Спустя 18 лет после запуска Nintendo Wii может оказаться более влиятельной, чем когда-либо.

    0
    Спустя 18 лет после запуска Nintendo Wii может оказаться более влиятельной, чем когда-либо.

    ТО НинтендоВии празднует свое 18-летие. Знаменитая игровая консоль Nintendo Wii создала прецедент для будущих игровых консолей. С тех пор Nintendo не оглядывалась назад. Впервые выпущенная в Северной Америке 19 ноября 2006 года, консоль Wii произвела революцию в игровом мире благодаря своим инновационным элементам управления, реагирующим на движение. Его уникальный подход к интерактивным играм и библиотека таких знаковых игр, как Wii Спорт и Легенда о Зельде: Небесный меч сделала ее одной из самых продаваемых консолей всех времен.

    После успеха Nintendo Wii – и несмотря на провал Wii U – появился настоящий преемник ее наследия – Nintendo Switch. Switch вышел за рамки того, на что была способна Wii, и продолжает сотрясать игровую индустрию с момента своего запуска в 2017 году.. Однако, несмотря на свой успех, Nintendo Switch во многом обязана Wii.

    Разработка новой игровой консоли Nintendo Wii

    Wii сделала игры более доступными

    С Wii, Nintendo решила отказаться от гонки за лучшую графику. Вместо этого консоль сосредоточилась на доступности и обслуживании всех типов геймеров: обычных, заядлых и даже тех, кто раньше не любил игры. В отличие от конкурентов, Wii продавалась всем – от детей и семей до людей среднего и пожилого возраста. Nintendo приложила сознательные усилия, чтобы создавать игры, которые понравятся каждому, используя инновационные и доступные элементы управления. это было бы естественно для игроков всех уровней квалификации.

    Хотя самые хардкорные энтузиасты могут погрузиться в игры из таких франшиз, как Зельда, Супер Мариои Метроидказуальным геймерам понравились другие игры, такие как Wii Спорт, WiiFitи Просто танцуй. Сосредоточив внимание на простом, интуитивно понятном управлении, Nintendo сделала игры более инклюзивными и доступными, разрушив барьеры и создав систему, которой сможет наслаждаться более широкая аудитория. Это изменило отношение людей к видеоиграм. превратив их из хобби, которое больше всего нравится хардкорщикам, в универсальную форму развлечения..

    Nintendo Switch — идеальный преемник Wii

    Nintendo Switch и уютные игры


    OLED-модель Nintendo Switch перед размытым изображением Nintendogs + Cats.
    Пользовательское изображение Бена Брософски

    После огромного успеха Wii, проданного более 100 миллионов консолей, Nintendo не смогла повторить его с огромным провалом, которым стал Wii U. Отчасти по соображениям брендинга Wii U задумывалась как прямой преемник Wii. , но для потребителей был непонятен тот факт, что это была совершенно отдельная консоль. Nintendo с лихвой компенсировала эту ошибку выпуском Nintendo Switch, который стал настоящим преемником духа Wii.

    Впервые выпущенная 3 марта 2017 года, Nintendo Switch имела огромный успех: по всему миру было продано более 146 миллионов единиц. Nintendo Switch стала еще более популярной, чем оригинальная Wii, благодаря ее гибридному дизайну, позволяющему играть как на телевизоре, так и в портативном режиме. Однако он значительно слабее (как и Wii) по сравнению со своими нынешними конкурентами, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Несмотря на устаревшее оборудование, Switch не полностью отказался от производственной ценности, как это можно увидеть в огромных и красивых открытых мирах Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы и его продолжение, превосходное Слёзы королевства.

    Несмотря на то, что Nintendo Switch была запущена за несколько лет до пандемии COVID-19, к этому моменту Nintendo Switch, вероятно, еще не добилась успеха. Когда Covid-19 вынудил всех изолироваться, все больше людей начали прибегать к таким развлечениям, как видеоигры, чтобы скоротать время. Запуск Nintendo Пересечение животных: новые горизонты появился в идеальное время, дав тем, кто был взаперти, шанс сбежать в новый мир, где они могли виртуально навещать своих друзей и создавать острова своей мечты.

    Благодаря тому, что все больше людей инвестируют в систему Nintendo, Switch стал уютным местом для игр. Уютные игры позволяют расслабиться и получить удовольствие от стресса. Гибридный дизайн Switch и простое управление делают его особенно доступным. даже для нелюбителей. Тот факт, что ее можно превратить из телевизионной консоли в портативную игровую систему, позволяет любому легко взять ее в руки и играть.

    Пересечение животных: новые горизонты, Долина Звезди Марио Карт 8 Делюкс они были созданы, чтобы быть гостеприимными для всех. Благодаря простому управлению и механике, а также ненасильственному и понятному игровому процессу люди любого возраста и уровня подготовки смогут наслаждаться игровым миром. Кроме того, благодаря съемным контроллерам Joy-Con члены семьи и друзья могут наслаждаться многопользовательской игрой без сложных настроек.

    Nintendo Switch также позволяет игрокам настраивать работу своих кнопок. через настройки и оснащен сенсорным экраном и управлением движениями. Это позволяет людям персонализировать свой игровой опыт. Внимание Nintendo к удобству использования создало инклюзивное место как для заядлых геймеров, так и для новичков, превзойдя даже Wii.

    Как идеология Wii вдохновила другие компании

    Влияние Nintendo на будущее игр


    Steam Deck на столе возле яркого света, возможно, собирается сыграть в Titanfall.

    Nintendo — не единственная компания, которая извлекает выгоду из популярности портативных игр. С тех пор несколько компаний выпустили свои собственные портативные устройства в стиле Switch. Valve выпустила Steam Deck, ASUS выпустила ROG Ally, а Lenovo выпустила Legion Go. Конечно, это лишь некоторые из самых популярных портативных игровых устройств, которые больше похожи на портативные ПК, чем на что-либо еще.

    Даже Microsoft стремится извлечь выгоду из успеха Nintendo Switch. В соответствии с БлумбергMicrosoft планирует сосредоточиться на приложении Xbox и сделать его лучше, чем когда-либо, для работы на портативных устройствах. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, также намекнул на планы относительно будущего портативного Xbox.: «Мне очень нравится, куда движется эта индустрия.», – сказал он. «Чтобы привлечь новых игроков, нам нужно проявлять творческий подход и адаптироваться к новым бизнес-моделям, новым устройствам, новым формам доступа. Мы не собираемся расширять рынок консолями по 1000 долларов.».

    Последней из большой тройки является Sony, которая не новичок в портативных играх. Первый выход компании на портативную консоль произошел в 2004 и 2005 годах в Японии и Северной Америке соответственно. Хотя тогда это был успех, PlayStation Portable (PSP) столкнулась со своими проблемамивключая конкуренцию со стороны популярной DS от Nintendo и ее преемницы PlayStation Vita, никогда не была невероятно успешной. Тем не менее, ходят слухи, что Sony возрождает PSP с новым портативным устройством.

    Портативное игровое пространство становится все более переполненным: подтвержденные портативные устройства от Xbox, ожидаемая Steam Deck 2 и многое другое от таких компаний, как Ayaneo. Портативные игры, кажется, более популярны, чем когда-либо, даже больше, чем в безмятежные дни Game Boy. Но современные портативные устройства — это портативные консоли, и успех Switch, вероятно, был бы невозможен без философии дизайна Switch. НинтендоВииизбегая передовой графики ради доступности.

    Источник: Блумберг

    Leave A Reply