Множество параллельных миров сыграли свою роль Легенда о Зельдепочти все эксклюзивно для конкретной игры. Однако вместо того, чтобы франшиза продолжала вводить новые миры, подобные этому, возможно, было бы лучше вернуться к некоторым уже установленным настройкам. К тому же, учитывая такое огромное количество интересных миров в истории франшизы, было бы обидно, если бы их больше никогда не увидели.
Несмотря на то, что Хайрул находится в центре Легенда о Зельдемире, есть много других Зельда настройки, имеющие собственное значение для франшизы. Хотя некоторые из этих локаций являются просто соседними странами, как, например, Холодрум, многие другие существуют в альтернативных измерениях, доступных только при странных условиях. Одним из наиболее знаковых примеров этого является Термина, которая, кажется, вызывает пять стадий горя. Маска Маджорыно другие параллельные миры могут сильно различаться как по тону, так и по масштабу.
Следующая игра Zelda должна вернуться в устоявшееся измерение
Возвращение к параллельным мирам открывает новые возможности
Есть много причин, почему Легенда о Зельде чтобы вернуться к одному или нескольким альтернативным измерениям, раскрытым в предыдущих играх. Ностальгия сама по себе является мощной силой, которая естественным образом вызовет интерес к повторному посещению таких сеттингов, как Термина.а также возможность увидеть, как эти альтернативные измерения могли сдвинуться и измениться с момента их последнего появления. Учитывая, что многие из них каким-то образом отражают Хайрул, например, Лорул фактически является полной инверсией королевства, новые игры могут исследовать те же самые концепции в отношении более поздних игр, таких как Слёзы королевства.
Более того, поскольку масштабы многих из более обширных параллельных миров сильно ограничены технологиями, современные версии могут значительно расширить то, что уже известно о них. Нет сомнений, что Switch 2 окажет влияние Зельда игры чрезвычайно, и Переосмысление некоторых классических альтернативных измерений франшизы со значительно улучшенной графикой было бы идеальной частью этого.. Кроме того, поскольку многие из этих миров тесно связаны с уникальной игровой механикой, такой как навигация, необходимая для перемещения по Миру Океанского Короля, возвращение в эти миры также будет способствовать возрождению той же самой механики.
Учитывая его прочную связь с Трифорсом, а также тот факт, что он в разной степени изображался в различных названиях, Легенда о ЗельдеСвятое Королевство это, без сомнения, один из наиболее очевидных параллельных миров, которые будут вновь представлены. в будущей игре. Поскольку это традиционный дом Трифорса, любая игра, включающая священную реликвию, будет вполне оправдана использованием Священного Царства и, как следствие, возможно, также Темного Мира. Однако следует отметить, что креативная сюжетная линия в конечном итоге может оправдать возвращение к любому из Зельдадругие альтернативные реальности.
В Legend Of Zelda уже более чем достаточно параллельных миров
Общая тема франшизы может наскучить, если к ней не подойти осторожно.
Включая Испуганное Королевство (и его извращенное альтернативное состояние — Темный Мир), существует более полдюжины больших миров и параллельных измерений. Легенда о Зельде. К ним относятся Термина, Сумеречный мир, Лорул, Мир Океанского короля и, совсем недавно, Неподвижный мир. Еще один — Мир Миниша, Зельда гонка уже нуждается в возвращении. Конечно, учитывая распространенность этой концепции, маловероятно, что Зельда никогда больше не будет показывать параллельные миры, но следующее исследование этой идеи, вероятно, не будет использовать еще одно новое измерение.
Хотя это может быть интересно для ЗельдаС расширением космологии франшиза также начинает ощущаться раздутой из-за постоянного потока новых вариаций на одну и ту же тему. Лорул, являющийся зеркалом Хайрула, очень похож на то, как Мир Океанского Короля отражает Великое Море, и несколько различных измерений также сохраняют эстетику, укорененную во тьме, чтобы контрастировать со светом Хайрула. Если следующее новое измерение не будет чрезвычайно уникальным, оно рискует оказаться излишним. в сострадании к тем, кто уже существует.
Конечно, несмотря на некоторое тематическое совпадение, По-прежнему существует заметный уровень разнообразия среди Зельдасуществующие альтернативные миры. В результате в каждом из них имеется достаточно уникальных функций, чтобы сохранять их относительно свежими, даже если в серии со временем они начнут повторно использоваться. Конечно, учитывая, что ни одна из этих настроек вряд ли останется статичной, как и сам Хайрул постоянно меняется, даже одни и те же настройки могут радикально отличаться в любых будущих появлениях, что только еще больше увеличивает их потенциал.
Уникальные альтернативные миры теряют свой потенциал
С этими настройками еще многое можно сделать.
Учитывая объем работы, явно необходимый для развития этих параллельных миров, явно напрасно то, что это совершенно уникальные места для отдыха. Легенда о Зельде использовать. Более того, по мере того, как франшиза продолжает расти и развиваться, естественным образом открываются новые возможности не только для Хайрула, но и для всех. Зельда контекст. Все Легенда о ЗельдеДругие миры игры обладают невероятным потенциалом, больше, чем можно исследовать в одной игре. Прямые сиквелы и другие сиквелы могли бы воспользоваться этим преимуществом в будущем.
Возвращение в эти параллельные миры не только предоставит возможность возродить культовую игровую механику, но и расскажет уникальные истории, которые иначе были бы невозможны. Например, если бы Хайрул и Сумеречный мир воссоединились, люди не только смогли бы снова исследовать уникальный ландшафт, но и потенциально узнали бы, что случилось с Мидной после окончания «Сумеречного мира». Сумеречная принцесса. Аналогичным образом, другая перспектива, открывающаяся благодаря знанию того, что Мир Океанского Короля отделен от Великого Моря, означает, что последнее теперь может быть открыто показано развивающимся в другом направлении, чем его аналог.
Хотя ЗельдаНесмотря на то, что за прошедшие годы вселенная значительно расширилась, франшиза, вероятно, позволила большей части своего построения мира остаться недостаточно использованной после ее первоначального представления. Существуют целые миры, которые фактически томились как разовые дополнения, тогда как они могли бы быть намного больше, особенно с учетом технологических преимуществ, которые предложит Switch 2, если Зельда игры возвращаются к старым концепциям. Легенда о Зельде получит огромную выгоду от возрождения своих старых параллельных миров, а не от простого изобретения новых, поскольку любой из этих миров можно развивать в бесчисленных новых направлениях.