Ракета и Гроот – специальная карта в Marvel Snap Это сочетает в себе два символа в одном. Он предназначен для того, чтобы быть гибким и побуждает вас думать стратегически и предсказать действия вашего оппонента. Эта карта имеет уникальный навык, который фокусируется на взаимодействии с противниками и изменением местоположений, что дает вам возможность получить преимущество в игре. Из -за его универсальности, Ракета и Гроот могут вписаться в различные стратегии колоды, если вы хотите контролировать игру или играть агрессивноПолем
Хотя это стоит три энергии для игры, Истинная сила палубы происходит от реагирования на то, что делает противниксделать необходимым обращать внимание на советы и вероятные движения противника. Вот и все Это не простая карта; Вместо этого это позволяет вам использовать вашу способность изменять направление игры по -разному. Если вы знаете, что вы делаете, эта карта может быть делителем игры и помочь сделать один из лучших Marvel Snap Палуба конструкции.
Лучшие карты для использования с Rocket еноту и Groot
Какие карты хорошо сочетаются с ракетным енотом и groot?
Rocket енота и карты Groot хорошо работают в Marvel Snap Потому что это может забрать энергию из других карт и двигаться один раз. Он очень хорошо сочетается с картами, которые контролируют, где противники бросают их или вынуждают определенные действия. Например, Туманность – отличная комбинация Потому что ваши способности заставляют противников хотеть поставить карты на свой трекчто облегчает ракету и воровство Гроота.
Сходным образом, Жан Грей насильно первой карты Играл каждый раз, чтобы войти в свой треккоторый помогает карте противника входить в диапазон ракеты и groot. Речь идет об использовании этой единственной карты и больше об использовании других карт после или до того, как она может действительно ударить. Следовательно, лучше иметь готовое следующий раз, когда вы играете в нее. Не только отправляйте карту Rocket и Groot; Подожди, пока все будет хорошо.
Карты, которые наказывают или пользуются негативной властью или движением, также повышают их эффективность. Например, Ajax становится все сильнее от негативных карт картСделать ракету и groot полезной для ее настройки. Сосредоточенные на таких движениях, как Kraven и Kingpin, могут создать шансы на перемещение противоположных карт на трек ракеты и гром, что позволяет им украсть власть или наказывать движения в местах.
Наконец, технологические карты, как Люк Кейдж стоит рассмотреть Потому что они защищают Ракет и Грут от потери энергии из -за таких букв, как Шэдовый Кинг. По сути, лучшие карты, которые можно использовать с Rocket енотом и управлением Groot, где противники могут играть или воспользоваться своими вынужденными произведениями. Многие карты работают с ловушкой, в которой играют раккун и Groot.
Лучшие места для использования Rocket ackcoon & Groot Deck
Где мне использовать эту колоду?
Ракета и Гроот действительно эффективны в местах, где они могут воспользоваться тем, как и где противники играют свои карты Marvel SnapПолем Они процветают в местах, которые принуждают или поощряют противников концентрировать свои движения в определенных группах. Если ограничение местоположения, где карты могут быть затронуты, это может непреднамеренно привести противников, чтобы сыграть именно там, где ракета и Гроотсделать их еще более сильными.
Кроме того, Места, которые меняют обычный порядок игры Или влияет на карты только при раскрытии, которые могут помочь Ракету и Гроуту воровать власть стратегически, поскольку они могут двигаться и зависеть от того, как противники бросают свои карты. Любое место, которое ограничивает варианты игрока, имеет тенденцию поддерживать Rocket и Groot. Ниже многие из лучших мест в Marvel Snap Для этого типа колоды.
- Асгард: Если вы выигрываете, и ваш оппонент пытается сыграть в Асгарда, он может сыграть там несколько карт, позволяя Ракету и Гроуту украсть силу.
- Атлантида: Это место может сила одинокой карты. Это будет работать хорошо, если вы перемещаете Rocket еноту и Groot, а затем ваш оппонент помещает карту в это место, а затем вы получаете еще пять способностей от вашей одинокой карты и кражу энергии.
- Мстители написаны: Эти силы играют в месте, из которого могли бы принести пользу Ракет и Гроот.
- Центральный парк: Если вы бросаете колоду, которая выигрывает от многих белок (или, может быть, колоды Забу), вы можете заставить своего противника играть на трассе, чтобы взять на себя или игнорировать его.
- Carmesim cosmos: Вынуждение противников играть в более дорогие карты может быть полезным для стратегии ракеты и GROOT. Если они широкие и играют меньшие единицы, чтобы заполнить это место, вы можете украсть много энергии.
- Гамма -лаборатория: Если противник складывает Hulks, это даст ракеты енота и что -то украсть.
- Клуб адского пласта: Так же, как Crimson Cosmos, если ваш оппонент большой с небольшими подразделениями, чтобы играть на трассе, его будет легче украсть.
- Нью-Йорк: Это место заставляет карты перемещаться, которые можно объединить с картами, которые увеличивают их мощность при движении.
Места, которые создают несколько моментов, также могут быть полезны, потому что они дают противников Больше шансов сыграть в карты, где ракета и groot могут взаимодействовать с нимиПолем Наконец, места, которые увеличивают карты с более высокой мощностью, являются отличной комбинацией для ракеты и Groot, поскольку они обычно заканчивают приличный уровень мощности, в зависимости от того, как их навыки используются во время игры.
Пример ракетных раккун и гротовых палуб
Какие палубы мне следует использовать?
При строительстве палуб, которые включают ракетный енот и groot в Marvel Snapсосредоточиться на Используя вашу способность эффективно красть власть учитывая их ограничения. Их способность двигаться может быть полезна, но это не должно быть их основной стратегией для победы. Используйте примеры палуб ниже для хорошей идеи или базы, чтобы построить свою колоду.
Колода 1 |
Колода 2 |
Палуба 3 |
---|---|---|
Доктор Дум |
Алиот |
Алиот |
Суть 2099 |
Богородица |
Имитатор |
Черное дерево |
Фенрис Вольф |
Галакта |
Железнодорожный |
Гладиатор |
Железный патриот |
Юбилей |
Ястребиный Гейт Бишоп |
Ястребиный Гейт Бишоп |
Легион |
Железный патриот |
Гидра Боб |
Псилок |
Убийца |
Джефф, акула |
Ракета и Groot Report |
Меркурий |
Мираж |
Шторм |
Ракета и Groot Report |
Ракета и Groot Report |
Инфинатор |
Шан-Чи |
Скорость |
Военная машина |
Валентина |
Меркурий |
Забу |
Виккан |
Виккан |
Подумайте о своей общей стратегии, и если добавление сильной буквы 5 Powers с потенциалом сделать больше поможет вашей колоде. Вместо того, чтобы рассматривать Ракеты и Гроот в качестве центральной части вашей колоды, рассматривайте их как полезные дополнения, которые хорошо работают с вашими существующими стратегиями. Всегда рассматривайте текущую среду игры и то, как эти карты взаимодействуют с популярными палубами во время игры Marvel SnapПолем