В ранние часы Метафора: РеФантазиоигроки встретят своего первого дополнительного босса: спящего дракона в Северных шахтах. Дополнительные боссы довольно распространены в Метафораот блуждающих мини-боссов, которых можно победить всего за несколько ходов, до скрытых супербоссов, которые ждут игроков, достаточно смелых, чтобы бросить им вызов. Этот где-то посередине.
Отдыхая ближе к концу второго подземелья игры, Огненный дракон Мауна мирно спит на куче сокровищ. Штрол и Гриус предупреждают главного героя не будить его, но Галлика замечает свечение далекого сундука и предполагает, что столкновение с ним может быть жизнеспособной стратегией – если главный герой готов к трудной битве. Так что все сводится к готовности игрока сражаться с ним, с небольшим учетом его навыков скрытности.
Что будет, если прокрасться мимо дракона
Пусть спящие драконы лгут
Если игрок решит пробраться мимо дракона, именно это и произойдет. Им придется пройти немного более длинный путь по комнате.объезд импровизированного ложа с сокровищами дракона. Однако, чтобы пройти, потребуется немного больше времени — если они не столкнутся прямо с ним, большинству игроков будет сложно непреднамеренно разбудить дракона, поэтому вполне возможно добежать до выхода и продолжить путь в следующую комнату.
Однако в результате следования по этому пути игроку придется избегать небольшой группы врагов Homo Tenta.. Если их когда-нибудь заметят, им придется начать с начала комнаты. Это вполне возможно, но это может немного раздражать. В конечном итоге, однако, единственное, что игрок теряет, не сражаясь с драконом, — это сокровища и опыт, которые он дает. (полный их список см. ниже). Это не повлияет на ваши отношения с вашими товарищами в Метафора: РеФантазиозавершение подземелья или окончательный исход истории.
Что будет, если сразиться с драконом
Советы и награды Мауна Огненного Дракона
Если игрок решает сразиться со спящим драконом в Метафора: РеФантазиовсе, что им нужно будет сделать, чтобы напасть на вас, — это атаковать напрямую. Далее следует по общему признанию трудный, но очень выигрышный бой с несколькими отличными наградами в конце. У Гриуса будет немедленная негативная реакция, но это не повлияет на отношения игрока с ним до конца игры.
На этом этапе игры у игроков должно быть разблокировано только три архетипа: Искатель, Воин и Маг. Выбор здесь невелик, но было бы неплохо иметь в группе хотя бы по одному архетипу. Если игрок уже разблокировал способности наследия и может сэкономить маглу, он также может захотеть изучить Мага вместе со своими двумя другими персонажами, чтобы иметь возможность использовать способность наследия Blizz. Убедитесь, что у Искателя достаточно MP, при необходимости используя Зелье Магла, полученное после победы над Homo Fulquilo, прежде чем встретиться с драконом.
В начале битвы игроку следует разместить своего Искателя в заднем ряду — большую часть боя он проведет, леча и усиливая своих союзников с помощью Тарукаджи, поэтому грубая сила не обязательна. Между тем, Воин должен каждый ход атаковать диагональным ударом, чтобы поддерживать постоянный уровень урона. Самое главное, однако, Маг должен использовать Blizz на драконе всякий раз, когда представляется возможность. Это нацелится на его слабость, нанесет дополнительный урон и предоставит группе дополнительный ход.
Если MP низкий, можно также воздействовать на слабость дракона, используя куски льда — расходные материалы, наносящие ледяной урон.
Основное внимание Искателя должно уделяться здоровью группы, но не забывайте также обращать внимание на порядок хода. Если кажется, что они собираются пройти последний круг раунда и все здоровы, Искатель должен использовать Guard. Это предотвратит использование его слабости к огню, гарантируя, что дракону потребуется как можно меньше дополнительных ходов. Через несколько ходов дракон падет, и игроки получат следующие награды:
- 263 опыта
- 210 А-ЭКСП
- 1000 магласов
- 1000 Ривсов
- Аметист
- Оникс
- Сияющая кожа
- Большой яРон
- Негодование Дракона (большой меч)
Большинство из них — это просто материалы для изготовления, которые какое-то время бесполезны, но Негодование дракона – достойная награда. Это мощный двуручный меч со 111 атаками и, безусловно, лучшее оружие Воина, которое можно найти в первые часы игры. Метафора: РеФантазио.
Какой выбор лучший
Вам предстоит сразиться со спящим драконом в Metafora: ReFantazio.
Хотя бы по какой-либо другой причине, кроме как получить Ярость Дракона, проснуться и сразиться с драконом Нордских шахт бесценно для любого Метафора: РеФантазио игра. В бою можно выиграть при правильном составе группы, и он даже не должен потреблять так много MP. Это будет последняя битва в этом подземелье, после которой у вас будет возможность отдохнуть и подзарядиться, так что не беспокойтесь о том, что вы исчерпаете все доступные ресурсы и в дальнейшем столкнетесь со стеной.
Dragon’s Indignation также является одним из лучших видов оружия в ранней игре. Метафора: РеФантазио. Хотя со временем игроки смогут приобрести гораздо лучшие двуручные мечи, Dragon’s Indignation, скорее всего, проведет любого персонажа-воина через первые несколько подземелий. с легкостью. Игроки также получат большое количество опыта, денег и маглы, что крайне полезно при подготовке к следующим разделам игры. Метафора: РеФантазио.