Цивилизация имеет повторяющуюся проблему. Игры занимают много времени, и иногда разговорная философия «еще одна игра» проигрывает восходящему утреннему солнцу. Есть причина, по которой игры остаются незавершенными: очень сложно повторно войти в игру. Цивилизация игра, со всеми ее сложностями, планами и стратегиями, исчезающими из памяти, когда действие заканчивается. Цивилизация 7 Сида Мейера стремится найти решение этой вечной проблемы, побуждая игроков вернуться к незавершенным кампаниям.
В связи с выпуском Цивилизация 7 11 февраля — новая система легенд. По сути, он работает как мета-игровая система вознаграждений, позволяющая игрокам зарабатывать косметические предметы и внутриигровые способности за успешное завершение игр. Если все работает так, как задумано, Система Legends даст игрокам больше стимулов для завершения игр Цивилизация 7, сокращение большого количества заброшенных файлов сохранений и, в конечном итоге, поощрение игроков довести даже игру кампании до конца.
Что такое сувениры и легенды в Civ 7
Первая настоящая попытка метапрогресса цивилизации.
Внутренняя работа Цивилизация 7Новая система метапрогрессии была описана в Дневнике разработчиков №7 на официальном сайте. Цивилизация веб-сайт. Система зависит от путейпрогресс отслеживает повышение уровня в зависимости от того, чего игрок достигает в игре. Цивилизация 7. Эти пути разделены на две отдельные категории: Основной путь, обобщенный для всей игры и имеющий путь из 50 уровней, и Путь лидера, путь из 10 уровней для каждого лидера.
Чтобы продвигаться по этим двум путям, игрокам необходимо будет приобрести Legend XPЭто делается с помощью готовых наборов задач. Эти достижения можно просмотреть в журнале испытаний, и они, как и пути, состоят из двух отдельных подгрупп: базовые испытания и испытания лидера. Эти задачи кажутся довольно общими для обоих путей, с такими целями, как выполнение квестов или достижение успеха в новой комплексной устаревшей системе путей Civ 7 для внутриигрового прогресса.
Награды за продвижение по Основному Пути и Пути Лидера: Коллекционирование и косметические сувениры. Косметические предметы коллекционирования — более простые из двух: они награждают игроков косметическими предметами, которые можно прикреплять к картам игроков, такими как баннеры, значки и эмблемы. Воспоминания, с другой стороны, имеют более ориентированное на игровой процесс значение. При запуске игры ЦивилизацияУ лидера игрока будет два места для сувениров, куда можно будет положить сувениры для получения дополнительных бонусов кампании.
Воспоминания могут стать поводом для некоторых опасений у игроков. Связывание игрового процесса, влияющего на системы, с прогрессом метаигры, если оно реализовано плохо, безусловно, может стать помехой. Однако сувениров в игре, судя по всему, предостаточно, и учитывая их относительно небольшое влияние на исход матча и возможность деактивации, это кажется более вероятным. что воспоминания скорее принесут пользу Цивилизация 7возможность повторного прохождения добавление еще одного уровня настройки, который, по-видимому, является основой для Цивилизация 7 основанный на его свежем и беспристрастном подходе к лидерам и гражданским лицам.
Стимулы за завершение кампаний — хорошая идея.
Решение давней проблемы франчайзинга
В лучшем случае новая система легенд предложит привлекательные, но не обязательные награды за прохождение игр. Это факт, что Цивилизация игры длинные. Однопользовательские матчи могут занять более пяти часов, в то время как многопользовательские игры требуют еще большего времени, которое умножается на количество игроков, составляющих лобби. Награждение игроков за эти инвестиции — ценный выбор.и с Цивилизация 7новая система возраста и более короткие варианты игровых режимов, Цивилизация 7 может быть Цивилизация игра с наибольшим количеством фактически завершенных игр.
Тем не менее, если игрокам нравится ранний возраст игры Цивилизация 7 в гораздо большей степени, чем в конце игры, эта система не кажется достаточно властной, чтобы заставить изменить эту привычку. Вероятно, самым большим преимуществом такой системы будут многопользовательские игры. Начать многопользовательские матчи уже давно — это долгий процесс, а их завершение требует экспоненциально более высокого уровня планирования и поддержания интереса. Возможно, будет трудно поддерживать это обязательство, поскольку игроки становятся слабее, а другие становятся сильнее, но мы надеемся, что эта новая система будет поощрять игроков сопротивляться перед началом следующего матча.
Поскольку Firaxis обещает дальнейшее развитие системы Legends, мы надеемся, что можно ожидать более привлекательных косметических наград. Использование косметики всегда было хорошим выбором, чтобы заинтересовать игроков, особенно когда эти параметры настройки можно реализовать полностью в игре. При этом образы лидеров были основой Цивилизация 6затем вот и все беспокоясь, что его включение в настоящее время ограничено бонусом за предварительный заказ пока существуют Легенды. Наличие персонажей в качестве награды наверняка заставит игроков закончить игру. Цивилизация 7 игры и испытайте завершение пяти или более часов участия в кампании.
Стимулы кампании дадут 7 преимущество над Цивой 6
Legends призывает игроков исследовать огромную песочницу цивилизации
Хотя нет ничего плохого в том, чтобы играть только с одним лидером. ЦивилизацияОдним из преимуществ системы испытаний, на которую надеется опираться Firaxis, является предоставление игрокам целей для их игр. Помимо простого завершения матча, эти цели могут во многом побудить игроков взаимодействовать с лидерами, цивилизациями и стратегиями, которые выведут их из зоны комфорта. Учитывая, что Firaxis прикладывает столько усилий для увеличения разнообразия матчей, а также для появления новой системы повествования, игрокам было бы жаль упустить потенциальное удовольствие от разнообразных стилей игры.
Цивилизация это действительно франшиза-песочница. Поскольку это новое повествование исходит из огромных различий в картах, лидерах, цивилизациях и стратегиях, Цивилизация для игроков, которые в нее вовлечены, это всегда была игра, которую можно проходить повторно. Преимущество метапрогрессии Цивилизация 7Таким образом, это побуждает игроков исследовать песочницу. Цивилизация 7 обеспечивает. Для некоторых система Legends может стать приятной и естественной наградой за игру с проверенными временем стратегиями. Для других это может быть тот небольшой толчок, который им нужен. изучить остальное, что Цивилизация должен предложить.
Независимо от общего влияния системы легенд, вознаграждение игроков за игру никогда не является неправильным решением. Кажется, что Legends с самого начала заботится об игроках. Это совершенно бесплатноВ платных версиях треков нет удобных микротранзакций или наград. Legends, хотя и не является функцией продажи игр, несомненно, приносит пользу игроку и является шагом в правильном направлении для Сид Мейер Цивилизация 7 и сериал в целом.
Источники: Дневник разработчиков Civ 7 #7
Большая стратегия
Пошаговая стратегия
4X
- Франшиза
-
Цивилизация Сида Мейера
- Выпущенный
-
11 февраля 2025 г.
- Разработчик(и)
-
Игры Фираксис