Есть причина, по которой многие игроки проводят часы на экране создания персонажа, прежде чем начать реальную игру. Этот персонаж сохранится на протяжении всей пьесы, его портрет висит в углу: его видимое лицо во всех сценах диалога. Это здорово, что пост приближается Объявлен, Последняя RPG Obsidian Entertainment только что показала некоторые уловы экрана его собственного создателя, и выглядит прекрасно абсурдно.
Baldur Gate 3и даже ОбъявленS. Предшественники в Столпы вечности Дуэт, сформированный для относительно безопасного создателя персонажей. Конечно, эти игры имеют значительно больше вариантов выбора с точки зрения расы и обучения, но есть решающий элемент, который был пропущен. Создание абсурда и погружений – основной элемент RPG. Это не чайная чашка каждого, и это не должно быть, но вариант всегда будет иметь специальную фанатскую базу. Для игроков, которые рассматривают скользящие элементы управления как бинарный вариант от 0 до 100, Объявлен Вы можете иметь идеальную системуПолем
Объявленное создание персонажа может быть удвоено по вашей воле
Грибковые варианты ждут, чтобы их сложили
Пост Объявлен SX показал какой -то действительно странный посланник, название для ОбъявленПерсонаж игрока одного. Хотя создание персонажа может показаться немного ограниченным, игроки выбирают между эльфами или людьми, посланник – это Божество таинственного происхождения создало много вариантов персонализацииПолем Godous был важной частью Столбы Игры, и хотя раньше не обязательно играть Объявлен Выпуски, анализ предыдущих божественных типов, является хорошим показателем для амплитуды вариантов, которые, вероятно, будут доступны.
Божественное – это раса, которая была благословлена или проклята одним из различных божеств, которые обитают и Тора. Обычно божественный может быть связан с конкретным Богом через характеристики, с которыми они родились. Однако в Объявлен, Главный герой – божественный, который был благословлен неизвестным сущностью. Единственная кончика истинной природы Бога – это различные характеристики, которые могут быть выбраны для посланника, почти все имеют отдельную грибковую эстетику.
Следовательно, большая часть потенциальной персонализации и сгибания создания персонажей связана с различными способами манипулировать этими грибковыми особенностями. На основе галереи изображений, размещенной на ОбъявленSC говорит, что споры аналогичные дополнения имеют различные формы, размеры и цвета и, по -видимому, являются частью значительной коллекции вариантов. К счастью, эти варианты могут объединиться в некоторых восхитительно ужасных результатах, с смесями грибов, ветвей и споров, соответствующих всевозможным странным способам.
Ни один надлежащий создатель персонажа не был бы полным без множества скользящих элементов управления. К счастью, Объявлен дополняет множество грибов, грибов и корней, с тем, что кажется Полностью отдельный выбор скользящих элементов управления и лицПолем Фактически, игрок может полностью игнорировать божественные большие ресурсы и даже создать персонажа, который удваивает реальность с самыми стандартными вариантами лица.
Абсурдные персонажи – классическая традиция видеоигр
Сотворение дикой природы никогда не стареет
Если в создателе персонажа существуют скользящие элементы управления, они будут использоваться в полной мере. Создание абсурдных персонажей для многих – это произведение искусства. Это прочная традиция видеоигри произошли в многочисленных жанрах и франшизах. Темные душиТак, Охотник на монстраи Старшие ролики Все это примеры, когда сообщество использовалось действительно сумасшедшее набор параметров и скользящих элементов управления, а среди друзей были отправлены среди друзей.
В дополнение к преувеличенным дизайнам, Существует общее преимущество в наличии надежной системы создания персонажейПолем Эти скользящие элементы управления не нуждаться Быть подталкивающим к крутящему моменту и, когда он используется в соответствии с задумами, может быть весьма полезно для поистине настройки вкусового персонажа игрока. Чем более надежная и гибкая система, тем лучше будет игроков из обеих философий. Любая сбалансированная многопользовательская партия должна включать в себя хотя бы один действительно превзошел дизайн персонажа, который проникает в ряды самых сознательных членов.
Для всех великих аспектов системы, такой же разнообразной, как Врата Baldurs 3иногда, Позволить игрокам создавать действительно ужасных персонажей очень важноПолем Конечно, это может быть не важно для всех, но вполне вероятно, что даже игроки, которые никогда не создадут такую чудовища, имеют хотя бы раду в создании Франкенштейна, что они нашли социальную кормку или, по крайней мере, одну удивительно подчеркнутую версию любимый персонаж.
Создатель персонажа Врата 3 Балдура велик сам по себе
Новый шаблон для создателей персонажей.
Это не значит Baldur Gate 3Создатель Святого персонажа – лучший характер. В дополнение к простым скользящим элементам управления, BG3 Имеет множество рас и подрасов, которые не только изменяют внешний вид персонажа, но и также искренне влияет на то, как этот персонаж воспринимается в миреПолем Пока Объявлен Он имеет свою собственную иммерсивную нижнюю систему, трудно понять, как пять вариантов могут соответствовать амплитуде многочисленных событий и конкретных диалогов расы и фона BG3.
Сравнивают ОбъявленВарианты кажутся чрезвычайно ограниченными. Это стало более очевидным с предыдущим Столпы вечности Игры, где игроки имели доступ к гонкам и суб -рационам, которые теперь ограничены NPC и компаньонами. Пока Объявлен кажется, обладает впечатляющей гибкостью в рамках наиболее ограниченных параметров характеристик божественных споров и базового варианта расы, Есть явно что -то, что можно сказать для более полного набора вариантовПолем
Очевидно, что обе игры отошли от любого уровня интенсивной персонализации тела. Не каждая игра должна идти так далеко, как система, как Арк: ВыживаниеИ как дело BG3Иногда выбор более скорректированных вариантов может быть лучшим. Тем не менее, безумные персонажи, зараженные спорами, достигающими горизонта в Объявлен Это, безусловно, оставит некоторые длительные впечатления. До тех пор сейчас лучшее время, чтобы следовать знаниям Эоры с Столпы вечности 1 и 2Бесплатно на Xbox Game Pass и это будет объединено Объявлен 18 февраля.
- Запущен
-
18 февраля 2025 года
- ESRB
-
Мадуро 17+ // Кровь и кровь, сильный язык, насилие
- Разработчик (ы)
-
Обсидиан развлечение
- Редактор (ы)
-
Xbox Game Studios