Стоит ли садиться в Planecaster в Baldur’s Gate 3?

    0
    Стоит ли садиться в Planecaster в Baldur’s Gate 3?

    Решение о вводе Planecaster в Врата Балдура 3 Это сложнее, чем кажется. Группа может оказаться перед этим выбором, если они пройдут квест по уходу за детским садом Гитьянки, который в конечном итоге приведет их лицом к лицу с королевой-богом Гитьянки Влаакит. Используя таинственную астральную призму Шэдоухарта, которая до сих пор, казалось, защищала группу от влияния Иллитидов, Влаакит открывает портал в Астральный План и требует, чтобы группа вошла и убила своего пленника. Если игрок внимательно не следит за историей, ему трудно понять, что влечет за собой это решение, пока он не окажется на другой стороне.

    Попасть в Planecaster кажется гораздо меньшим решением, но может иметь шокирующе серьезные последствия. Между тем нападение на пленника из Астрала может показаться рискованным занятием, но его последствия на удивление незначительны. Помните, Гость Снов Тава дал вам подробное предупреждение о перспективе продвижения вперед. В любом случае, это плюсы и минусы каждого варианта.

    Что произойдет, если вы откажетесь войти в Planecaster в Baldur’s Gate 3?

    Плюсы и минусы отказа от Planecaster


    Королева гитианков Влаакит смотрит на Астральную призму светящимися красными глазами на скриншоте из Baldur's Gate 3.

    Если игрок решает не входить в Planecaster по приказу Влаакита, Лаэ’зель не одобрит. На самом деле, ей настолько не нравится такой образ действий, что она может немедленно восстать против партии и встать на сторону Влаакит, своей королевы. В этом случае группе придется убить ее, чтобы продвинуться дальше.

    Если Лаэ’зель будет убита, истребитель Гитьянки будет полностью недоступен веселиться до конца игры. Излишне говорить, что это более чем снижает шансы Лаэ’зель на свидание с Лаэ’зель. Врата Балдура 3; независимо от того, какого прогресса с ней достиг игрок, это решение прерывает остальную часть ее истории.

    Некоторые игроки сообщают, что можно согласиться на условия Влаакита и просто выйти из комнаты, не заходя в Планкастер и не неся при этом никаких последствий. Однако это может измениться в зависимости от того, какая версия Врата Балдура 3 они играют.

    Этот вариант приводит к трудной борьбе с ордой воинов-гитиянки. Однако, как только Лаэ’зель, Влаакит и остальные гитианки будут мертвы, остатки отряда смогут продолжить кампанию.. Эта фаза основного квеста заканчивается немедленно, и группа может продолжить путь через Горный перевал во второй акт. Остальная часть игры продолжается нормально, только без присутствия Лаэ’зель.

    Выбор пропуска Planecaster может также помешать игрокам следить за другими историями во втором и третьем актах.особенно те, которые связаны с гитьянками. Хотя освободить Орфея всегда можно в Врата Балдура 3Отказ войти в Planecaster немедленно ставит точку в сюжетной линии Влаакита, что может привести к потере части контента позже.

    Что произойдет, если вы попадете в Planecaster в Baldur’s Gate 3?

    Плюсы и минусы входа в Planecaster


    Страж из Baldur's Gate 3 в образе тифлинга слева и эльфа справа.

    Если игрок решает подчиниться команде Влаакита и немедленно войти в Планкастер, Лаэ’зель одобряет. Группа появляется на заброшенном участке астрального плана, где натыкается на светящийся портал. Через это, Тав слушает Посетителя своей мечтыСтраж, которого они выбрали во время создания персонажа в Врата Балдура 3. Посетитель предупреждает их не проходить мимо и, что более важно, не выполнять приказы Влаакита.

    Но, конечно, Тав может пройти через портал, чтобы увидеть человека и место, которые так часто появляются в его снах. Гость Снов обращается сейчас непосредственно к ним, объясняя, что они разочарованы в Таве за то, что он не прислушался к их предупреждениям. Однако Тав может спросить о ситуации и Влааките, и в этот момент Посетитель Снов оживляется. Они показывают, что несут ответственность за кражу астральной призмы Влаакита. Она хочет вернуть его только потому, что верит, что сможет использовать его, чтобы победить Империю Иллитидов, как это сделали до нее ее предки-гиты.

    Однако в их плане есть существенный изъян. Влаакит на самом деле не знает, как работает астральная призма.или как гитам удалось его использовать. Только Гость Снов знает это и не горит желанием делиться своей мудростью с Влаакитом. Кроме того, королева гитианков не планирует позволять Таву или Лаэ’зель оставаться здесь достаточно долго, чтобы во всем разобраться. По словам Посетителя Снов, как только группа выйдет из Planecaster, Влаакит и его приспешники нападут на них.

    Простое попадание в Planecaster и разговор с Посетителем Снов вообще не влияет на общий сюжет.однако. Хотя поначалу они разочаровываются в Таве, они быстро с этим справятся. После этого события игрок может еще больше доверять Посетителю снов или в конечном итоге восстать против него по собственной воле. Однако следующее решение, которое они примут, может иметь серьезные последствия для всей игры.

    Стоит ли убивать Стража Посетителя Снов в Baldur’s Gate 3?

    Плюсы и минусы убийства стража


    Тифлинг-Страж/Посетитель снов в астральном плане с руками на бедрах на скриншоте из Baldur's Gate 3.

    В этот момент Посетитель Снов становится на колени и склоняет голову, передавая Таву меч, который был у него на спине. Другими словами, они говорят: «Попробуй меня“, и игроки могут выбирать, что будет дальше. Если они решат не убивать Посетителя Снов, разговор продолжится мирно и уважительно.. Посетитель Снов произносит еще несколько слов, предупреждая о махинациях Влаакита, а затем отпускает Тава.

    Если они решат убить Посетителя Снов, Тав вонзит меч ему в грудь. Гость во сне думает, что они были более высокого мнения о Таве и возлагали на него большие надежды. Они телепортируются раньше возвращаюсь полностью исцеленным. Они явно очень расстроены из-за Тава и говорят об этом, но все же открыто разговаривают с ним, чтобы защитить свою сюжетную линию. Посетитель Снов снова предупреждает Тава о Влааките и отпускает их – пока.

    Этот выбор может повлиять на отношения Тава со Стражем снов, но Даже если они попытаются их убить, это не будет непоправимым.. Однако теперь это противостояние подошло к концу, Лаэ’зель будет сомневаться в том, что произошло. когда Тав вернется. Они могут попытаться обмануть вас, но лучше всего попробовать проверку Убеждения 12-го класса сложности, чтобы объяснить правду. Не бойтесь спасать отбросов в это критическое время Врата Балдура 3 момент, поскольку простой провал этой проверки диалога все равно может заставить Лаэ’зель восстать против партии в битве с Влаакитом.

    Группа возвращается через Planecaster, и Влаакит нападает на них, как и обещал Гость Снов.. Надеюсь, однако, что Лаэ’зель будет рядом с Тавом после попытки выполнить приказы Влаакита, несмотря на то, что он вернулся с неприятной правдой.

    Вы должны запрыгнуть в Planecaster и пощадить гостя своей мечты в Baldur’s Gate 3.

    Если вы позволите своему опекуну остаться в живых, ваши возможности будут открытыми.

    Игроки должны войти в Planecaster по адресу Врата Балдура 3но оказавшись внутри, откажитесь выполнять приказы Влаакита.. Нет ничего плохого в том, чтобы попасть в Planecaster. Это не привязывает группу к какому-либо конкретному образу действий. Более того, согласие хотя бы пройти через Planecaster может быть единственным способом сохранить Лаэ’зель в группе и, в данном случае, остаться в живых.

    Что бы ни случилось, отряду придется сразиться с Влаакитом. после завершения сцен в Астрале. Но попадание в Planecaster, пока он доступен, позволяет им сделать это с лучшим пониманием того, кто такая Влаакит, чего она хочет и почему ее нужно остановить. Это также позволит им продолжить развитие истории в последующих главах игры.

    Пощадить Посетителя Мечты здесь также лучший выбор, поскольку он сохраняет возможности группы открытыми до конца игры. В любом случае убить их невозможно, но мирное приближение к Посетителю Снов означает надежность Тава. Посетитель Снов может быть немного загадочным, и его попытки убедить Тава использовать силы Иллитидов в Врата Балдура 3 Возможно, у вас не будет много друзей. Но у Тава будет возможность узнать о них больше позже, и хотя у них есть свои мотивы, можно с уверенностью предположить, по крайней мере на данный момент, что они думают о лучших интересах Тава.

    Наконец, стоит подчеркнуть, что и Влаакит, и Гость Снов могут вернуться позже в игре.. Оба стремятся положить конец войне, и Тав снова может выбрать сторону гитианков или иллитидов. Врата Балдура 3.

    Не вдаваясь в подробности (или слишком много спойлеров) об этой финальной миссии, Лучше сохраните Посетителя Мечты в живых.поскольку это может помочь избежать плохой концовки и открыть новый набор очень мощных способностей Иллитидов. Пребывание в благосклонности Посетителя Снов может облегчить эту последующую встречу, поэтому лучше пощадить их в первом акте. Однако в конечном итоге правильный выбор здесь полностью зависит от Тава.

    Персонажи игроков-гитианки, присягнувшие на верность Влаакиту, могут захотеть беспрекословно следовать его приказам. Скрытая симпатия Посетителя Снов к Иллитидам также может их расстроить. Более подозрительные тавы могут вообще избегать Planecaster, так как невозможно знать, что произойдет внутри, прежде чем войти. Некоторые игроки могут решить пойти по маршруту Подземья в Проклятые Тенью Земли и полностью пропустить этот квест. Несмотря ни на что, как и многие другие варианты в Врата Балдура 3В конечном итоге это сводится к выбору.

    Источник: Экран Rant/YouTube

    Leave A Reply