Сбор эльфов может иметь большие последствия в WoW: Midnight

    0
    Сбор эльфов может иметь большие последствия в WoW: Midnight

    Worldsoul Saga продолжит свою вторую часть в Мир Warcraft: Полночьно Blizzard пока не раскрыла много информации об этом дополнении. Однако небольшие отрывки и тизеры, которые Blizzard анонсировала на данный момент, Полночь Они интересны и любопытны. После событий основной кампании в Война внутри и его внимание к Аллерии и Ксал'атату, неудивительно, что Полночь планирует сосредоточиться на различных эльфийских племенах, которые были распространены по Азероту на протяжении всей истории этого мира.

    Похоже, что часть кампании по Полночь возьмет на себя задачу попытаться воссоединить эльфов. Конечно, Blizzard берет на себя и другие монументальные задачи по Мир Варкрафтакак привести жилье игрока в Полночьфункция, которую сообщество ждало годами. Обе задачи представляют трудности в их выполнении, поскольку Объединение эльфов может немного измениться, когда дело доходит до системы фракций.поскольку они отделились, чтобы присоединиться к разным фракциям. Итак, жилье для игроков всегда сложно внедрить в игру, поскольку существует множество способов его реализации.

    Что мы знаем о полуночном сюжете

    История об эльфах и пустоте


    Орк и человек из нового расширения WoW

    Похоже, что Эльфы будут в центре Полночьпоскольку действие будет происходить в Кель'Таласе и потенциально приведет к объединению нескольких эльфийских племен против общего врага: Бездны. Конечно, Пустота как главная угроза экспансии это неудивительно, поскольку это вторая часть Worldsoul Saga, и Пустота играла важную роль в первой части. Хотя Ксал'атат потерпела неудачу в The War Within, у нее, скорее всего, будет время перегруппироваться и сформировать новый план между дополнениями.

    Вместе с сеттингом Кель'Таласа Санвелл также станет частью расширения. Прошло много времени с тех пор, как Солнечный Колодец играл свою роль, и ранее он был испорчен Пылающим Легионом, когда они пытались вызвать через него Кил'джедена. Игроки смогли стать свидетелями этого момента и остановить его в атаке Санвелла. Пылающий крестовый поход. Поскольку Солнечный Колодец снова появляется в качестве сюжетной линии, можно с уверенностью предположить, что Бездна и Ксал'атат попытаются использовать свою силу в качестве Пылающего Легиона. возможно вызов союзников похоже на попытку провести Кил'джедена через Солнечный Колодец.

    Как эльфийские племена распались

    История рас Варкрафта


    Королева Азшара Источник Вечности из World of Warcraft

    Эльфы — одна из старейших рас Азерота, но они прошли через ряд трудностей, разделивших их на племена, каждое из которых со временем развило свои особенности и культуру. Все разновидности эльфов восходят к ночным эльфам.который имеет одну из самых красивых стартовых локаций в игре Мир Варкрафта. Ночных эльфов привлек Источник Вечности и его магия, но они реструктурировали свое общество вокруг Элуны и друидизма. По крайней мере, часть эльфов изменила свою культуру на ту, которая теперь является знакомой версией ночных эльфов, представленной в игре.

    Конфликт с Пылающим Легионом, который заставил ночных эльфов отвернуться от магии, расколол континент от его древней формы на континенты, которые сейчас присутствуют в игре. Это, естественно, привело к смене различных эльфийских культур, что также со временем привело к изменениям в их внешности, например: у них были разные взгляды на магию, и им пришлось научиться выживать без силы Источника Вечности в своих новых местах.. Часть этих ночных эльфов изолировала себя от мира Сурамара и присоединилась к игре как союзная раса ночнорожденных.

    Существует также часть ночных эльфов, которые больше используют магию и называют себя высшими эльфами. Некоторые Высшие Эльфы последовали за Азшарой и работали с Пылающим Легионом. только для того, чтобы потом стать Нагой. Однако другие Высшие Эльфы откололись от фракции Азшары и были изгнаны после Войны Древних, хотя они сыграли свою роль в прекращении войны. Позже они подверглись нападению Плети в Кель'Таласе, и это событие заставило их переименовать свою расу в Эльфы Крови в честь тех, кто погиб во время вторжения.

    Наконец, есть Темнопадшие и Эльфы Бездны. Темнопавшие – это Эльфы, выросшие как нежить Плетью, а позже обрели свободу воли и присоединились к Сильване как Отрекшиеся. Что касается Эльфов Бездны, то это группа, которая была изгнана из Луносвета за эксперименты с Бездной и превратилась в Эльфов Бездны после встречи с пустотами Бездны. Аллерия более или менее стала их лидером, поскольку она первой овладела контролем над Бездной, поэтому теперь она работает, чтобы помочь другим, кто разделяет ее беду, видя в этом свою ответственность.

    Что может означать сбор эльфов

    Способ настройки системы фракций

    Значение Альянса и Орды в Война внутри Что касается сюжета кампании, то он даже отдаленно не однороден: Аллерия и Андуин играют главные роли на протяжении большей части кампании. В этот момент, система фракций часто кажется вынужденной и устаревшейособенно если принять во внимание, сколько раз фракциям приходилось работать вместе, чтобы предотвратить событие конца света. Это приводит к интересной возможности, которая может возникнуть в результате воссоединения эльфов: конец системы фракций или корректировка, которая сделает ее полезной.

    Однако есть несколько интересных факторов, которые следует принять во внимание. Естественно, эльфы не стали бы реформировать одну расу, поскольку все они развивались по-разному и имели разные ценности, но союз между ними потребовал бы работы между фракциями и попыток уладить старые распри. Самой большой проблемой в этой ситуации, вероятно, будет где эльфы Бездны выделяются среди других эльфовособенно когда главным врагом будет Бездна и эльфы работают над ее устранением.

    Обратите пристальное внимание на Полночь Тизеры рассказывают о жилье для игроков, но информация, предоставленная об истории кампании, также открывает некоторые интересные возможности относительно будущего эльфов и, возможно, даже будущего системы фракций. Хотя пересмотр фракций был бы забавным, маловероятно, что эта функция сильно изменится, особенно после 20 лет существования игры. В любом случае, объединение эльфов наверняка принесет неожиданные результаты. World of Warcraft: Внутренняя война.

    Выпущенный

    23 ноября 2004 г.

    Leave A Reply