Создатели ABSOLUTE BATMAN объясняют его новое происхождение (и да, этот гигантский символ летучей мыши)

    0
    Создатели ABSOLUTE BATMAN объясняют его новое происхождение (и да, этот гигантский символ летучей мыши)

    С выходом Absolute Universe этой осенью появилась новая версия Бэтмен вот-вот появится на полках магазинов комиксов — и он не похож ни на что, что фанаты видели раньше. ScreenRant поговорил с создателями Скоттом Снайдером и Ником Драготтой, чтобы обсудить их Абсолютный взгляд на Брюса Уэйна, который включает в себя новое происхождение, новых друзей, новую карьеру и многое другое.

    С приходом Абсолютный Бэтмен 9 октября — Снайдер, Драготта и колорист Фрэнк Мартин — DC официально открывает свою Абсолютную Вселенную, альтернативную версию традиционной Вселенной DC. с заново изобретенными версиями таких персонажей, как Чудо-женщина, Супермен и, конечно же, Бэтмен Брюса Уэйна. Хотя основной DCU сохраняет свою традиционную преемственность, Абсолютная Вселенная планирует разрушить все ожидания относительно того, кем являются эти персонажи. Это разрушение начинается с Абсолютный Бэтмен №1.

    АБСОЛЮТНЫЙ БЭТМЕН №1 (2024)


    Основная обложка Absolute Batman 1: Бэтмен позирует на фоне горизонта Готэма.

    Дата выпуска:

    9 октября 2024 г.

    Сценаристы:

    Скотт Снайдер

    Художники:

    Ник Драготта

    Колористы:

    Фрэнк Мартин

    Художник обложки:

    Ник Драготта

    Варианты обложек:

    Уэс Крэйг, Джим Ли, Митч Джерадс, Иэн Бертрам

    Без особняка… без денег… без дворецкого… остался Абсолютный Темный Рыцарь!

    До истечения срока заказа на Абсолютный Бэтмен №1 16 сентября, ScreenRant поговорил со Снайдером и Драготтой, чтобы узнать больше о процессе создания нового Бэтмена. в своем новом Готэме. Их энтузиазм ощутим, как и их планы на титул. Посмотрите полный разговор ниже, слегка отредактированный для ясности.

    Скотт Снайдер и Ник Драготта рассказывают больше о Бэтмен Абсолют Логотип и дизайн

    Посмотреть страницы Драготты и Мартина

    ScreenRant: В Интернете много шума по этому поводу. Абсолютный Бэтмени я как бы хотел начать с этого, потому что несколько недель назад – даже не несколько недель назад – было много разговоров о гигантском логотипе. Итак, давайте начнем с того, что явно является самой спорной частью вашего Абсолютный Бэтмен run, который является логотипом, символом. Я думаю, это невероятно. Но как вы думаете, почему этот огромный символ летучей мыши подходит этому персонажу?

    Ник Драготта: Я имею в виду, что для огромного Бэтмена нужен огромный символ. Все мои проекты продиктованы историей. И персонаж этой книги, и особенно этот Брюс, он кто-то… вы знаете, во всех смыслах мы взрослеем. Так что это больший Бэтмен. Это больший Брюс. Как художник и дизайнер, я задумался о практическом характере символа и о том, кто этот персонаж. И прежде всего этот символ служил защитой. Так что это защитит ваши жизненно важные органы. Он также действует как другие инструменты, которые вы увидите при редактировании.

    И оттуда, оттуда вы имеете тенденцию расти. Идея также состоит в том, чтобы уйти от барокко, ну, вы знаете, Бэтмена 89 года и того, как барокко [it is with] все кривые. Когда вы смотрите на нашу историю, она просто не подходит. Парень такой большой, несущий – его эмблема тоже топор – так что нес это, а потом и рисунок, просто не выдержал веса. Итак, все это формируется, а затем убегает от защиты. А еще мне нравятся дуги и кривые, и мне кажется, что это символ летучей мыши, который вот-вот взорвется. И это соответствует нашему персонажу, Брюсу.

    Скотт Снайдер: Как говорит Ник, он отличный Бэтмен. Ему нужна большая эмблема, и это правда. Но я думаю, что мы ищем ощущение, что он почти взрывоопасен. Идея полного переворота мифологии была захватывающей. Типа, ладно, у Брюса Уэйна нет денег или чего-то в этом роде. Как взять это и полностью изменить? Для нас это означало не только наличие ресурсов или то, что он небогат.

    Это означало, что вместо того, чтобы ассоциироваться с системой и порядком, он был бы небольшим количеством хаоса и анархии. И его злодеями будут те вещи, которые таким образом скрепляют систему. И поэтому для него требовался размер, который выглядел бы почти как первобытный зверь, как эта сила природы в Готэме. В отличие от того, кто должен притворяться богатым и влиятельным и носить смокинг. Его можно было бы освободить таким образом, потому что он никто. Он просто парень в поезде.

    И эмблема тоже вроде бы должна была быть брутальной. Это должно было быть почти агрессивно. Мы хотели, чтобы вы это увидели и подумали: «Что это?» И мы попробовали более традиционные и похожие на летучих мышей. Но нам действительно казалось, что это геометрическая утилита, вроде инструмента. Что это стена и через нее не пройдешь. Это топор. Это всего лишь летучая мышь, потому что она полна страсти и энергии.

    И самое забавное то, как… вы знаете, DC обратились к нам, когда об этом было много разговоров, и сказали: «Если вы хотите дать какое-нибудь интервью, чтобы исправить повествование», на что они очень любезны. Но я подумал: «Вы думаете, мы расстроены этим? Потому что это потрясающе!» Мы так рады видеть людей вовлеченными, разговаривающими и чувствующими волнение, злость или растерянность по этому поводу. Просто потому, что мы так гордимся ею и всей книгой, приятно видеть, что люди ее ждут.

    Вместе с Абсолютный БэтменЭтой осенью DC также выпустит еще две игры Absolute: Абсолютная Чудо-женщина Келли Томпсон и Хейден Шерман, доступно с 23 октября и Абсолютный Супермен Джейсон Аарон и Рафа Сандовал, доступно с 6 ноября.

    СР: Да, было действительно интересно видеть, как все так страстно говорили в Интернете о комиксе, который еще даже не вышел, и особенно о дизайне комикса, а не о решениях истории или чем-то в этом роде. Мне кажется, что это очень мало обсуждается в кругах комиксистов. Итак, я хочу на секунду остановиться на Нике, потому что мне нравится, как вы говорили о своем выборе дизайна, как этот выбор дизайна вписывается в историю и персонажа. То, как вы двое говорили о логотипе – «взрывной», «взрывной», некоторые слова, которые вы использовали, действительно интересны.

    Но дизайн персонажа, Ник, настолько запоминающийся, даже если не считать его отличий от известного нам Бэтмена. Сам по себе это запоминающийся дизайн персонажей. Итак, каков был ваш процесс создания нового дизайна Бэтмена, этого нового персонажа? А есть ли у вас любимые особенности дизайна?

    Н.Д.: Процесс сделать это очень сложен. Потому что представьте себе, задача на сегодняшний день — создать нового Бэтмена. И я так обязан ностальгии по комиксам и тому, что создатели сделали в прошлом, и я очень сильно чувствовал, что не стоит связываться с силуэтом Бэтмена. Итак, у вас есть капюшон, накидка, символ, и они обычно окрашиваются в черный цвет, знаете, в тени, и они работают. И я действительно хотел остаться верным этому. И это было самой большой проблемой: сохранить ностальгию, чтобы фанаты и читатели могли ее узнать, но при этом сделать ее свежей.

    Так что это была самая большая проблема. А потом смотришь на все, что было сделано, выбираешь то, что тебе нравится, и просто смешиваешь это. Но опять же, я возвращаюсь к персонажу, которого придумал Скотт, и к тому, кем является этот Брюс, и представляю, что, знаете ли, это фантазия. Откуда он родом, чем он зарабатывает на жизнь, каковы его увлечения, каковы его знания, его карьера и многое другое. Это то, что он привнесет в свою фантазию и что он будет делать.

    Когда вы рисуете комиксы, эти персонажи растут и развиваются. И костюм Брюса, моего Бэтмена, будет расти и развиваться по мере того, как мне будет удобнее рисовать этого огромного парня.

    Н.Д.: И он во многом умеет делать все сам или решать проблемы. Он инженер, архитектор и муниципальный инженер. Он постоянно решает проблемы. Поэтому я почувствовал, что вместо пояса это будет капюшон или униформа. Каждая его часть будет пригодна для использования и что-то делать. И это было действительно весело. А еще это отличный способ рассказать историю, не так ли? Итак, мы можем сделать все эти разные и крутые кадры и позы. Это поможет вам узнать, кто такой Брюс.

    А какова вторая часть вашего вопроса? Я забыл, извини!

    SR: Есть ли у вас какие-нибудь любимые элементы в дизайне, особенно во время рисования?

    Н.Д.: Величие этого! Я люблю… Я, кстати, тоже все еще учусь. Как и все мои комиксы. Когда вы рисуете комиксы, эти персонажи растут и развиваются. И костюм Брюса, моего Бэтмена, будет расти и развиваться по мере того, как мне будет удобнее рисовать этого огромного парня.

    Наверное, любимые детали — это то, на что способен Кабо. Уши у него съемные. Каждая часть. Просто появляются новые вещи и новые элементы. Я имею в виду, что на самом деле мне очень весело от всего этого.

    Как основные элементы Бэтмена сохраняются в Абсолютный Бэтмен?

    И как их полностью разобрать?

    СР: Знаете, я преподаю творческое письмо в университете, и на этой неделе я провожу много времени, отправляя отзывы своим студентам, изучающим вводную поэзию, и я обещаю, что это правильно, потому что я спрашивал их всю неделю, буквально постоянно. , чтобы охватить все странное и неожиданное в своих произведениях, в своих стихах. И я не мог не подумать об этом совете, готовясь поговорить о Абсолютный Бэтмен с тобой. Потому что вы, по сути, строите совершенно нового персонажа из обломков глубоко знакомого в культурном отношении персонажа. Это Брюс Уэйн. Это Бэтмен. И это Готэм, но не такой, каким мы его знали раньше.

    Итак, как вы оба совмещаете элементы знакомого – вещи, которые мы все знаем, как только узнаем, что такое Бэтмен – мы знаем, как выглядит Бэтмен, что заставляет Бэтмена работать как персонаж. Как вам удалось сбалансировать знакомое и странное и неожиданное в этом персонаже?

    СС: Я имею в виду, это отличный вопрос. Что касается меня, я много думал о том, что такое Бэтмен в своей основе, как когда он был в основном сериале, так и сейчас. Когда вы читаете книгу, нужно знать одну вещь: у людей очень, очень твердое мнение о том, что такое Бэтмен и на что он способен. Если он убивает, если он не убивает, он использует оружие и все такое.

    Или он не может не быть богатым, ему нужен Альфред, поэтому, когда пишешь, слышишь много очень сильных мнений по этому поводу. И это заставляет вас сжигать свои основные элементы, и для меня единственное, что действительно важно для Брюса, это то, что он тот персонаж, который принимает на себя самую худшую травму, которая может случиться с ребенком, и превращает ее в топливо, чтобы сделать его сильнее, сделать его сильнее. уверен, что этого не случится с кем-то другим, пусть они изменят мир к лучшему.

    Он все еще ребенок, у которого есть невероятный запас топлива, чтобы убедиться, что то же самое не повторится ни с кем другим.

    СС: Знаете, ему не обязательно нужны деньги. У него могут быть разные костюмы. Ему не нужна пещера. Мы видели его в разных местах, и иногда у него есть Альфред, иногда нет. Итак, вы знаете, помимо этого есть много гибкости и адаптируемости. Для нас это было то, как оставаться верными этому. Мы действительно решили сохранить некоторые из его правил, которые он установил для себя, например, он не убивает.

    Так что на самом деле речь шла о том, чтобы направить сериал вокруг миссии Бэтмена. Этот Бэтмен формируется в мире, в котором он появляется с улиц, из-под земли. Но он по-прежнему ребенок, у которого нет невозможного топлива, чтобы убедиться, что то же самое не повторится с кем-либо еще, а все остальное довольно гибко.

    Чтобы увидеть более традиционный взгляд на Бэтмена Снайдера — с разбросанными повсюду элементами, нарушающими традиции, включая введение Суда Сов, — посмотрите его «Новые 52». Бэтмен бегайте с Грегом Капулло, начиная с 2011 года Бэтмен №1.

    Н.Д.: Для меня это процесс и просто сам процесс его выполнения. Знаете, если так много говорить со Скоттом об истории и этих персонажах, а затем идти и рисовать, возвращаясь к его ученикам-поэтам, вы найдете что-то прямо в процессе написания. Так что, как будто только я и Скотт делаем это, это приводит ко всему этому – я не хочу говорить о счастливых случайностях. Все это обдуманные решения, но сам процесс и процесс таков: мы находим все эти разные пути и все эти разные, веселые, абстрактные идеи, о которых вы говорили.

    Новое происхождение Бэтмена открывает новые возможности.

    Вариант обложки Яна Бертрама


    Обложка комикса: Огромная абсолютная версия Бэтмена позирует перед спецэффектами.

    СР: Если подумать о гибкости и о том, как это связано с процессом – должно быть интересно работать в этом супергеройском пространстве, пространстве, которое знакомо вам по годам работы с этими персонажами, но тем не менее, как вы говорите, Ник: Я думаю, это здорово — найти эти «счастливые случайности» и новые пути для такого персонажа, как Бэтмен.

    Н.Д.: И я думаю, что это также ситуация, в которую Скотт поместил этого персонажа, это новое происхождение. Это почти как… Скотт, не знаю, как ты, но такое ощущение, будто история рассказана сама по себе. А потом вы начинаете связывать семью Бэтмена и злодеев, и они оживают.

    Первоначальной идеей Скотта было рождение, и это было потрясающе. И процесс такой – он для меня живет своей жизнью. Это просто вопрос сделать это, и интересно видеть, к чему это приведет.

    СР: Так что дело не в том, что вы обязательно удалили состояние, особняк и все эти классические элементы богатого мальчика Брюса, а скорее в том, что вы изменили основу персонажа. Так как же изменение этого базового слоя – предоставление вам этого ограничения нового происхождения, новой основы для персонажа – как это повлияло на ваш подход к Бэтмену, к миру Готэма? В основном в дизайне и действии комиксов.

    Н.Д.: Я пытаюсь изобразить насилие, которое чувствует читатель. И я всегда думаю, что меньше значит больше. Читатель внесет больше себя в вашу историю, если вы дадите ему части, но не все. Поэтому мне нравится начинать с этого.

    Что касается персонажа, который вдохновляет движения – это именно тот персонаж, которым он является. Он большой и тяжелый, он огромный, он тупой, но он еще и Бэтмен. Он быстрый. Он гений. Он может быстро решить проблемы. В нем по-прежнему есть все эти элементы, но с точки зрения действия, движений и прочего, он всегда возвращается к этому правилу: сделать так, чтобы это выглядело круто.

    Он не яркий плейбой и, кажется, идеально вписался бы и жил среди нас.

    Н. Д.: Я привношу много разных влияний, смотрю некоторые манги и делаю их быстрыми – и прихожу в ярость от действия – а затем возвращаюсь к более скучным сценам и рисую их с более скучными, нединамичными ракурсами камеры. и прочее. Но персонаж, который на это влияет, это наш Брюс, знаете ли.

    А потом, когда вы видите Брюса, он большой парень и всегда в форме. На самом деле ему не обязательно иметь тайную личность, потому что в нашей книге он никто. Никто не будет искать этого парня. Но то, как он себя держит, я думаю, очень правдоподобно, когда видишь нашего Брюса. Он не яркий плейбой и, кажется, идеально вписался бы и жил среди нас.

    СС: Я имею в виду, что DC был очень добр к нам, позволив нам идти туда, куда мы хотели, и мы старались и действительно учитывали каждый аспект этого, и с такой точки зрения: кем бы он был, если бы он был сформирован сегодня? Даже травма, которая его формирует здесь, немного другая. В 1930-е годы казалось, что люди боятся грабителя в переулке, а преступность была другой. Сегодня может произойти нечто иное.

    Сам город выглядит так, будто бы он был другим. Сегодняшние города имеют гораздо большее расслоение, взлеты и падения, идею этих стеклянных башен и людей, сражающихся внизу, и у них разные сердце и центр. Так что было действительно увлекательно и весело создавать это с нуля вместе с Ником, где оно кажется таким возрожденным.

    У меня почти такое ощущение, что наш Бэтмен или наш Брюс не уживутся с классическим Брюсом, о котором я писал раньше? Он действительно больше похож на партизана. Он работает в электросетях, затем работает в канализации, а затем стажируется в мэрии. Он знает город как свои пять пальцев и не имеет возможности путешествовать по миру. Он не тренировался с лучшими людьми повсюду. Он должен быть находчивым в другом смысле.

    И он есть. Он опытный инженер и научился сражаться в своем собственном стиле. Так что в нем есть забавный аспект народного героя, который действительно перекликается с тем, как мы пытаемся переосмыслить книгу, Готэм и все это как нечто актуальное, сегодня – но при этом сохранить его веселым и законченным. верх тоже.

    СР: Я также чувствую, что должен спросить о знакомых битах, к которым мы привыкли, потому что, знаете, когда я думаю о Бэтмене, я должен думать о Робине, верно? Не проходит и года Детективные комиксы С №27 по №38, и у нас есть персонаж Робин. Что вы можете сказать нам, если появится Абсолютный Робин? Можете ли вы сказать что-нибудь об этом — или даже о таких персонажах, как «Я знаю, что у нас будет Альфред» — и о других частях мира Бэтмена, персонажах из мира Бэтмена, которых мы можем увидеть в будущем?

    СС: О, ты их всех увидишь. Это пасхальные яйца, и они будут интересны всем типам людей. Только в первом выпуске вы слышите об Освальде, Харви Денте и Уэйлоне – Убийце Кроке. Вы слышите о Селине. Каждому персонажу есть место в этой книге. Нет ничего, чего мы избегаем.

    Н.Д.: Вы увидите Джима Гордона. Барбара. Там огромный актерский состав.

    Поклонникам переосмысленных версий Бэтмена и других персонажей Готэма стоит это посмотреть. Бэтмен: Темные века Марк Рассел, Майкл Оллред и Лора Оллред. Первые пять выпусков теперь доступны в DC Comics.

    СС: Это может быть небольшой спойлер, но, например, в этой версии Брюс растет на Парк-Роу. Криминальная аллея. И он знает всех этих детей с детства, поэтому он знает Пингвина, Загадочника и всех этих соседских персонажей.

    И поэтому у них совершенно другие отношения, чем в основной вселенной. И это была одна из настоящих радостей написания книги — во всем этом разобраться. Откуда он знает Селину, понимаешь? Как далеко они вернутся назад? И это действительно углубляет отношения всеми этими интересными способами. Они знали его родителей, понимаешь? И он знает их. Они ходят друг к другу домой, играют в мяч и все такое.

    Так что вокруг их дружбы существует целая культура, которая стала для нас одним из самых больших сюрпризов в книге. Это прямая линия ко всему. Не знаю, это одна из моих любимых частей. Он будет разговаривать с Эдвардом Нигмой, который знает Харви Дента, и они все выросли вместе. И он сказал: «У этого парня два лица! Я не хочу с ним встречаться! Они все расстались. В них есть целая история, совершенно новая.

    И Абсолютный Бэтмен хорошая отправная точка для новых читателей?

    Вариант обложки Уэса Крейга


    Обложка комикса: Абсолютный Бэтмен бежит навстречу читателю.

    СР: Что, по вашему мнению, может быть привлекательным? Абсолютный Бэтменоб этой книге и линейке Absolute, для новых читателей DC – или даже для новых читателей комиксов, как правило, для людей, которые плохо знакомы с комиксами о супергероях?

    СС: Я всегда был поклонником такой линии, линии Marvel’s Ultimate и всех ее различных итераций, всякий раз, когда есть книга, выходящая за рамки непрерывности, Black Label или что-то в этом роде. Это тоже одна из радостей манги. Вы можете просто начать без какой-либо истории, без какой-либо предыстории, и ею легко пользоваться с того момента, как вы откроете книгу. Так что есть этот элемент, но я думаю, что для меня это еще более захватывающе, мне всегда нравится видеть, как что-то делается в направлении, которое меня удивляет. И что касается этой книги, это просто труд с любовью. Это проект страсти.

    Самая страшная вещь для меня во всех комиксах о супергероях или комиксах в целом — это вернуться назад и сделать больше Бэтмена, и я чувствую, что выбрался из этого живым, написав книги, которыми горжусь. Так что это совсем непросто. Это самая большая проблема, и именно поэтому мы хотели сделать это в All In в рамках инициативы. Но знаете, эта книга действительно будет, обещаю, удивительной, верной по сути, но и очень смелой.

    Мы хотели предложить сразу все истории о супергероях, чтобы вы могли выбирать из этого дикого буфета о Бэтмене.

    СС: Я не думаю, что в книге есть что-то такое, что вы прочитаете и скажете: «Я уже видел это раньше в комиксах о Бэтмене». Будут отголоски. Но для нас мы действительно хотели, чтобы все было переосмыслено вокруг этого очень, очень сильного центрального тезиса о том, каким был бы Брюс, если бы он появился сегодня. И вместо того, чтобы быть миллиардером поколения, он был просто одним из людей в Готэме, из рабочего класса, противостоящим вещам, которые намного более могущественны, чем он сам.

    Для меня это развлечение, но есть и другое развлечение: классический Бэтмен тут же. Его не заменили. И что за фишка [Zdarsky] и Джордж [Jiménez] запланированное в основной книге, и то, что планировали Марк Уэйд и Крис Сэмни в «Бэтмене и Робине: Год первый», и то, что Том Тейлор планировал с Микелем Джанином в «Детективных комиксах» — все это потрясающие книги, в которых есть более традиционный взгляд на персонажа, поэтому Не похоже, что наши это заменят. Это просто дает вам еще одну книгу для чтения. И в этом вся прелесть всей инициативы All In. Мы хотели предложить сразу все истории о супергероях, чтобы вы могли выбирать из этого дикого буфета о Бэтмене.

    СР: Последний вопрос, прежде чем я позволю вам продолжить свои дни! Чего вы больше всего ждете в других книгах Абсолюта, помимо вашей?

    Н.Д.: Я с нетерпением жду возможности их прочитать. Я большой поклонник всех остальных авторов. У меня есть представление о том, чем все занимаются, но я не могу дождаться выхода всех этих книг, потому что думаю, что мы все подталкиваем друг друга делать свою работу как можно лучше и действительно продвигаем суть суперкомиксов. герои могут. быть и делать. И, как я уже говорил, это невероятная возможность получить всю эту историю, поиграть с ней и изобрести ее заново. Так что быть частью этого действительно интересно.

    СС: Да, это действительно так. Я имею в виду, я прочитал первые выпуски «Абсолютной Чудо-Женщины» и «Абсолютного Супермена». Я просто не могу передать вам, насколько они потрясающие, но они действительно, действительно потрясающие. И самое интересное, как сказал Ник, мы все подталкиваем друг друга. У нас, сценаристов, есть телеконференция раз в две недели, где мы все говорим о том, что делаем. Мы делимся материалом, у нас есть Slack, и мы все друзья. Как будто мы стали друзьями.

    Итак, Джейсон [Aaron] и Келли [Thompson and AL Ewing and Jeff Lemire. And also Deniz Camp, who I think— Deniz Camp and Che Grayson were both announced – and Pornsak Pichetshote – as part of the initiative, as part of the Absolute line, in San Diego just because their names were on the ashcan that we did, but it didn’t get a ton of attention. But for us, the books that they’re doing, I can’t wait for people to see. They haven’t been announced yet, the titles, but they’re going to be killer, they’re going to be killer. It’s such a variety of stuff from, like, the completely wild and radical take to the sort of reinvention of the classic. I’m really proud just to be a part of it.

    Thanks again to Scott Snyder and Nick Dragotta for taking the time to chat with ScreenRant. Absolute Batman #1 is available October 9th, 2024 from DC Comics.

    Leave A Reply