дверь Мирное место, или затаив дыхание вместе с персонажами на экране, пытаясь остаться на месте, эта игра определенно для вас. Случайное попадание в банку с краской или случайное открытие вентиляционного отверстия слишком высоко вызвало у меня настоящую панику в первые несколько часов игры, и ИИ существ, как правило, очень хорошо вас слушает, и ему не составляет труда избежать определенных ситуаций..

    Я играл в некоторые игры с включенной функцией обнаружения шума микрофона, при которой ваш микрофон (здесь моя PS5 DualSense) будет улавливать реальные шумы, которые могут слышать монстры игры, но он быстро устарел. Это отличная функция для стримеров или игры с друзьями. но если вы играете в эту игру, когда вы больны, как я, и вам нужно чихнуть, вам придется нелегко. Это было похоже на трюк, хотя и в короткие периоды времени доставляло удовольствие, и я выключил его после часа тестирования или около того.

    Существа из тихого места умны, но недостаточно умны

    Погружение в руины случайного юмора


    Тихое место. Дорога вперед: инопланетянин смотрит на игрока с крыши фургона, направляя на него пистолет.

    Как упоминалось, ИИ существ очень хорош, но не идеален. Несколько раз я слышал от них какую-то ерунду, в том числе один раз, когда я швырнул бутылку, и по какой-то причине монстр пошел прямо на меня, вместо того, чтобы следовать за хрустящим звуком. У меня также было немало случаев, когда существо прыгало прямо на меня просто потому, что я неосознанно находился на его заранее определенном пути.

    В некоторые моменты игра стала утомительной и трудоемкой, слишком полагаться на одну и ту же механику снова и снова – Короткие очереди – это определенно лучший вариант игры. Дорога впереди пытается регулировать свои угрозы и механику, чтобы заинтересовать вас по мере продвижения. Позже были введены такие механики, как отсутствие движения, чтобы игровой процесс не стал слишком устаревшим, хотя здесь это удачное сочетание.

    Где Дорога впереди действительно изо всех сил пытается удержать существ напуганными. Через несколько часов и несколько смертей монстры перестают быть такими страшными, особенно когда вы видите некоторые из их сомнительных анимаций в дневных зонах. Из-за этого в игре часто бывает сложно сохранить первоначальное чувство страха, которое вы испытываете в первые несколько часов, несмотря на новые механики и испытания, добавленные позже.

    Мир хорошо спроектирован, но исследования ему не хватает.

    Почему я рискую здесь своей жизнью?


    Тихое место. Путь впереди: парень в безопасной зоне, стоит у подножия лестницы с граффити.

    Отличный профессионал Тихое место: дорога вперед это его доступность – Это определенно игра для любителей кино, которые, возможно, не так хорошо разбираются в играх.. Дорожки проложены так, что заблудиться практически невозможно, и есть множество указателей, куда идти и что делать дальше. Было здорово увидеть это в игре, связанной с фильмом, поскольку это означает, что для участия не нужно быть опытным экспертом по видеоиграм.

    Тем не менее, линейность конструкции, вкупе с отсутствием наград делает исследования бессмысленными. Когда я играю в хоррор-игры, я мусорщик. Мне нравится все исследовать и собирать все ресурсы, которые я нахожу. Сейчас это почти требование жанра ужасов, и не без причины. Заставлять себя ходить в темные комнаты и ужасающие пещеры в поисках предмета здоровья, который вам действительно может понадобиться позже, — это полезно, но в то же время вы поднимаете свой страх на новую высоту.

    Тихое место: дорога вперед он не поощряет исследования, кроме поиска заметок, собирать которые мне быстро надоело, поскольку они мало что добавляли к имеющемуся опыту. К сожалению, игра не позволяет складывать предметы. Хотя вы можете собирать ингаляторы, такие предметы, как таблетки, расходуются при сборе, а сигнальные ракеты и батарейки невозможно собрать, если вы уже сыты. Когда я был снабжен вещами, У меня не было реальной причины рисковать исследовать новые области, что было позором для игры ужасов..

    Астма, паника и напряжение

    Несколько крутых идей, которым потребовалось немного больше времени в духовке


    Экран меню «Тихое место» «Дорога вперед» объясняет механика астмы

    Одна из механик, которая меня больше всего интересовала в игре, заключалась в том, как будут работать системы астмы и паники. Хотя паника на самом деле не является новой механикой для игр ужасов, объединение ее с астмой является интересной идеей, хотя она и не была полностью реализована так хорошо, как могла бы. На способность Алекса дышать влияют такие нагрузки, как бег, скалолазание и лежание на песке.а также пыль и паника.

    Это можно было бы довести до интересных глубин, например, решить, действительно ли стоит таскать с собой мешок с песком, чтобы шаги были бесшумными, или риск приступа астмы слишком велик. К сожалению, он не достигает такого уровня принятия решений.. Такие ресурсы, как ингаляторы и таблетки, найти довольно легко, и в большинстве мест, где Алекс испытывает напряжение или панику, поблизости есть необходимые таблетки. Хотя было интересно рассмотреть астму Алекса во время бега или передвижения, в целом это казалось довольно поверхностным.

    В «Тихое место: Дорога вперед» стоит сыграть, если вы любите фильмы

    Несмотря на некоторые недостатки

    Тихое место: дорога вперед несмотря на свои проблемы, это хорошая игра, если вы обычный геймер с большой страстью к франшизе. Возможность окунуться в такой опасный мир — это действительно весело, а его стелс-механика и звуковая механика обеспечивают ощущение, наиболее близкое к тому, что мы можем получить от жизни в самой киновселенной (что, вероятно, и к лучшему). Если вы заядлый поклонник игр ужасов и просто ищете новую страшную игру, возможно, она не утолит того же зуда на стандартной сложности — возможно, вам захочется немного увеличить громкость для действительно страшного испытания.

    Хотя история легко забывается, а игровой процесс может повторяться, Тихое место: дорога вперед Это удивительно приятный подарок для поклонников франшизы. Он не изобретает колесо ужасов заново, когда дело доходит до жанра пряток, но у него есть интересная механика. Игра с включенным микрофоном имеет свои преимущества и трудности, и игра пытается заинтересовать вас, пока Алекс решает новые области и задачи. Избежать полной цены AAA было разумным шагом для игры — за цену в 30 долларов Тихое место: дорога вперед его достаточно, чтобы очаровать.

    Обзор на PlayStation 5

    Выпущенный

    17 октября 2024 г.

    Разработчик(и)

    Штормовые игры

    Редактор(ы)

    Сэйбер Интерактив

    Плюсы

    • Захватывающий способ для поклонников франшизы войти в мир фильмов
    • Простой в навигации мир для менее опытных игроков.
    • Забавные идеи по обнаружению шума
    Минусы

    • У ИИ пришельцев есть некоторые недостатки
    • Существа теряют фактор страха через несколько часов.
    • Геймплей может повторяться

    Leave A Reply